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Booz |
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#1
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Messages : 656 Inscrit : 14/05/05 Lieu : Tournefeuille Membre n° 149 ![]() |
Suite à quelques réflexions avec tontonjoe sur certains types de missions, on s'est demandé si on pouvait adopter des règles d'engagements claires et définies en niveau classés (autrement que par la couleur des chaussettes de bruc willis).
On a penché sur trois niveaux : niveau paix Verrouillage radar interdit sauf exercice Tir uniquement en légitime défense et après autorisation et identification visuelle Pour intercepter un appareil, aucune manoeuvre offensive (trajectoire à adopter à définir), sommations radio (à voir?), visuelles (battement d'ailes), et plus (tir de semonce) sur autorisation. Feux de nav niveau crise verrouillage radar libre selon situation (recommandé ou pas) tir en légitime défense Pour interception, séquence jusqu'au tir de semonce sans besoin autorisation Feux de nav optionnels niveau guerre verrouillage radar libre tir libre Pour interception, sommations optionnelles, identification visuelle optionnelle. Feux nav off hors circuits aérodromes/ravitaillement (et encore...) Pour les missions tangentes, il peut êter utile de préciser ça (d'ailleurs, on va l'utiliser pour qqes missions, moi et tonton). Qu'en pensez-vous? Quelles modifs? ![]() Ce message a été modifié par Booz - 30 Nov 2005, 16:26. --------------------
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Ezor |
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#2
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Co-Fondateur, webmaster Indicatif : S-63 Messages : 3,013 Inscrit : 27/11/04 Lieu : Villers Allerand Membre n° 2 ![]() |
Juste un truc:
QUOTE Tir uniquement en légitime défense et après autorisation et identification visuelle Rassure moi, tu voulais dire: QUOTE Tir uniquement en légitime défense ou après identification visuelle et autorisation Parceque sinon dans Lockon tu es mort si tu attends d'avoir le visuel sur le bandit, crois moi que l'IA il fait pas la différence entre temps de paix et temps de guerre ![]() Bon après, moi ce qui me gène dans tout ça, c'est qu'on ajoute tout à tas de truc plus ou moins réaliste à notre façon de jouer, mais j'ai l'impression qu'à force d'en rajouter et de devoir gérer cinquante milles trucs avant un vol, on va vite en avoir marre ! Que le leader par un soucis de réalisme demande à l'AWACS si il a l'autorisation de tirer sur les bandits, ok ! De là à instaurer des niveaux de crises qui de toute façon dans Lockon n'auront que peu d'interêt, je ne suis pas vraiment d'accord d'autant que l'IA lui ne fera pas la différence entre ces niveaux ! ![]() Après tu parlais peut-être pas de mission de coopération mais d'exercice humain contre humain, mais c'est tellement rare ce genre de mission qu'instaurer un tel système rendrait la chose encore plus obsolète. |
Side |
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Message
#3
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 279th naval power Messages : 835 Inscrit : 3/12/04 Membre n° 13 ![]() |
je suis entièrement ezor, de plus on defnit toujours les regles d'engagement au debut d'une mission, c'est donc superflue d'instaurer celle ci.
Ca partais sinon d'une bonne idée --------------------
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Booz |
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#4
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Messages : 656 Inscrit : 14/05/05 Lieu : Tournefeuille Membre n° 149 ![]() |
effectivement, l'usage est très limité, et il est bien entendu que ça se fait en HvsH, donc on définira ça au brief de la mission.
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tontonjoe |
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#5
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Comme un poisson dans l'air Messages : 516 Inscrit : 31/10/05 Lieu : Tournefeuille (31) Membre n° 287 ![]() |
Le but était surtout de lancer des missions type interception, avec les différents degrés d'engagement prédéfinis, mais ça vous l'avez compris.
En touca, merci booz d'avoir posté là-dessus. --------------------
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