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Pouka |
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#1
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Messages : 2,135 Inscrit : 9/12/05 Lieu : Lyon Membre n° 356 ![]() |
Bonjour,
RICARDO, l'auteur des magnifiques retexturages des cockpits russes de LO s'attaque maintenant au cockpit du KA-50. ![]() Les premières images sont prometteuses... ![]() A suivre ici. ++ Pouka PS: pas vu passer l'info sur notre forum mais si la discussion existe déjà hésitez pas à me le dire et je supprimerai ce sujet. --------------------
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RICARDO |
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#2
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![]() ![]() Messages : 46 Inscrit : 18/01/08 Membre n° 2,908 ![]() |
bonjour a tous,
je suis confronté à un problème technique sur les fichiers qui composent le mod. bs a regroupé les fichiers de texture en peu de fichiers mais qui utilisent beaucoup de petites parties de ces fichiers dans le jeu. quand je boste la def de ces fichiers au delà de 4096 dpi, dans le jeu les textures disparaissent et deviennent transparentes. on m'a dit que c'est ma carte graphique qui ne supporte pas les fichiers trop gros. savez vous quelles sont les cartes qui acceptent les fichiers au delà de cette taille? ps, j'ai une nvidia 250. |
bob737 |
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#3
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![]() ![]() ![]() Indicatif : RW-21 Messages : 671 Inscrit : 9/12/05 Lieu : Brie comte robert Membre n° 357 ![]() |
Je vais peut-être dire une connerie mais j'ai trouvé ça sur un forum...
![]() G80 based cards have an 8192x8192 limit. Anything earlier than G80 (including the Quadro FX 5500, which is G71) is 4096x4096. Or ta CG est un G92, non? --------------------
Pour qu'il y ait le moins de mécontents possibles, il faut toujours taper sur les mêmes. http://blogdebertrand.blogspot.com/ |
RICARDO |
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Message
#4
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![]() ![]() Messages : 46 Inscrit : 18/01/08 Membre n° 2,908 ![]() |
je pense que c'est la réponse.
je vais regarder à quels modèles correspond la norme G80. |
Maraudeur |
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#5
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Bravo pour ton travail Ricardo
![]() ![]() J'en profite pour te poser une petite question au passage: sur le SU-27 nous avons noté un écart de 3 à 4° entre le compas du HSI et le cap du HUD, as-tu une information là dessus? Ha, et puis j'oubliais, tu as refais une version 100% russe? ![]() ![]() PS: j'espère que tu vas trouver la solution pour ta version Kamov ![]() --------------------
![]() Cerbro Tvo Utere! Sin Minvs, Parietes Asperget... |
RICARDO |
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#6
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![]() ![]() Messages : 46 Inscrit : 18/01/08 Membre n° 2,908 ![]() |
Bravo pour ton travail Ricardo ![]() ![]() J'en profite pour te poser une petite question au passage: sur le SU-27 nous avons noté un écart de 3 à 4° entre le compas du HSI et le cap du HUD, as-tu une information là dessus? Ha, et puis j'oubliais, tu as refais une version 100% russe? ![]() ![]() PS: j'espère que tu vas trouver la solution pour ta version Kamov ![]() marauder, tu parles d'un écart en général ou dans mon mod? sinon, pour le mod russe, j'ai abandonné car les traducteurs russe n'ont jamais donné suite après l'envoi des fichiers par lien. |
Maraudeur |
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Message
#7
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Ha ben merde alors!!! Dommage que je n'aie pas su ça plus tôt pour tes traductions
![]() ![]() Si tu veux, envoie-moi tes requêtes et je m'y attellerai ![]() Concernant l'écart, nous ne l'avions pas noté avant ton mod, et en fait nous ne l'avons remarqué que lorsque nous avons fait de la nav au bull's eye (pas noté d'écart avant, mais écart noté sous ton mod ![]() --------------------
![]() Cerbro Tvo Utere! Sin Minvs, Parietes Asperget... |
Pouka |
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#8
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Messages : 2,135 Inscrit : 9/12/05 Lieu : Lyon Membre n° 356 ![]() |
Est-ce que c'est pas un soucis lié a la déclinaison magnétique maintenant gérée dans FC2? Je suis pas trop sur mais par exemple, DArt a du faire une manip dans LotATC pour que le cap donné par le contrôle corresponde au cap dans l'avion (sans ça il avait un écart de quelques degrés, variable selon la position sur la carte).
Je sais pas si l'éditeur de mission de FC2 donne les caps en fonction du nord géographique ou magnétique. Je suis pas certain mais je serais pas étonné... ++ Pouka --------------------
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