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gillesdrone |
24 Sep 2013, 10:38
Message
#1
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
voilà cette nuit je me suis penché sur le CTTS.lua mis en lien par Az
voir ici qui lui meme a été modifié par MasterZelgadis et j'ai fait d'autres modifs qui permettent entre autre de transporter un ZU a un endroit sans avoir besoin de trigger j'ai la possibilité de rajouter d'autres objets dites moi si vous avez des envies particulières déjà je vais mettre un mortier je vais rajouter les élément de FARP pour qu"il soit ops il faudra donc plusieurs hélicos et plusieurs voyages voilà ce que cela donne en images au tarmac avec l'équipe logistique et les troupes on peut contrôler si on a bien embarqué ce qu'il faut dépose des troupes prés d'un pont à attaquer dépose de la ZU vu de l’intérieur les troupes partent à l’assaut elles avancent vers le pont en face voilà on va bien s'amuser Ce message a été modifié par gillesdrone - 24 Sep 2013, 10:39. --------------------
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Harke |
24 Sep 2013, 11:03
Message
#2
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Indicatif : BS-21 Messages : 1,894 Inscrit : 21/06/11 Lieu : Magnanville Membre n° 3,827 |
a ba ça c'est excellent !
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gillesdrone |
24 Sep 2013, 11:28
Message
#3
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
a ba ça c'est excellent ! petit bemol ; il faut que je trouve comment rendre le ZU actif , car pour l'instant je le pose et c'est tout pas fait l'essai avec le CA ce qui pourrait être pas mal aussi j'ai une petite idée car dans le script la partie loadcargo , est en éléments statiques a voir comment changer le type --------------------
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Goztreh |
24 Sep 2013, 11:43
Message
#4
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Missa Bombardé Colonel Indicatif : BA-03 Messages : 1,958 Inscrit : 16/04/13 Membre n° 4,014 |
petit bemol ; il faut que je trouve comment rendre le ZU actif , car pour l'instant je le pose et c'est tout J'ai le cas avec le respawn de mes unités AI in flight. Je me penche sur cette fonction: Controller.setTask ('group name',<task>) Goz. Edit: En bien plus détaillé: Fonction Controller Ce message a été modifié par Goztreh - 24 Sep 2013, 11:44. --------------------
Golf Oscar Zoulou |
gillesdrone |
24 Sep 2013, 12:20
Message
#5
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
par contre les bonhommes eux sont actifs et en excellent
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Jackes |
24 Sep 2013, 13:37
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#6
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Indicatif : RW-18 Messages : 375 Inscrit : 2/09/12 Lieu : Belfort Membre n° 3,962 |
Super Gilles on pourra faire une équipe attaque protection et une équipe logistique. Ça va donner de belles missions.
Ce message a été modifié par Jackes - 24 Sep 2013, 13:38. --------------------
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gillesdrone |
25 Sep 2013, 19:57
Message
#7
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
ça progressse
maintenant je transporte 8 infanteries et 2 ZU simple et elles sont actives en mode IA ou en mode CA en image vue implantation au largage elles tirent sur des camions que je fais passer en ville et maintenant le résultat --------------------
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Tacno |
26 Sep 2013, 09:35
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#8
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As de Pig (squadron commander) Indicatif : S-01 Messages : 4,367 Inscrit : 11/02/09 Lieu : Breizh Membre n° 3,295 |
Un mortier 120 serait plus efficace (pour les tirs balistiques, indirects et à couverts) et réaliste qu'un bi-tube de 23mm AAA, non ?
Enfin moi je dis cela.....C'est pas comme si cela faisait depuis 15-20 ans (pour des opérations spéciales). Un mortier de 120mm pèse 650kg, un obus de 120mm pèse 14kg, des servants, qui sont des costauds, il faut déplacer, porter la bête : 5 hommes. Si on donne une échelle moyenne: 85kg (un beau bébé) + (5kg de fringues) + 15 kg(sac standard 24h) + 5kg(arme+mun.), soit 110kg par homme. Si vous souhaitez déplacer un mortier en Mil-Mi 8, il faut donc compter l'ajout des masses de : mortier : 650 kg 20 obus : 280 kg ( on ne compte pas les caisses) 5 servants (chef de pièce, pointeur, tireur-chargeur, pourvoyeur, artificier) : 550 kg = 1480 kg dans le cargo. Est-ce que vous prenez en compte la charge, et le temps de descendre et montage du mortier, etc ? -EDIT- En complément, un ZSU23-2 mesure 4,6m (non démontable) et pèse 950 kg. Il faudra ajouter les servants et les obus. Ce message a été modifié par Tacno - 26 Sep 2013, 09:49. |
gillesdrone |
26 Sep 2013, 12:10
Message
#9
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
Un mortier 120 serait plus efficace (pour les tirs balistiques, indirects et à couverts) et réaliste qu'un bi-tube de 23mm AAA, non ? Enfin moi je dis cela.....C'est pas comme si cela faisait depuis 15-20 ans (pour des opérations spéciales). Un mortier de 120mm pèse 650kg, un obus de 120mm pèse 14kg, des servants, qui sont des costauds, il faut déplacer, porter la bête : 5 hommes. Si on donne une échelle moyenne: 85kg (un beau bébé) + (5kg de fringues) + 15 kg(sac standard 24h) + 5kg(arme+mun.), soit 110kg par homme. Si vous souhaitez déplacer un mortier en Mil-Mi 8, il faut donc compter l'ajout des masses de : mortier : 650 kg 20 obus : 280 kg ( on ne compte pas les caisses) 5 servants (chef de pièce, pointeur, tireur-chargeur, pourvoyeur, artificier) : 550 kg = 1480 kg dans le cargo. Est-ce que vous prenez en compte la charge, et le temps de descendre et montage du mortier, etc ? -EDIT- En complément, un ZSU23-2 mesure 4,6m (non démontable) et pèse 950 kg. Il faudra ajouter les servants et les obus. je sais et approuve ce que tu dis mais comme ce sont des essais jai pris le premier code que jai trouvé j avais mis en 2 eme option le mortier mais ke voulais passer l'info comme quoi c'était faisable Ce message a été modifié par gillesdrone - 26 Sep 2013, 12:12. --------------------
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gillesdrone |
30 Sep 2013, 13:29
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#10
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
j'ai trouvé les caracteristiques du ZU pour moi ça rentre dans un MI8
Caractéristiques générales Dimensions hors-tout en position de mise à feu Longueur : 4570 millimètres Largeur : 2880 millimètres Taille : 1220 millimètres Poids : 0.95 tonne Armement : deux 2A14 Afanasyev-Yakushev autocannons de 23 millimètres Longueur de baril : 2010 millimètres/ 87.3 calibres Vitesse de museau : 970 ms Poids de projectile : 178 g Taux du feu Répétition : 2.000 séries par minute Pratique : 400 séries par minute Portée utile : 2 - 2.5 kilomètres Altitude efficace : 1.5 - 2 kilomètres Servez d' équipier : 6 --------------------
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