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DArt |
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#21
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La séance debug avec Fanche:
http://lotatc.dartsite.org/timeline Pleins de tickets rentrés ^^ Merci Fanche ![]() La version 2.0.3 avec tous les petits fix, arrivera d'ici 2-3 semaines ( si j'avance bien) L'avancement ici: http://lotatc.dartsite.org/roadmap Ce message a été modifié par DArt - 23 Feb 2009, 17:09. --------------------
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RomaniaK |
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#22
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yes très bon ça
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Pichka-Skaya-Pika-Pizza-Ragotte-Boita-Meuh-Suka-Blyat-Alzheimer 73 |
MajorBug |
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#23
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Note sur le ticket 73 :
- vitesse < 50 km/h ET alti < 500 mètres, la plus haute piste étant Majkop vers 270 mètres si je me souviens bien. Tout ça pour ne pas filtrer les hélicos du moment qu'ils volent suffisament haut ![]() --------------------
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Fanche |
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#24
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voici mes premières remarques:
Ce qui va bien: - Les étiquètes vont nettement mieux ( j'y reviens plus tard) - la connexion facile ( mêm si j'en ai bavé , c'est au final super cool) - ré actualisation instantanée lorsque l'on change de mission à condition d'avoir besoin des mêmes réglages serveur - ajout de nombreuses fonctions de réglage de préférence. - la gestion ts cool! les petits soucis: (en sus de ceux mentionés pas AZ') - on ne peut pas modifié la position de l'awacs statique quand le serveur est en route , cela oblige de tout couper , même lockon, puisqu'il y a une logique de lancement à respecter. Il me semble que dans la version V1 cela se faisait sans souci ..... AZ' !!!!!!! - le ton sur ton " rouge " dans le bandeau du menu pas moyen - les étiquètes restent après le posé en version radar normal ![]() - changer le lieu d'apparition des fenêtres, en effet losque l'on contrôle on a pour habitude de se centrer les avions au milieu de l'écran. ![]() ![]() ![]() - Au départ du parking on voit tout les avions dès qu'ils dépassent 3kts au roulage . - Lorsque l'on change de mission à la volée , il garde en mémoire les petits noms alloués aux avions de l'ancienne mission.... ( je me reco et hop parti ) . Ce n'est pas pénalisant outre mesure mais si on peut y faire un truc. - une absence de vecteur vitesse zarby , que ce soit ami ou ennemi avec vitesse identique. ![]() - les étiquètes 1; pouvoir dans les préférences 'afficher ou pas l'info de vitesse, elle est actuellement indissociable du pavé étiquète - les étiquètes 2 ; où est charly? L'avion Plouf 1 se cache dans la patrouille , où est-il? en effet suivant le zoum utilisé, la position de l'étiquète nous enduit d'erreur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Voilà, il reste encore des choses probablement , je vais voir les SAM et la charge serveur .... |
Petoulet |
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#25
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La partie LUA est assez casse-c***** à installer pour les non-connaisseurs. C'est pourquoi, c'est prévu pour être automatique dans la version 2.1.0 avec un installateur "clickodrome" sous Windows ![]() En attendant, faut le faire à la paluche... Euh... une petite remarque: la dernière fois que j'ai installé LOTATC V1 sur mon PC, ou la config lua est clickodromée (si je ne m'abuse), ca m'a viré toutes mes configs pour faire marcher Tacview et mon G15... en gros un beau vidage du fichier lua (je ne sais plus lequel, config.lua me semble-t-il...) A voir de ne pas reproduire la boulette... non? Mici, bon courage Dart! Pétou. --------------------
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Azrayen' |
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#26
