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> Règles d'engagement, un standard?
Booz
post 30 Nov 2005, 16:25
Message #1






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Suite à quelques réflexions avec tontonjoe sur certains types de missions, on s'est demandé si on pouvait adopter des règles d'engagements claires et définies en niveau classés (autrement que par la couleur des chaussettes de bruc willis).

On a penché sur trois niveaux :

niveau paix
Verrouillage radar interdit sauf exercice
Tir uniquement en légitime défense et après autorisation et identification visuelle
Pour intercepter un appareil, aucune manoeuvre offensive (trajectoire à adopter à définir), sommations radio (à voir?), visuelles (battement d'ailes), et plus (tir de semonce) sur autorisation.
Feux de nav

niveau crise
verrouillage radar libre selon situation (recommandé ou pas)
tir en légitime défense
Pour interception, séquence jusqu'au tir de semonce sans besoin autorisation
Feux de nav optionnels

niveau guerre
verrouillage radar libre
tir libre
Pour interception, sommations optionnelles, identification visuelle optionnelle.
Feux nav off hors circuits aérodromes/ravitaillement (et encore...)

Pour les missions tangentes, il peut êter utile de préciser ça (d'ailleurs, on va l'utiliser pour qqes missions, moi et tonton).

Qu'en pensez-vous?
Quelles modifs?
detective.gif

Ce message a été modifié par Booz - 30 Nov 2005, 16:26.

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Ezor
post 30 Nov 2005, 17:01
Message #2




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Juste un truc:

QUOTE
Tir uniquement en légitime défense et après autorisation et identification visuelle


Rassure moi, tu voulais dire:

QUOTE
Tir uniquement en légitime défense ou après  identification visuelle et autorisation


Parceque sinon dans Lockon tu es mort si tu attends d'avoir le visuel sur le bandit, crois moi que l'IA il fait pas la différence entre temps de paix et temps de guerre gap.gif

Bon après, moi ce qui me gène dans tout ça, c'est qu'on ajoute tout à tas de truc plus ou moins réaliste à notre façon de jouer, mais j'ai l'impression qu'à force d'en rajouter et de devoir gérer cinquante milles trucs avant un vol, on va vite en avoir marre !

Que le leader par un soucis de réalisme demande à l'AWACS si il a l'autorisation de tirer sur les bandits, ok ! De là à instaurer des niveaux de crises qui de toute façon dans Lockon n'auront que peu d'interêt, je ne suis pas vraiment d'accord d'autant que l'IA lui ne fera pas la différence entre ces niveaux ! wink.gif

Après tu parlais peut-être pas de mission de coopération mais d'exercice humain contre humain, mais c'est tellement rare ce genre de mission qu'instaurer un tel système rendrait la chose encore plus obsolète.
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Side
post 30 Nov 2005, 17:11
Message #3




279th naval power

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je suis entièrement ezor, de plus on defnit toujours les regles d'engagement au debut d'une mission, c'est donc superflue d'instaurer celle ci.
Ca partais sinon d'une bonne idée

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Booz
post 30 Nov 2005, 17:56
Message #4






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effectivement, l'usage est très limité, et il est bien entendu que ça se fait en HvsH, donc on définira ça au brief de la mission. thumbsup.gif


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tontonjoe
post 30 Nov 2005, 18:35
Message #5




Comme un poisson dans l'air

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Le but était surtout de lancer des missions type interception, avec les différents degrés d'engagement prédéfinis, mais ça vous l'avez compris.


En touca, merci booz d'avoir posté là-dessus.



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