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DArt |
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#181
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C'est bien cela, on ne gagne pas forcément de FPS mais la fluidité et le confort visuel (plus net notamment) est au RDV
![]() Ne pas hésiter à descendre un peu le custom render scale d'openxr tools for WMR, même à 80% ça reste plus beau qu'avec SteamVR et on gagne en FPS. --------------------
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Postal2 |
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#182
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Extrême à tous ,
j'ai fait la manip pour un ami et je pense le faire pour moi-même . Mais je ne trouve pas le D3Dcompiler.dll etc Comment savoir si le jeu se lance bien via OpenXR et parfois une erreur sors (je noterai le nom exact) Sachant que apparemment ont peux utiliser cet outil avec OpenKneeboard . (La aussi pas forcement évidement au premier abord) Dart si jamais ont peux en parler de son utilisation je suis preneur . Merci Extrêmeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeme . ![]() --------------------
Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!! |
Ked |
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#183
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![]() ![]() ![]() ![]() Indicatif : BA-35 Messages : 883 Inscrit : 6/02/17 Membre n° 4,360 ![]() |
Si steam VR se lance pas tout seul c'est que t'es sur openXR, pour la config maintenant y'a un softl: https://gitlab.com/znixian/OpenOVR
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Postal2 |
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#184
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Si steam VR se lance pas tout seul c'est que t'es sur openXR, pour la config maintenant y'a un softl: https://gitlab.com/znixian/OpenOVR Ok je vais test ça !!! merci . ![]() ![]() --------------------
Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!! |
DArt |
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#185
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@Postal, la procédure c'est surtout bien simplifié/adapté, je te conseille de suivre ce tuto complet :
https://forum.dcs.world/topic/295123-openxr...r-wmr-headsets/ --------------------
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Postal2 |
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#186
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@Postal, la procédure c'est surtout bien simplifié/adapté, je te conseille de suivre ce tuto complet : https://forum.dcs.world/topic/295123-openxr...r-wmr-headsets/ Salut DArt , ok je vais le re relire , j'ai essayer mais j'ai pas la dll que je parlais . Je vais fouiner . Merci avec google trad . ![]() --------------------
Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!! |
Ovalie |
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#187
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Indicatif : JR-41 Messages : 48 Inscrit : 31/05/21 Lieu : Mauguio (34) Membre n° 4,676 ![]() |
Salut DArt , ok je vais le re relire , j'ai essayer mais j'ai pas la dll que je parlais . Je vais fouiner . Merci avec google trad . ![]() J'ai suivi ce tuto à la lettre, et franchement c'est nickel. Ca m'a permis de virer Steam VR qui est une vraie calamité et d'avoir une VR beaucoup plus fluide avec les mêmes réglages. |
Postal2 |
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#188
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J'ai suivi ce tuto à la lettre, et franchement c'est nickel. Ca m'a permis de virer Steam VR qui est une vraie calamité et d'avoir une VR beaucoup plus fluide avec les mêmes réglages. Pour ma part j'ai test avec la stable et la beta (pas sûr que ça foncitonne ) Sur la stable je plafonne à 30 fps constant et des textures du pit s'étire ou saute en fonction de la ou je tourne là tête . Si jamais vous avez une idée ?? merci . ![]() ![]() Edit donc là j'ai enlevé la repro etc ça tourne niquel !(mais au bout de 2 min ) j'ai limage en mode VR sur l'écran et plus dans le casque . Donc je me dit j'ai dû rater quelque chose . --------------------
Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!! |
Postal2 |
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#189
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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!! |
Loulou |
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#190
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Indicatif : BA-01 Messages : 455 Inscrit : 23/02/17 Lieu : Toulouse (North) Membre n° 4,365 ![]() |
Hello boys,
Après quelques mois d'inactivités je commence à avoir un peu de temps pour la simu, mais au moment de redémarrer le PC, SSD craché... donc réinstallation. Concernant le G2, à la fin j'utilisais Open XR, mais j'avais en amont installé steamVR et WMR pour steamVR. Aujourd'hui puis je faire une installation directement sous OpenXR sans steamVR ? Egalement je me souviens qu'a chaque MAJ de DCS, il fallait retirer une dll de D3D, est-ce toujours d'actualité ? Bref, qu'en est il du G2 dans DCS aujourd'hui ? Merci pour vos retours qui pourront me faire gagner un certain temps, voir un temps certain. ++ --------------------
Rifle ....................................... Splash |
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