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MajorBug |
14 Jul 2011, 19:33
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#11
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GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,276 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
Pour l'orbite tu essayes de stabiliser ton alti entre 200 et 250, si une fois le vario ramené à 0 ton alti recommence à augmenter c'est que tu dois ralentir, si elle diminue c'est que tu dois accélérer
Quand tu as trouvé un point d'équilibre stable tu laisses tourner, j'avais un écart de 1.6 km entre le perigée et l'apogée hier pour une orbite à 225km, donc plutot très stable Pour l'instant le jeu est une alpha totale, le dev est à peine commencé, y'aura beaucoup plus d'élements et surtout une vraie gestion des ressources et des couts, avec des objectifs à remplir, dans les versions plus finalisées Mon bébé à trois étages (9x booster solide, 3x moteur liquide + 10 fuel, 1x moteur liquide + 2 fuel) qui fait à peu près tout, en particulier les mises en orbite avec suffisament de fuel pour stabiliser et pour revenir : Le radial decoupler tu peux mettre les boosters solides dessus. Ca évite de faire une fusée totalement verticale qui oscille et qui est difficile à controler. Si ça plie légèrement au niveau d'une jointure et que les boosters poussent plus dans l'axe, tu vas direct au tas Sinon les ailes j'ai testé, pas vu l'influence, supprimé --------------------
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RomaniaK |
14 Jul 2011, 19:54
Message
#12
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PVM deluxe (4.5G) et pourfendeur de framboise (ter) Indicatif : JR-03 Messages : 2,686 Inscrit : 28/06/06 Lieu : Châtillon (92) Membre n° 653 |
perso j'ai ajouté ce petit addon http://filesmelt.com/dl/Sunday_Punchs_KSP_parts_v_1_03.zip qui permet d'avoir des modules en plus, des gros gros modules, dont un nouveau booster qui pousse tres fort, tellement fort que sur un design que j'avais, l'etape inferieur rentrait systematiquement dans le cul du premier avec explosion a la clé
le design en question PS: pour l'installé y a juste a copier dans /parts Ce message a été modifié par RomaniaK - 14 Jul 2011, 20:06. --------------------
Pichka-Skaya-Pika-Pizza-Ragotte-Boita-Meuh-Suka-Blyat-Alzheimer 73 |
PiedDroit |
14 Jul 2011, 20:14
Message
#13
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Indicatif : B-26 Messages : 925 Inscrit : 13/12/10 Membre n° 3,711 |
À peine en alpha et il y a déjà des addons ? Avec des addons pareil on va pouvoir jouer à la course à lune (genre les fusées russe avec des moteurs partout Perso ce qui m'intéresserait plus c'est d'avoir une possibilité de piloter finement le bidule, les axes de mon joystick sont reconnus dans la config, mais ne fonctionnent pas dans le jeu Ce message a été modifié par PiedDroit - 14 Jul 2011, 20:17. |
lamule |
14 Jul 2011, 21:10
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#14
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Caféinoman Indicatif : TH-44 Messages : 1,683 Inscrit : 19/11/08 Lieu : France, lot et garonne, agen, 47 Membre n° 3,203 |
Pour l'orbite tu essayes de stabiliser ton alti entre 200 et 250, si une fois le vario ramené à 0 ton alti recommence à augmenter c'est que tu dois ralentir, si elle diminue c'est que tu dois accélérer Quand tu as trouvé un point d'équilibre stable tu laisses tourner, j'avais un écart de 1.6 km entre le perigée et l'apogée hier pour une orbite à 225km, donc plutot très stable Pour l'instant le jeu est une alpha totale, le dev est à peine commencé, y'aura beaucoup plus d'élements et surtout une vraie gestion des ressources et des couts, avec des objectifs à remplir, dans les versions plus finalisées Mon bébé à trois étages (9x booster solide, 3x moteur liquide + 10 fuel, 1x moteur liquide + 2 fuel) qui fait à peu près tout, en particulier les mises en orbite avec suffisament de fuel pour stabiliser et pour revenir : Le radial decoupler tu peux mettre les boosters solides dessus. Ca évite de faire une fusée totalement verticale qui oscille et qui est difficile à controler. Si ça plie légèrement au niveau d'une jointure et que les boosters poussent plus dans l'axe, tu vas direct au tas Sinon les ailes j'ai testé, pas vu l'influence, supprimé je vois que tu as mit beaucoup de module SAS. A quoi sert ce module. j'ai pas tout traduit --------------------
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RomaniaK |
14 Jul 2011, 22:17
Message
#15
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PVM deluxe (4.5G) et pourfendeur de framboise (ter) Indicatif : JR-03 Messages : 2,686 Inscrit : 28/06/06 Lieu : Châtillon (92) Membre n° 653 |
À peine en alpha et il y a déjà des addons ? Avec des addons pareil on va pouvoir jouer à la course à lune (genre les fusées russe avec des moteurs partout Perso ce qui m'intéresserait plus c'est d'avoir une possibilité de piloter finement le bidule, les axes de mon joystick sont reconnus dans la config, mais ne fonctionnent pas dans le jeu perso je fait tout au clavier en passant en qwerty une fois le jeu lancé (seven gere bien et fout pas le reste en qwerty) et ca marche pas mal, mon record perso sur un test non optimisé c'est 4 millions d'alti, et j'ai coupé le jeu avec encore 900+ m/s avec -0.2m/s par seconde pour lamule c'est un stabilisateur de trajectoire, il s'active en appuyant sur f --------------------
Pichka-Skaya-Pika-Pizza-Ragotte-Boita-Meuh-Suka-Blyat-Alzheimer 73 |
lamule |
14 Jul 2011, 23:41
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#16
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Caféinoman Indicatif : TH-44 Messages : 1,683 Inscrit : 19/11/08 Lieu : France, lot et garonne, agen, 47 Membre n° 3,203 |
bien pris mais est il nécessaire d'en mettre beaucoup ?
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RomaniaK |
14 Jul 2011, 23:46
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#17
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PVM deluxe (4.5G) et pourfendeur de framboise (ter) Indicatif : JR-03 Messages : 2,686 Inscrit : 28/06/06 Lieu : Châtillon (92) Membre n° 653 |
un par stage me parait correct
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Pichka-Skaya-Pika-Pizza-Ragotte-Boita-Meuh-Suka-Blyat-Alzheimer 73 |
MajorBug |
15 Jul 2011, 00:05
Message
#18
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GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,276 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
J'en met plus sur les boosters, sinon ça oscille et ça part en couille, les radial decoupler étant très flexibles
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lamule |
15 Jul 2011, 07:00
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#19
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Caféinoman Indicatif : TH-44 Messages : 1,683 Inscrit : 19/11/08 Lieu : France, lot et garonne, agen, 47 Membre n° 3,203 |
youpi enfin dans l'espace
screen du vol et de la fusée à venir LOL --------------------
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lamule |
16 Jul 2011, 00:23
Message
#20
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Caféinoman Indicatif : TH-44 Messages : 1,683 Inscrit : 19/11/08 Lieu : France, lot et garonne, agen, 47 Membre n° 3,203 |
Ah zut, je suis toujours dans l'espace depuis 1h30 de vol malheureusement je dois toujours mettre en pause le jeu car je m'absente LOl
Merci major je suis addict du jeux grâce à toi --------------------
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