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tim_k |
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#131
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![]() Messages : 10 Inscrit : 10/07/07 Membre n° 2,071 ![]() |
Où peux-je télécharger lotatc.Net ? Ou il a lieu dans la phase de l'essai restreint ?
Where can I download lotatc.Net? Or it is in phase of restricted testing? |
Doug |
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#132
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ... Indicatif : F-01 Messages : 2,446 Inscrit : 27/11/04 Lieu : London Membre n° 1 ![]() |
LOTATC .NET is currently in private beta test.
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tim_k |
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#133
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![]() Messages : 10 Inscrit : 10/07/07 Membre n° 2,071 ![]() |
What is the current state of LoTATC.NET project?
Last update was 2 weeks ago, we need to know when we could use it. Keep up good work! |
Doug |
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#134
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ... Indicatif : F-01 Messages : 2,446 Inscrit : 27/11/04 Lieu : London Membre n° 1 ![]() |
I'm still working on.
The next update will be a big one. Two more weeks ![]() --------------------
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tim_k |
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#135
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![]() Messages : 10 Inscrit : 10/07/07 Membre n° 2,071 ![]() |
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Doug |
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#136
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ... Indicatif : F-01 Messages : 2,446 Inscrit : 27/11/04 Lieu : London Membre n° 1 ![]() |
No Internet connection --> project delayed
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tim_k |
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#137
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![]() Messages : 10 Inscrit : 10/07/07 Membre n° 2,071 ![]() |
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Doug |
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#138
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ... Indicatif : F-01 Messages : 2,446 Inscrit : 27/11/04 Lieu : London Membre n° 1 ![]() |
Delayed but not canceled.
I'm in vacation so I'm working on. --------------------
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Doug |
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#139
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ... Indicatif : F-01 Messages : 2,446 Inscrit : 27/11/04 Lieu : London Membre n° 1 ![]() |
J'ai maintenant une connection qui va bien.
Pendant la LAN, j'ai pu étudier le comportement de LOTATC .NET sur des missions très complexes. C'est la partie LUA LockOn <--> LOTATC Server qui souffre le plus. J'ai eu qqs déconnections (freezes) mais la fonction de reconnection auto dans mon script LUA a permis de ne pas en souffrir. Bref, il y a encore du travail d'optimisation. D'un point de vu général, il y a bcp de travail restant a faire mais ca se présente bien. Une idée en plus. J'y avait pensé au début et Az' me la rappeler: disposer d'un moyen de filtrage des données sur le scope. Par exemple le contrôleur ne voudrait voir que les avions dont l'altitude est supérieure à 5000m. Il inscrirait alors dans un champs qq chose du genre: objects.altitude > 5000. --------------------
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Booz |
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#140
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Messages : 656 Inscrit : 14/05/05 Lieu : Tournefeuille Membre n° 149 ![]() |
Yop! Déterrage de topic pour apporter qqes idées survenues suite à l'utilisation de Lotatc. Toutes concernent le client à priori et sont plus orientées interface que codage bas-niveau.
- fusion des plots à une certaine distance physique entre eux (500m?) et à une certaine distance visuelle (cf étiquettes) afin de représenter le fait que la distinction d'échos doubles peut être délicate. - fusion des étiquettes à une certaine distance visuelle entre les plots (ie distance en pixels) pour simplifier l'affichage et aussi signifier clairement que les contacts sont fusionnés (au moins visuellement). - meilleure gestion de la hauteur de détection (ie 10m QNH sur toute la crimée, c'est gonflant ![]() Si on pousse l'approche au bout, il faudrait une fonction d'évaluation de la qualité de l'écho (genre aucun/faible/moyen/bon) renvoyant à une symbologie (rien/carré vide/carré avec un point intérieur/carré plein) qui tiendrait compte de la distance à la position de l'antenne (EWR ou position AWACS LOTATC), de l'aspect (cf beam), de la hauteur sol. Je tenterais bien qqes tentatives de formules quand j'aurais un peu plus de temps libre ![]() - lors d'un tracé de distance et relèvement, qu'il reste apparent qqes secondes à l'écran (genre 5-10s) ou jusqu'à ce que le controleur le vire (clic droit simple?). - plots plus fins, indication vitesse et altitude moins précises (chipatouillage ![]() - possibilité de calculer la visibilité des contacts en se basant sur les positions EWR (et leur status actif/détruit) et les radars de certaines bases. Ceci afin de rendre possible le contrôle par plusieurs stations sol, les objets EWR étant alors considérés par LOTATC comme les emplacements d'antennes (et donc infos perdues avec destruction de l'antenne ![]() - Masquage d'un contact proche d'un autre et aligné avec le radar (formule assez simple possible) - règles d'affichage des étiquettes (spontanné à la détection, puis étiquette masquable/affichable par clic centre ou droit sur contact), placement de l'étiquette à optimiser par rapport aux plots? - les mêmes raccourcis souris pour maniper la carte (déplacement et zoom) que sous l'éditeur LO ![]() ![]() - alertes/codes couleurs pour proximité de bandits selon distance à définir ou autres alertes? Après, j'aurais bien qqes idées d'algos de calcul pour éviter de plomber le proc du client et essayer de mettre un peu de crédibilité/faillibilité dans l'oeil de dieu (d'accord, dieu ouvrait l'oeil toutes les 5 min parfois à la LAN6 ![]() ![]() j'oubliais, bonne chance! ![]() ![]() Ce message a été modifié par Booz - 7 Nov 2007, 23:11. --------------------
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