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Leb1705 |
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#91
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Former 12th FS Deputy Commander Indicatif : Kf-99 Messages : 1,836 Inscrit : 2/12/08 Lieu : Auxerre Membre n° 3,212 ![]() |
Le 15% en plus, de ce que j'ai compris, c'est bien une question de taille du modèle, taille apparente dans le simu (en gros (sic!), l'avion a 115% de la taille qu'il devrait avoir, visuellement) Ah OK. My mistake. ![]() --------------------
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gillesdrone |
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#92
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 ![]() |
Marau, Leb1705... Le 15% en plus, de ce que j'ai compris, c'est bien une question de taille du modèle, taille apparente dans le simu (en gros (sic!), l'avion a 115% de la taille qu'il devrait avoir, visuellement) En revanche, si vous lisez le topic lié, ça concerne l'import direct des .lom (ancien format de modèle 3D) dans DCS World. Désormais, on utilise des .edm. => l'auteur d'un mod peut ré-exporter son modèle (3DSMAX) en .edm => pô de souci => si quelqu'un d'autre que l'auteur récupère "juste" le modèle 3D .lom diffusé auparavant, alors 15% de matière grasse en trop. Et quand je disais que ça pouvait être marrant, c'était pour déconner. Genre deux tailles de F-15 côte à côte (un .lom et un .edm). Idée à garder pour le jour où je serais en retraite, sans doute... déjà qu'avec notre "supériorité aérienne Russe" on les poutre facile ![]() ![]() --------------------
![]() http://gilles.guesnel.free.fr ma chaine  menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes |
Azrayen' |
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#93
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Et voilà les tests préliminaires... Cool, ça c'est du taf ![]() ![]() Remarques :
Notes en // : - il y a un bug "Russian planes Nav circle misalignment in ENR/RTN" aussi, connu de ED. - idem un bug "SU27 Command Airspeed in LDG mode slightly below minimum" => je me demande s'il ne serait pas que sur certains terrains ? Genre ceux où l'A/P ne sait pas te poser / te fait un hard landing ? --------------------
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Maraudeur |
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#94
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C'est pas faux, je changerai quelques acronymes
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Juste pour être plus précis sur le marquage au sol: ![]() Ce document permet de comprendre et de lire correctement les balisages et marquages au sol de type OACI --------------------
![]() Cerbro Tvo Utere! Sin Minvs, Parietes Asperget... |
Azrayen' |
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#95
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OK pour l'ILS vs G/S, dsl tapé trop vite (et même pas bu...)
----- Pour l'ILS "sur la map", je n'ai pas fait gaffe à ce qui apparait (axe ou pas), mais dans les docs pour DCS World il y a les terrains équipés ou pas (ou plus exactement les RWY puisque parfois ILS d'un seul côté). Impact direct sur, par exemple, le A-10C : si y'a, ça fonctionne, si y'a pas, ça fonctionne pas. Ce que je disais c'est que ce serait sympa d'avoir ce fonctionne/fonctionne pas sur les avions FC3 aussi (tant qu'à faire, vu qu'ils savent le faire "pas exprès"/bug, autant le faire exprès mais en bon ordre (car oui je sais qu'il n'y a pas de corrélation aujourd'hui). ++ Az' --------------------
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Azrayen' |
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Ah, et les trainées sur l'eau sont toujours là... mais il faut être très très bas (sans doute plus qu'avant, j'ai pas re-comparé).
Miniature(s) jointe(s) ![]() --------------------
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Pouka |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Messages : 2,135 Inscrit : 9/12/05 Lieu : Lyon Membre n° 356 ![]() |
Textures des rétroviseurs hideuse au possible - pas de solution pour le moment Hello Marau, j'ai vu que tu as posté ce bug sur le forum de ED. Est-ce que tu essayé d'augmenter la résolution des "cockpits displays" dans les options? C'est ça qui gère la qualité des images dans les rétros. ++ Pouka --------------------
---'ûôû'--- ![]() |
Maraudeur |
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En fait le souci ne vient pas de la résolution des displays mais des retroviseurs eux meme qui presentent une textute bitmap en surcouche qui gache tout.
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![]() Cerbro Tvo Utere! Sin Minvs, Parietes Asperget... |
Petoulet |
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#99
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Messages : 2,839 Inscrit : 1/09/06 Lieu : Vitrolles (13) Membre n° 732 ![]() |
Ah, et les trainées sur l'eau sont toujours là... mais il faut être très très bas (sans doute plus qu'avant, j'ai pas re-comparé). Yop, Pas de baisse notable de FPS constatée? http://www.3rd-wing.net/index.php?showtopic=10978 A++ Pétou. --------------------
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Leb1705 |
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#100
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Ah, et les trainées sur l'eau sont toujours là... mais il faut être très très bas (sans doute plus qu'avant, j'ai pas re-comparé). Yop, Pas de baisse notable de FPS constatée? http://www.3rd-wing.net/index.php?showtopic=10978 A++ Pétou. --------------------
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