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> Lock On FC 2.0
Petoulet
post 29 Mar 2010, 12:31
Message #491






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CITATION(DArt @ 29 Mar 2010, 12:49) *

CITATION(Kyoku57 @ 29 Mar 2010, 11:30) *


Reste à savoir :
- Est-ce que LOTATC, TacView fonctionnera dessus (je suis sûr que oui, après reste à savoir le boulot que ça va demander aux cores développeurs) ?


Pour Tacview, très certainement, il marche sous BS (avec même les tir canons d'ailleurs) donc il devrait fonctionner sous LO2.0, ça se trouve avec le même lua....

En ce qui me concerne:
  1. LotATC: Pas de soucis, il faut juste se retaper les cartes, la définition des aéroports, adapter le LUA. J'estime qu'il y a plusieurs semaines de taf, mais rien de bloquant. (pour le chargement de la météo et des waypoints, voir 3. )
  2. LoPlug: pas beaucoup de travail, surtout du LUA. Comme ce dernier est plus complet, cela va augmenter encore ses possibilitées
  3. LoMerge/Lome/waypoint/météo: gros gros potentiel, le format de fichier est non truffé de merdes binaires au milieu, bref que du bonheur.... Par contre, faut tout réécrire pour la lecture et l'écriture, du gros taf de ce côté....
Bref, je suis pas inquiet, il faudra par contre du temps, j'y reviendrai dans un autre post dans l'après midi (rien de grave rassurez vous gap.gif )...


Tu sais Dart...




...on t'aime! wub.gif

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Kerdou
post 29 Mar 2010, 12:33
Message #492






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CITATION(pogny @ 29 Mar 2010, 12:27) *
CITATION(MajorBug @ 28 Mar 2010, 03:33) *


-le nouveau comportement des missiles est bien sympa (j'ai jamais locké sans pouvoir tirer un R-27ER immédiatement après, greuh quand même),


-Le délai de 1 seconde sur le tir de missiles est vraiment sympa


tu peux développer ces 2 points ? pas encore acheté (ca va pas tardé)


Il faut garder le bouton de tir maintenu 1 secondes pour que le missile parte.
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mildrilh
post 29 Mar 2010, 12:34
Message #493






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CITATION(Shkval @ 29 Mar 2010, 12:27) *

Gros Bug décelé hier en mission. detective.gif

Lorsque vous êtes en panne hydraulique totale et que vous voulez vous poser sur un terrain, au moment du touché des roues, l'hydrau refonctionne comme par magie et vous sort les volets automatiquement.
Ce qui a pour effet de vous faire redécoller aussi sec, de faire un trou dans la piste, et de vérifier si votre siège éjectable n'est pas lui aussi en panne hydrau... mad.gif

Bizarre comme truc! blink.gif

c'est très génant, hier j'y ai eu droit et j'ai du essayer de me poser 3km après la piste....
le train du 27 est toujours pas tout terrain tongue.gif



wub.gif wub.gif Dart wub.gif wub.gif

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Wats
post 29 Mar 2010, 12:43
Message #494






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CITATION(Shkval @ 29 Mar 2010, 12:27) *

Gros Bug décelé hier en mission. detective.gif

Lorsque vous êtes en panne hydraulique totale et que vous voulez vous poser sur un terrain, au moment du touché des roues, l'hydrau refonctionne comme par magie et vous sort les volets automatiquement.
Ce qui a pour effet de vous faire redécoller aussi sec, de faire un trou dans la piste, et de vérifier si votre siège éjectable n'est pas lui aussi en panne hydrau... mad.gif

Bizarre comme truc! blink.gif


Bien vu : ça m'est arrivé samedi sans que je comprenne. J'ai quand même fini par le plaquer au sol avant la fin de piste. sweatdrop.gif
On reconnaît ceux qui ont testé le Air/Sol... saianlol.gif

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Avant de chercher les points faibles de ton ennemi, commence par trouver les tiens.

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Fanche
post 29 Mar 2010, 17:16
Message #495






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De ce que j'ai vu et entendu ce WE , je dois dire que nous redécouvrons un "SIMU"

Avec l'arrivée de LOTATC , nous avions franchi un palier dans l'immersif.
Maintenant avec :

- l'éditeur et se striggers
- les IA moins connes ( qui tireraient pourquoi pas à l'EOS....)
- et un LOTATC compatible à venir ( DART si tu nous entends ............. saianlol.gif )


ça va être une tuerie pour quelques années .................. wavetowel2.gif wavetowel2.gif wavetowel2.gif
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Petoulet
post 29 Mar 2010, 17:22
Message #496






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CITATION(Fanche @ 29 Mar 2010, 18:16) *

De ce que j'ai vu et entendu ce WE , je dois dire que nous redécouvrons un "SIMU"

Avec l'arrivée de LOTATC , nous avions franchi un palier dans l'immersif.
Maintenant avec :

- l'éditeur et se striggers
- les IA moins connes ( qui tireraient pourquoi pas à l'EOS....)
- et un LOTATC compatible à venir ( DART si tu nous entends ............. saianlol.gif )


ça va être une tuerie pour quelques années .................. wavetowel2.gif wavetowel2.gif wavetowel2.gif


Et tu as oublié la coopération avec un escadron hélicoptères pour des missions A/S, reco, etc..., dans two more weeks! wavetowel2.gif

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Postal2
post 29 Mar 2010, 17:26
Message #497




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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heu non pétou là maintenant c'est three more years (même si la fin du monde en 2012 ED sortira son soft aprés ! )
whistling.gif

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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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mildrilh
post 29 Mar 2010, 17:28
Message #498






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ils ont intérêt a venir vite les KA-50 car pour l'instant en air sol ont est pas doué megalol.gif

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Fanche
post 29 Mar 2010, 17:32
Message #499






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Membre n° 496

c'est peu être voulu ainsi afin de justifier une certaine compatibilité entre les deux ................... whistling.gif
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Lynx
post 29 Mar 2010, 17:34
Message #500






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CITATION(Fanche @ 29 Mar 2010, 17:32) *

c'est peu être voulu ainsi afin de justifier une certaine compatibilité entre les deux ................... whistling.gif

Ou peut-être juste de remettre les choses en perspectives, ou dans un mode réaliste... gap.gif

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3rdlynx.ddns.net

Serveur Discord Perso/Mission Editor : 965280400698146836

The agnostic dislexic insomniac: lies awake in bed at night wondering if there really is a dog.

Manche WARTHOG sur Virpil WAR BRD, Throttle et Palo Virpil, Pilotseat GameRacer Pro, HP reverb G2+ Simshaker JETPAD
Toutes cartes sauf South Atlantic et WWII
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+ ASUS PRIME X570-P,
+ AMD Ryzen 7 5800X3D, 3,4 GHz (4,5 GHz Turbo Boost)
+ CG KFA2 GeForce RTX 3090 Ti 24 Go EX Gamer ST
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+ Mushkin Redline 64 Go 2 x 32 Go DDR4 3600 MHz
+ be quiet! Pure Power 11 FM 1000W,
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+ Sharkoon RGB LIT 100.

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