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Phoenix
post 19 Aug 2005, 20:15
Message #91






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Un autre mais j'ai pas vu pour SU33

http://www.eliteinsignia.com/

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Ezor
post 19 Aug 2005, 21:00
Message #92




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Phoenix
post 19 Aug 2005, 21:04
Message #93






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Sadique vas saianlol.gif

Serieux j'suis impatient wub.gif

Et Merci thumbsup.gif

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Nuts
post 19 Aug 2005, 21:12
Message #94



 


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Side
post 19 Aug 2005, 21:56
Message #95




279th naval power

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on t'aceuille à bras ouvert Nuts

Sinon, j'aime bien le KA-50 à moitié ds l'eau

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Ezor
post 29 Aug 2005, 08:32
Message #96




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Nouvelle information sur le patch 1.11:

QUOTE
Posté par GGTharos sur le forum officiel
ED changed the entire network code from synchronous to asynchronous.


D'après ce beta testeur donc, le code source a été remanié pour offrir un moteur réseau asynchrone et non plus synchrone. Ce qui veut dire concretement que lorsqu'une personne se mettra à laguer pour raison X ou Y, cela ne se repercutera pas sur la syncronisation des données du serveur et évitera donc de faire laguer la totalité des clients connectés au serveur.

Ce système est utilisé dans la pluspart des jeux multijoueurs et devrait améliorer considérablement la stabilité du mode multi de LO. Une personne qui laguera, laguera dans son coin et n'embettera plus personne, et c'est une bonne chose !
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Phoenix
post 29 Aug 2005, 09:17
Message #97






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Vilain lagueur va ,vla toujours puni mdr2.gif

Serieux:

Merci Ezor pour les explications et traduction thumbsup.gif thumbsup.gif

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Berkut
post 29 Aug 2005, 09:48
Message #98



 


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bonjour tout le monde voila ma petite question de rentrée de vacances
est que les personnes qui ont un PC un peu "limite " (dans le sans negatif bien sur) ce retrouveront avec un jeu qui ramera bcq ou de plus en plus comme ca a ete le cas avec le passage a la 1.1
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Ezor
post 29 Aug 2005, 09:57
Message #99




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QUOTE(Berkut @ 29 Aug 2005, 10:48)
bonjour tout le monde voila ma petite question de rentrée de vacances
est que les personnes qui ont un PC un peu "limite " (dans le sans negatif bien sur) ce retrouveront avec un jeu qui ramera bcq ou de plus en plus comme ca a ete le cas avec le passage a la 1.1
*



Pourquoi veux-tu que ca rame plus ?

Pour reprendre une expression que j'adore, le moteur réseau, c'est un playmobil dans un evier à côté de ce que demande le jeu en ressource graphique et processeur. Ce n'est donc pas une amélioration du moteur réseau qui va te faire perdre des FPS !

Les quelques autres améliorations comme la nouvelle gestion de l'AWACS ou de certainnes alertes radars ne se verront également pas dans les performances.

Donc pas d'inquiétude !
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Ezor
post 29 Aug 2005, 11:47
Message #100




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Et une paire de nouveaux screenshots ici:
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=129...roducts&lang=en
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