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> Micro Saccades en VR, ...en radada
Kervinou
post 2 Feb 2026, 12:20
Message #1




Saperlipopette

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Yop yop...
Je trouve qu'il y a encore des effets micro-saccades sur les villes au ras des bâtiments

Donc pour ceux qui :
  • sont en VR,
  • ont Normandie 2,
  • ont le spitfire,
voudriez vous :
  • Prendre la mission ci-jointe
    Fichier joint  TST_NOR_VR_SPIT_Londres.miz ( 13,2 Ko ) Nombre de téléchargements: 16
  • afficher les fps et le framerate
  • Prendre le slot et descendre en radada juste au dessus des bâtiments
  • voler droit et tourner la tête rapidement vers le côté où sont les bâtiments et les regarder en suivant l'aile
  • noter les évolutions framerate/fps
  • faire quelques évolutions au dessus de Londres et noter une nouvelle fois le framerate/fps
  • m'indiquer vos remarques et données
On verra ensuite les différences de matos/réglages

D'avance merci
Kerv

Ce message a été modifié par Kervinou - 2 Feb 2026, 12:34.

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Maraudeur
post 2 Feb 2026, 20:40
Message #2




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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A priori un problème connu qui a été remonté à ED.
EN lien avec le DLSS qui aurait été choisi.
Anubis a vu passer un topic à ce sujet je crois

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Anubis
post 2 Feb 2026, 23:16
Message #3






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J'ai vu passer un problème de stutter avec le radar du 18
https://forum.dcs.world/topic/327693-new-ra...n-vr-latest-ob/
La partie dlss était juste une partie de la recherche qui a été discardé

Ça ne s'applique pas ici, ça parle spitfire.

Ce message a été modifié par Anubis - 2 Feb 2026, 23:17.

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Kervinou
post 3 Feb 2026, 16:37
Message #4




Saperlipopette

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Oui, l'exemple est avec le Spit car j'ai reproduit un cas d'école
Mais globalement je crois que c'est le même phénomène avec d'autres avions

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Anubis
post 3 Feb 2026, 21:21
Message #5






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Tu aurai plus de réponse à mon avis avec un avion FC3 sur caucase (ou PG/Dubaï si c'est une question de scenery chargée), que tout le monde a.
Et un track.

Vla que je parle comme ED ... gap.gif

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Kervinou
post 4 Feb 2026, 09:27
Message #6




Saperlipopette

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Oui tu as raison, mais tant pis si peu de réponse, j'ai aussi posté sur C6
Mais je souhaite garder exactement le même scénario pour comparer (ville très chargée, météo particulière...)

Je fais quelques modifs pour voir ce qu'il se passe, et hier soir, c'était déjà un peu mieux!

Il semble que le vrai problème vient de la gestion MT de DCS qui sature le CPU !!!
C'est dingue tout de même ! :-)

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Harke
post 4 Feb 2026, 19:59
Message #7






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je regarde et suis intéressé par la réponse, mais je n'ai aucune idée d'où viens le soucis
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Lamite
post 7 Feb 2026, 23:29
Message #8






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Faudra que je m'y penche, c'est affreux ces saccades, friand si vous avez des news notworthy.gif

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Pour voler bien, voler plein

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Mavrick
post 9 Feb 2026, 08:47
Message #9






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Hello,
J'avais trouvé des réglages assez performants en VR, et je les avais gardés depuis pas mal de temps, mais avec les updates, j'ai remarqué avoir perdu en fps et en qualité visuelle...
N'ayant pas trop le temps de bidouiller pendant des heures, j'ai tenté l'aide de chatgpt.

Voila mon prompt (il y a mieux mais c'était pour tester a la base):
"Je cherche les meilleurs paramètres graphiques pour dcs world en vr avec un quest 3. J'ai un 7800x3d, une 4080 super et 64go de ram. J'utilise virtual desktop. Je voudrais les meilleurs paramètres pour VD, et pour DCS afin d'avoir la meilleure expérience de jeu possible. Je veux trouver le meilleur compromis entre fps et qualité visuelle en favorisant la qualité visuelle du cockpit. Je veux un tableau avec tout les paramètres de vd et dcs et les valeurs a mettre."

En ayant pris des screen shot de mes précédents réglages, j'ai modifié, et j'ai été assez surpris.
En mode itératif, mais pas trop, j'ai directement pris des screenshots de l'overlay dans DCS montrant le CPU bound ou autre et demandant à chatgpt ce qu'il fallait modifier.
Au final, en 4 ou 5 prompts, j'ai modifié 2 ou 3 choses par rapport aux résultats qu'il m'a donné, et c'est bcp plus stable et joli maintenant.
Pour moi, ce qui change vraiment au niveau des saccades, c'est l'ASW !
Après avoir testé, je le laisse à actif tout le temps, et je n'ai plus les saccades, oui je suis "bridé" à 45 fps, mais je m'en fou complétement vu la qualité et la fluidité, je n'ai pas besoin de plus.

Je pense également que le fait d'être passé à Virtual Desktop a bien aidé !

My 2 cents...

Ce message a été modifié par Mavrick - 9 Feb 2026, 20:03.

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Kervinou
post 9 Feb 2026, 10:39
Message #10




Saperlipopette

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Merci pour le feedback !
En effet, très intéressant

Concernant l' ASW, te faut-il modifier le paramètre dans Oculus Debug Tool après chaque boot de la machine ou est-il persistent car de mémoire, de mon côté il sautait à chaque fois ?

Je vais tenter en parallèle ton prompt pour voir les évols proposées

Thanks

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