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> [VFA-103] Debriefings des trainings/missions
Anubis
post 24 Nov 2020, 10:33
Message #71






Indicatif : JR-04
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Training Harpoon du 24/11/2020:

Je reprend et précise les informations du briefing du vol
Lun..23/11/2020 21:00 - [VFA-103] Training Harpoon

Vol d'entrainement « [VFA-103] Training Harpoon »

ID: 10506
Durée: 2 heure(s)
Organisateur: Anubis
Nombre de places: 6/10
Galerie photo: Aucune


Participants

Bones
Appareil: F/A-18C
Places prevues: 10
Réservations:
Anubis, MajorBug, RomaniaK, PaP, DArt, Maraudeur

Détails

 


Le Harpoon lui-même:
  • La portée max du Harpoon est de ~100Nm en mode HIGH (35kft), 80Nm en mode LOW (5kft).
    Même si dans le HUD on peut voir IN RNG ou IN ZONE.
  • La croisière HIGH (35k), les Harpoons ne trouvent pas leur cible
  • La croisière MED (15k), les Harpoons trouve la cible mais ne peux pas descendre en TBA : il pique sur la cible (il la touche quand même)
  • La croisière LOW (5k) permet d'avoir un guidage terminal en radada
  • Les Harpoons ne remontent pas au dessus de l'altitude du lanceur, mais peuvent remonter à leur altitude de croisière (du genre largués à 36kft, se stabilisent à 34k puis remontent à 35k).
  • Il faut rentrer les paramètres de vol de chaque missile indépendamment. Si mode R/BL,la TGT n'est pas stockée dans le missile comme une JDAM, c'est la TGT courante de l'avion qui est utilisée.
  • Il se peut qu'un missile percute la mer (arrivé une fois sur une 10 essais de 4 missiles).
Le mode BOL :
  • Par défaut on rentre un cap (BRG), un distance de début de recherche (SRCH), et une distance de destruction (DSTR), effectif depuis sont avion
  • Sinon on peut cliquer sur HPTP pour que ces informations soient valables depuis un waypoint
  • J'ai toujours pas compris à quoi sert le FXP
Le R/BL :
  • Le mode R/BL n'est disponible que si une TGT est sélectionnée. La déselection de la TGT repasse le Harpoon courant (et les autre ?) en mode BOL
  • Ce mode utilise la TGT de l'avionique, donc censé fonctionner aussi avec une désignation du TGP ou d'un WPT. Pas de désignation possible via le HUD, ce qui à l'air limité au mode AUTO (et CCIP en ob)
  • les missiles s'autodétruisent directement après avoir dépassé la TGT.
  • Approximation : la zone de recherche des Harpoons est légèrement supérieure à 1nm au sol. Peu importe la zone de recherche sélectionnée dans "SEEK"
    4 missiles ciblant 4 bateaux différents et arrivant peremptoirement à ce groupe de 4 bateaux espacés de 1Nm, peuvent prendre une autre cible que celle espérée (voir PJ dans le briefing plus-haut)
    Le Harpoon cible une zone, pas un objet.

Attention, le Harpoon c'est l'AGM-84D
L'AGM-84E c'est le SLAM.

Sur le radar AG :
  • On voit très bien les bateaux en échelle 80. Mais pas de différentiation copain/méchant/amoco cadiz. Savoir ou chercher est obligatoire.
  • Les modes EXP1/2 sont limités à 40Nm.
  • Le mode EXP3 est limité à 30Nm. Le dessin prend du temps.
  • Le curseur de désignation n'est visible qu'en mode MAP (et utilisable comme sur le radar AA).
  • Un appui sur un EXP :
    • sans TGT fait disparaitre le curseur et dessine une zone ) déplacer avec TDCPress. En relachant, cette zone sera celle du mode EXP.
    • avec TGT, le zoom est immédiat autour de la TGT
  • En mode EXP, plus de curseur. Pour updater (ou créer) une TGT, il faut TDCPress comme sur les maverick en realistic slew.
Plus de lecture sur le wiki Hoggit:
Harpoon : https://wiki.hoggitworld.com/view/F/A-18C#AGM-84D_Harpoon
Radar AG : https://wiki.hoggitworld.com/view/F/A-18C#A...to-Ground_Radar

Ce message a été modifié par Anubis - 24 Nov 2020, 10:40.

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Jejestylix
post hier, 20:03
Message #72






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MajorBug
post hier, 21:50
Message #73




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