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Mouarf !! Note sur le ticket 73 : - vitesse < 50 km/h ET alti < 500 mètres, la plus haute piste étant Majkop vers 270 mètres si je me souviens bien. Tout ça pour ne pas filtrer les hélicos du moment qu'ils volent suffisament haut ![]() Perso j'aimerai bien conserver la possibilité d'avoir le trafic allié au sol. Quand il s'agit d'organiser les retours (faire de l'ATC et non du GCI) c'est bien sympa ![]() => filtrage obligatoire pour les ennemis, selon critères Bug => filtrage optionnel pour les amis : dans ce cas pas de limite vitesse (attente seuil de piste) ni d'alti (dans la zone aérodrome). Si on veut se concentrer sur l'APP ou le GCI, mêmes params que pour les ennemis. Euh... une petite remarque: la dernière fois que j'ai installé LOTATC V1 sur mon PC, ou la config lua est clickodromée (si je ne m'abuse), ca m'a viré toutes mes configs pour faire marcher Tacview et mon G15... en gros un beau vidage du fichier lua (je ne sais plus lequel, config.lua me semble-t-il...) A voir de ne pas reproduire la boulette... non? Mici, bon courage Dart! Pétou. Ah ! En fait non (enfin je pense pas) : le lotatc.lua de la v1 a une couille inside, des parenthèses en trop. C'est BarbsMan (AdA) qui a décodé ça ce WE suite à un bug sur un autre LUA. En gros : - si le dofile pour LoTATC v1 est pas le premier des dofiles, - et si lotatcserver (v1) n'est pas lancé = alors les exports (tous, tacview, G15... etc.) ne fonctionnent pas. Je vous ferai passer le fichier corrigé une fois rentré @ home... même s'il ne vivra plus longtemps au rythme où la v2 progresse ![]() Du coup j'ai demandé à Barbs de regarder l'export de DArt => avec celui-ci, pas de souci ! ![]() ++ Az' --------------------
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DArt |
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Pour le lua, Toltèque s'est librement inspiré de TacView qui est un modèle. Merci à Virtuoz d'ailleurs (nous l'avions consultés à ce propos).
Pour le clickodromé, il faut bien faire attention, il est vrai, mais cela peut-être intéressant de le prévoir, à condition que ça marche bien ![]() Pour le filtrage, je vais le faire sous forme d'options, comme cela tout le monde sera content ![]() Je rajoute un ticket pour cela. Pour Plouf 1, ben c'est l'effet de bord du groupage... J'avais pensé à un petit trait léger, mais j'ai peur que cela fasse trop. Peut-être un trait seulement quand c'est groupé.... Ce message a été modifié par DArt - 23 Feb 2009, 18:42. --------------------
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Fanche |
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#28
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idée du trait fin , bonne idée . Prévoir un test pour ne pas avoir de traits qui se croisent
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DArt |
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Je rajouterai cela en option sur la 2.0.3.
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Fanche |
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#30
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Petites remarques suite au test avec AZ' hier tard et à un complément de cet après midi.
- la fenêtre pour modifier le nom des unités , faut le limiter à 6 ou 8 caractères en saisi et affichage. - Attention lorsque l'on clic sur une unité ennemi , son type s'affiche dans le titre de la fenêtre . - En ce qui concerne la disparition des étiquètes des IA lorsqu'ils meurent c'est ok . En revanche pour les humains c'est pas réglé , l'étiquète reste figée sur une position avec vitesse et alti . L'humain rétab et il n'apparait pas sur le scope. Le client deco et reco et tout est à jour. Ce souci se produit également lorsqu'un joueur est victime du "LOCK-on .exe" ou perte de conec'. - lorsqu'un joueur se pose puis re décolle après un stop and go , la réapparition de la piste est longue alors que les avions au démarrage initial du parking s'affichent à partir de 3 kts - le réglage du serveur lotatc . on peut changer sa conf, charger une conf pendant la partie et rien ne se modifie pour le client . il garde en mémoire la conf du début. Il serai sympa de voir si on peut modifier des paramètres en cours entrainant une reco des clients . Sinon à quoi cela sert-il de modifier pour rien autant tout griser. ![]() |
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