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Yaniro |
24 Feb 2007, 18:19
Message
#31
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Indicatif : F-21 Messages : 795 Inscrit : 21/11/05 Lieu : La Yaute 74 Membre n° 318 |
N'oubliez pas que les SU33 sont plus air/sol merci Merde! Nous qui voulions vous mettre plus sur du Air/Mer, on va etre obliger de modifier ça !! --------------------
Les Hommes savent voler...Certains mieux que d'autres... |
Side |
24 Feb 2007, 18:41
Message
#32
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279th naval power Messages : 835 Inscrit : 3/12/04 Membre n° 13 |
en fait c'est surtout de ne pas faire comme à la LAN 2 ou 3 ou on a fait quasi exclusivement du A/A
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MajorBug |
24 Feb 2007, 19:49
Message
#33
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GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,304 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
Et au LAN 4 ?
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coolhands |
24 Feb 2007, 20:18
Message
#34
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Messages : 575 Inscrit : 17/12/04 Lieu : Metz Membre n° 39 |
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Booz |
24 Feb 2007, 20:24
Message
#35
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Messages : 656 Inscrit : 14/05/05 Lieu : Tournefeuille Membre n° 149 |
aeurg...
Ceci est un ultime cri, un chant du cygne... La cause est apparemment entendue et enterrée, peut-être en partie à cause de préjugés Lorsque j'écrivais "une campagne humain uniquement", je ne pensais surtout pas à une opposition US/soviet mais à un mélange (vive l'allemagne, l'ukraine et israël!) et surtout - à une grande liberté d'organisation, à savoir la possibilité de mettre un staff, une hiérarchie qui organiserait d'elle même les vols. - à avoir un serveur qui tourne pendant des tranches de 4-6h, et laisser le temps tourner comme IRL, faire décoller les GAI sur repérage de bandits par des troleurs AWACS humains (qui seraient souvent relayés ) - à avoir en face de nous des ennemis qui réfléchissent et qui font autre chose que de foncer radar allumé et tirer sur tout ce qui bouge, - à introduire plus de réactivité dans les groupes, les stratégies pouvant changer très rapidement, à ne pas se voire contraint d'agir pendant les deux heures que dure la mission sous peine d'agir dans le vide. Bien sur, il y a de nombreuses difficultés à réaliser ça: - des équipes pas forcément symétriques, mais équivalentes, surtout en AA (ou pas remarque, ça pourrait être un challenge ) - des objectifs de campagne réalisables - une constance de l'organisation dans chaque camp - des règles simples et acceptables (concernant les retab surtout, une pause de 10-20 minutes?) La cause est apparemment enendue pour cette LAN, c'est quand même avec grande joie que je viendrais (mais pas encore sur, gros pb de dispos). Idée en l'air : est-ce que les concepteurs missions peuvent garder en réserve qqes minis vols dans les camps opposés des fois que tout ou partie des 4 votes (très seuls ) pro-HvsH puissent mettre un peu d'imprévu? Ce message a été modifié par Booz - 24 Feb 2007, 20:26. --------------------
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MajorBug |
24 Feb 2007, 20:52
Message
#36
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GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,304 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
CITATION Et la 5 ET la 6 ET la 7 sa m'etonne pas que ton compteur de message y grimpe rapidement Ce que je voulais dire c'est qu'au LAN 4 les préférences de chacun ont bien été prises en compte et ceux qui y étaient ne contrediront pas. Ceux qui n'y étaient pas, et qui ne savent pas, peuvent s'abstenir de commentaires. Ce message a été modifié par MajorBug - 24 Feb 2007, 20:56. --------------------
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John-John |
25 Feb 2007, 00:03
Message
#37
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Indicatif : M-33 Messages : 692 Inscrit : 7/01/06 Lieu : Sud Yvelines Membre n° 408 |
tsssssssssss si chacun fait ce qu'il a envie, je ne vois pas bien l'interet de nous réunir pour LANer ... on nous demande de voter, on vote, faisons ce que la majorité prefere, non ?
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John-John |
Booz |
25 Feb 2007, 08:36
Message
#38
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Messages : 656 Inscrit : 14/05/05 Lieu : Tournefeuille Membre n° 149 |
Bien entendu, c'est voté, c'est une campagne coop
Mais on avait vu aussi qu'un vol humain (avion défecteur ), ça changeait radicalement l'ambiance de la mission. Mettre au max trois humain dans les méchants, ça ne va pas du tout te révolutionner ta coop, ça met juste un peu de piment (ou de comique selon le niveau des humains en face). Et pour éviter les retabs à répétition, instaurer un délai/no-retab --------------------
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John |
25 Feb 2007, 09:21
Message
#39
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Indicatif : FX-02 Messages : 1,982 Inscrit : 3/05/05 Lieu : Rennes Membre n° 139 |
d'accord avec booz pour le petit plus qu'apporte un humain dans la partie adverse, d'autant que c'était une une surprise à la LAN 4.
Je laisse le soin aux "créateurs" de nous concocter ça à leur façon. @ + John. --------------------
Il vaut mieux être au sol et avoir envie d'être en vol que d'être en vol et avoir envie d'être au sol :-)))) |
coolhands |
25 Feb 2007, 09:29
Message
#40
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Messages : 575 Inscrit : 17/12/04 Lieu : Metz Membre n° 39 |
En parlant du noretab du souvenir de la lan2 avec l'exceptionnel campagne de lynx sur video projecteur on avait fait un systeme qui été excellent:
1er: Briefing de lynx 2eme: Reunion entre chaque escadrille pour discuté tactique par rapport a la menace 3eme: Les leaders de vol donne au planificateur leur plan de vol et s'accorde avec le trolleur 4eme: Tous les pilotes dans leur avion 5eme: Départ en mission Un pilote mort ne revient pas Bien sur il y avait des temps bien défini entre les differentes étapes mais je m'en souvien plus. |
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