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> [PROJET] LOTATC .NET
Fanche
post 17 Jul 2007, 22:10
Message #41






Indicatif : MGC-01
Messages : 1,893
Inscrit : 8/02/06
Lieu : LANDES
Membre n° 496

Bonnes nouvelles , je croyais que plus personne était dessus.

Bien heureux de voir notre projet enfin sortir le bout de son nezzzzzzzzz cheer.gif
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Doug
post 18 Jul 2007, 09:23
Message #42




Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ...

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Membre n° 1

CITATION(Fanche @ 17 Jul 2007, 23:10) *
Bonnes nouvelles , je croyais que plus personne était dessus.

Bien heureux de voir notre projet enfin sortir le bout de son nezzzzzzzzz cheer.gif

Il reste encore beaucoup de travail. L'interface graphique ca va pas être de la tarte gap.gif

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Azrayen'
post 18 Jul 2007, 14:41
Message #43




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
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Inscrit : 1/03/05
Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

Surtout avec, dans le coin
- Fanche qui veut que ça fasse réaliste
- Az qui demande plein de boutons partout
tongue.gif

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Fanche
post 18 Jul 2007, 17:35
Message #44






Indicatif : MGC-01
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Lieu : LANDES
Membre n° 496

ben sacré chalenge pour nos dieux de l'encodage de la 3RD saianlol.gif


je suis derriere vous pour le dev' mais devant pour les betas hihi !

Az' , faut préparer les questions qui tuent ; remarque il y aurai encore du taf' usflag.gif
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tim_k
post 20 Jul 2007, 21:16
Message #45



 


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Membre n° 2,071

while LOTATC 2.0 is not ready we still use 1.0 that is why I have a question.
Is LOTATC dead? if not, there are several problems: freezes(2 ATC+20 players ), enemy radars are always visible.

tandis que LOTATC 2.0 n'est pas prêt nous employons toujours 1.0 qui est pourquoi j'ai une question. LOTATC est-il mort ? si pas, il y a plusieurs problèmes : les joueurs de freezes(2 ATC+20), les radars ennemis sont toujours évidents.
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Ezor
post 20 Jul 2007, 21:27
Message #46




Co-Fondateur, webmaster

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CITATION(tim_k @ 20 Jul 2007, 22:16) *

while LOTATC 2.0 is not ready we still use 1.0 that is why I have a question.
Is LOTATC dead? if not, there are several problems: freezes(2 ATC+20 players ), enemy radars are always visible.

tandis que LOTATC 2.0 n'est pas prêt nous employons toujours 1.0 qui est pourquoi j'ai une question. LOTATC est-il mort ? si pas, il y a plusieurs problèmes : les joueurs de freezes(2 ATC+20), les radars ennemis sont toujours évidents.


Brother, a 3rd-wing member & LOTATC author, is not available and we don't have the lastest version of the source code. That's why we are not able to fix current issues even if we have identified them.

So, yes LOTATC 1.0 is quite dead sad.gif
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Doug
post 20 Jul 2007, 21:33
Message #47




Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ...

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Membre n° 1

If you have freezes, use a VPN betwwen LOTATC server and LOTATC client.

--------------------

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tim_k
post 22 Jul 2007, 18:33
Message #48



 


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Membre n° 2,071

CITATION(Doug @ 20 Jul 2007, 22:33) *

If you have freezes, use a VPN betwwen LOTATC server and LOTATC client.

It help to avoid freezes? but why?
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Doug
post 22 Jul 2007, 19:39
Message #49




Ladhouze pilot, eagle driver, amraams carrier, ...

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We don't know why but it give us no-freezes. crash.gif

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Azrayen'
post 22 Jul 2007, 19:52
Message #50




VALHALLA EXPRESS

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Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

Using a VPN between lotatcsrv.exe and lotatc.exe forces the communications to pass through a TCP tunnel (VPN) rather than rely on UDP packets on the free Internet.

The communications controls of the TCP protocol, on which a VPN is built, are far more reliable.

Anyway, at very high loads (big missions, more than 25 human pilots and/or lots of IA objects, more than 3 lotatc clients, or great amount of data displayed by the lotatc clients on their ATC screens) freezes still may occur while using a VPN. But the "border" between no-freeze and freeze situations is moved far beyond with the VPN, so that's why Doug advised you to use it wink.gif

++
Az'

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