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MajorBug |
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#1
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Petits délires en 6DOF illimité
![]() C'est moche et injouable par contre Pour ceux que ça interesse et qui aiment pas l'effet, j'ai trouvé comment enlever la tête qui tourne dans les virages, mais aucune idée de la compatibilité réseau - faire une copie de sauvegarde puis ouvrir \LockOn Flaming Cliffs 2\Config\View\View.lua - éditer au bloc notes - changer "head_roll_shaking = true" en "head_roll_shaking = false" Miniature(s) jointe(s) ![]() ![]() ![]() ![]() --------------------
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Gizmo |
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#2
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Indicatif : RQ-11 Messages : 627 Inscrit : 2/08/08 Membre n° 3,123 ![]() |
Je fini par me dire que cette limitation du 6DOF est plus une décision de ED lié a nos cockpits qui ne sont pas vraiment 3D (d'où une grosse déformation des skins comme le montre le sceen de Major...)
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RomaniaK |
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#3
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Je fini par me dire que cette limitation du 6DOF est plus une décision de ED lié a nos cockpits qui ne sont pas vraiment 3D (d'où une grosse déformation des skins comme le montre le sceen de Major...) ben oui c'est même carrément ça ![]() --------------------
Pichka-Skaya-Pika-Pizza-Ragotte-Boita-Meuh-Suka-Blyat-Alzheimer 73 |
Shkval |
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#4
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Pour ceux que ça interesse et qui aiment pas l'effet, j'ai trouvé comment enlever la tête qui tourne dans les virages, mais aucune idée de la compatibilité réseau - faire une copie de sauvegarde puis ouvrir \LockOn Flaming Cliffs 2\Config\View\View.lua - éditer au bloc notes - changer "head_roll_shaking = true" en "head_roll_shaking = false" Ah yes! ![]() A tester en réseau, parceque ce mod c'est vraiment de la m.... ! ![]() --------------------
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Foxy |
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#5
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![]() Messages : 21 Inscrit : 28/03/10 Lieu : 92 Membre n° 3,553 ![]() |
- faire une copie de sauvegarde puis ouvrir \LockOn Flaming Cliffs 2\Config\View\View.lua - éditer au bloc notes - changer "head_roll_shaking = true" en "head_roll_shaking = false" Merci pour l'astuce car j'étais pas vraiment convaincu de l'effet ... J'espère que ca ne sera pas considéré comme de la triche sur les serveurs et qu'on pourra s'en servir en online ![]() |
Poliakov |
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#6
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Indicatif : DR-01 Messages : 1,744 Inscrit : 12/08/08 Lieu : Brest Membre n° 3,130 ![]() |
Sinon il y a cet manip qui finalement rend pas mal du tout pour le 6DOF
![]() http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=51693 http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=160157 --------------------
![]() Recrutement fermé http://3rd-wing.net/index.php?showtopic=12 Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 5 5600X/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair 850W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme SSD Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palonnier Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2 Modules DCS utilisés couramment: Mig-21/Mi-24/JF-17/Mosquito Jeux du moment: DCS/MFS/IL-2 BOS/Ready or Not/Squad/Post Scriptum/Crusader Kings III. |
Postal2 |
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#7
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Exelent je testerai sa mais sa me botte bien sa oui !!!!
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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!! |
Azrayen' |
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#8
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A propos du 6DOF "unlimited" :
1) Utiliser les valeurs du Ka-50 est un peu trop extrême, nos "vieux" pits ne sont pas adaptés. En revanche, on peut essayer de trouver une juste valeur entre le "limité d'origine FC2" et le "full unlimited / full ugly" consistant à reprendre les valeurs du Kamov. 2) J'ai cherché des valeurs qui soient acceptables pour tous les avions, mais permettent de s'affranchir vraiment des montants de verrière. Dès lors, inutile de remplacer toutes les lignes "limits_6DOF[PlaneIndex.i<avion>]" comme proposé sur eagle.ru / C6, il suffit de modifier la variable locale old_aircrafts_6DOF Je vous propose de tester ces valeurs et de me dire ce que vous en pensez. - On gagne un chouia de liberté en x (avant/arrière), un mini-chouia en y (haut/bas) et un triple-chouia-du-chef en z (gauche/droite) - Dans le Su-27/33 ainsi que dans le 25T, on a quelques artefacts (que je pense régler en partie en réglant le near clipping dès que j'aurai retrouvé où il se cache), mais ça reste acceptable AMHA. Pour le test : 1) ouvrez (avec Notepad++) votre fichier \LockOn_FC2\Config\View\Server.lua 2) rechercher les 2 lignes suivantes : CODE --local old_aircrafts_6DOF = {x = {-2,2},y = {-2,2},z = {-2,2},roll = 90.0} -- {x = {0,0},y = {0,0},z = {0,0},roll = 0} local old_aircrafts_6DOF = {x = {-0.02,0.05},y = {-0.03,0.03},z = {-0.03,0.03},roll = 90.0} 3) remplacez-les par les 3 lignes ci-dessous (les 3 lignes commencent par --local ou local, sinon c'est le forum qui passe à la ligne, ne faites pas pareil j'ai bien dit 3 lignes) : CODE --local old_aircrafts_6DOF = {x = {-2,2},y = {-2,2},z = {-2,2},roll = 90.0} -- {x = {0,0},y = {0,0},z = {0,0},roll = 0} --local old_aircrafts_6DOF = {x = {-0.02,0.05},y = {-0.03,0.03},z = {-0.03,0.03},roll = 90.0} --original FC2 limited 6DOF local old_aircrafts_6DOF = {x = {-0.05,0.15},y = {-0.08,0.04},z = {-0.1,0.1},roll = 90.0} --less limited 6DOF / test values by Az' 4) sauvegardez le fichier, volez, bougez, et venez poster votre avis. C'est le host d'une partie qui "force" ces réglages sur tous les clients, si on peut se mettre d'accord sur des valeurs, c'est + cool ![]() ++ Az' --------------------
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Postal2 |
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#9
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bah là les modif Az' ne parlent pas d'unlimited mais bien d'améliorations ! l'illimité c'est pas possible sinon sa rend laid très rapidement ..
mais à test quand même . ![]() --------------------
Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!! |
Gizmo |
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#10
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Indicatif : RQ-11 Messages : 627 Inscrit : 2/08/08 Membre n° 3,123 ![]() |
Adopté !
J'ai testé les 2 confs et la tienne me semble la plus adaptée Az. On voit très bien les deux dérives de notre SU27 ![]() Plus d'excuses pour le leader en Ps, impossible de pas voir ces ailiers ! ![]() Ce message a été modifié par Earendil - 30 Mar 2010, 22:51. |
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