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> LOSIOC-Gauge Composer DevZone, Regroupement Dev Zone LOSIOC
KaTZe
post 7 Sep 2009, 11:39
Message #331






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Salut,

Pour ton info. je bosse toujours dessus.
Contrairement à GillesDrone et à beaucoup d'autre, je ne me suis pas encore lancé dans la construction de pit.
Mais je l'utilise pour alimenter un écran déporté où se trouve mon instrumentation
Soit LockOn >> SIOC >> Gaugecomposer

Si tu a besoin d'info. n'hésite pas

Miaou smile.gif

Ce message a été modifié par KaTZe - 7 Sep 2009, 11:40.

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Hellfrog
post 8 Sep 2009, 23:39
Message #332



 


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Salut Katze!

Dans ce que j'ai lu jusqu'à present, (noob = j'ai pas encore tout compris ni tout lu)
pour emuler les claviers, SIOC fonctionnerait avec la définition, en paramètre de configuration, d'une "fenetre", pour le jeu ou l'application cible...
Or si BS tourne en mode NON fenetré, est-ce que cela fonctionnera ?

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KaTZe
post 9 Sep 2009, 08:09
Message #333






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Suis pas sur d'avoir bien compris ta question ... blushing.gif

Pour simplifier :

1> Lock-On ou BS exporte les paramêtres de vol

2> Ces paramêtres peuvent être récupéré soit directement par une 2eme appli.(déportée), soit par le serveur SIOC.
Placons nous dans le cas de figure où l'on intercale un serveur SIOC entre LO/BS et notre appli. déportée.

L'avantage du serveur SIOC, c'est que tu va pouvoir manipuler les données récupérés soit pour les convertir, soit pour faire tourner des boucles de programme dessus
Le serveur SIOC va alors renvoyer vers l'appli déportée, les données brutes, des données modifiées (calculées, converties ...), des instructions de commande (dans le cas d'un pit)

3> L'appli. déportée, va donc recevoir ces données de SIOC, et va pouvoir lui renvoyer éventuellement des commandes. Le SIOC va ensuite les retransmettre vers LO/BS


Résumé de l'utilité de SIOC :

SIOC n'est pas forcément indispensable.
Par exemple LOVP (panel instrument déporté) fonctionne très bien en recevant directement les data de LO.

SIOC doit donc être considéré comme une interface, intercalée entre LO/BS et ton/tes appli.
Elle va permettre de
- filtrer les données (en ne transmettant que les données qui changent), d'où réduction du volume de données transmises.
- transformer les données, où d'en calculer de nouvelles (par exemple dans mon cas j'utilise la variation du carburant dans les réservoirs dans un intervalle de temps, pour calculer ma consommation instantanée).
- échanger des ordres de contrôle avec LO, voir même d'automatiser certaines tâches.


Ta question sur le mode fenétré :

Avant tout chose, il faut voir ce que tu veux faire ...
LO (et je suppose encore plus BS), sont déjà suffisement compliqué pour utiliser un écran à temps complet.
Si j'ai parlé d'application déporté, c'est parceque personellement je ne vois pas l'utilité de faire tourner une deuxième appli sur le même écran.
Donc pour moi SIOC, ne se justifie que si tu veux interfacer ton PC avec :
- Les cartes IO d'un pit
- Un deuxième PC sur lequel tourne un panel déporté (comme gauge composer), pour visualiser des paramêtres, où pour actionner des interrupteurs.

La seule utilisation plausible, sur la même machine que LO/BS, serait pour moi éventuellement d'utiliser SIOC en tâche de fond, comme un copilote qui effectuerait certaine tâche en auto style :
"If Train sorti, and vitesse > 450km/h, and alti > 150m then ordre de rentrer le train ... "

Mais c'est toujours dangereux d'avoir des automatismes comme çà ... y'a toujours un cas singulier où il va te faire c.... demande d'ailleurs aux pilotes d'Airbus ce qu'ils en pensent megalol.gif

Si tu as d'autres questions, où si je n'ai pas été clair, n'hésite pas wink.gif
Miaou smile.gif

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Maraudeur
post 9 Sep 2009, 08:30
Message #334




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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L'autre soucis de LoVP c'est qu'il est prévu pour le SU-27 ou le SU-33

Si tu veux des instruments spécifiques au BS, tu devras passer par Gauge Composer qui s'interface lui aussi avec SIOC.

De mon point de vue, tu as tout intérêt à passer par le SIOC car il te permettra (comme l'a indiqué Katze) de traiter les données brutes de l'export.lua et ainsi d'obtenir des informations ou des fonctions qui ne sont pas disponibles dans LockOn. Par exemple, je peux, comme sur le vrai SU-27, définir des intervalles précis et individuels de largage automatique des contre-mesures.

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Hellfrog
post 9 Sep 2009, 21:30
Message #335



 


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merci de vos résumés, ça correspond à ce que j'avais compris...
donc c'est que je commence à assimiler. tongue.gif

ma question sur le mode fenetré n'a pas été comprise sad.gif

j'ai lu que dans les fichier .ini je crois (mais je me trompe peut etre) il y a une section

CODE

[************** [i][b]KEYBOARD EMULATOR MODULE[/b]/[i] ***************]

[ Nombre exacto de la ventana donde se enviarán las teclas ]
[ Name of window for key send ]
[window = "Project Magenta Glass Cockpit - Build 396" ]

[b][i]window=[/b][/i]"BlackShark"


qui définit une fenetre pour l'application cible pour l'émulation des touches.

Or si le soft cible en l'occurence BS est en mode plein ecran, et non en mode fenetre, est ce que cela pose problème ?
(parce que en multi ecran il FAUT que BS soit en plein ecran et PAS en mode fenetré)

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gillesdrone
post 10 Sep 2009, 13:15
Message #336






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CITATION(Hellfrog @ 9 Sep 2009, 22:30) *

merci de vos résumés, ça correspond à ce que j'avais compris...
donc c'est que je commence à assimiler. tongue.gif

ma question sur le mode fenetré n'a pas été comprise sad.gif

j'ai lu que dans les fichier .ini je crois (mais je me trompe peut etre) il y a une section

CODE

[************** [i][b]KEYBOARD EMULATOR MODULE[/b]/[i] ***************]

[ Nombre exacto de la ventana donde se enviarán las teclas ]
[ Name of window for key send ]
[window = "Project Magenta Glass Cockpit - Build 396" ]

[b][i]window=[/b][/i]"BlackShark"


qui définit une fenetre pour l'application cible pour l'émulation des touches.

Or si le soft cible en l'occurence BS est en mode plein ecran, et non en mode fenetre, est ce que cela pose problème ?
(parce que en multi ecran il FAUT que BS soit en plein ecran et PAS en mode fenetré)



Pour répondre simplement :

pour l'instant LOVP ou Gauge composer ne fonctionnent pas avec BS car BS n'a pas d'export.lua

pour l'instant ils ont mis celui de LOFC

pour émuler les touches claviers avec le SIOC ( ce que je fait pour BS ) , tu peux etre en mode fenetre ET multi écran ça marche
ce que j'ai actuellement : TV et vue principale, et a priori a partir de demain j'aurai en plus L 'ABRIS smile.gif

si tu mets les fichiers que j'avais mis en chargement et que tu associe bien les inters ca marche

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Maraudeur
post 10 Sep 2009, 18:26
Message #337




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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Je pense avoir compris ta méprise...

En fait, pour que l'émulation clavier fonctionne, il faut donner le nom de l'application telle qu'elle figure dans la barre des tâches, que celle-ci soit fenêtrée ou en full-screen, peu importe, c'est juste pour que SIOC puisse viser la bonne application.

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Hellfrog
post 11 Sep 2009, 23:50
Message #338



 


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OK, merci de vos précision

@gilles : avec le patch 1.01 l'export est activé il me semble mais pas encore bien documenté, d'après ce que j'ai lu ; non ?

OK, merci de vos précision

@gilles : avec le patch 1.01 l'export est activé il me semble mais pas encore bien documenté, d'après ce que j'ai lu ; non ?

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gillesdrone
post 12 Sep 2009, 09:38
Message #339






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CITATION(Hellfrog @ 12 Sep 2009, 00:50) *

OK, merci de vos précision

@gilles : avec le patch 1.01 l'export est activé il me semble mais pas encore bien documenté, d'après ce que j'ai lu ; non ?

OK, merci de vos précision

@gilles : avec le patch 1.01 l'export est activé il me semble mais pas encore bien documenté, d'après ce que j'ai lu ; non ?


je n' installerai lepatch 01 que qund il y aura le patch FR wink.gif

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Hellfrog
post 12 Sep 2009, 21:03
Message #340



 


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bienvenue au club... laugh.gif

on en reparlera peut etre plus à ce moment là... ça devrait etre bientot...

en attendant j'attaque la partie "hardware" du pit... joystick.gif

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