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Kyoku57 |
28 May 2009, 12:21
Message
#1
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Messages : 1,302 Inscrit : 16/03/08 Membre n° 2,985 |
Bonjour à tous, aux LANNEURS encore épongés par l'alco....euh, les souvenirs, et aux non LANNEURS qui pour oublier leur non-venue se sont noyés dans l'alco..euh la tristesse et l'ennui.
Bon allez, voilà mon problème : Je suis passé d'une ATI 9600 Pro à une NVidia 6800 GS (AGP Powwaaa). J'en suis plutôt content, j'ai moins de lags durant les explosions, mais le vol de vendredi m'a donné ce résultat assez zétrange : Le brouillard est bien géré, mais les batiments apparaissent comme s'il n'y avait aucun brouillard sur eux...du coup, ils ressortent bien alors qu'ils devraient être embrumés. Je ne me souviens plus comment c'était avec mon ATI, et par peur de perdre une activation encore, je ne refais pas le switch pour constater le bug. Ma question : Est-ce que ça se règle ce truc ? Merci d'avance pour vos conseils Ce message a été modifié par Kyoku57 - 28 May 2009, 12:25. |
Wats |
28 May 2009, 18:30
Message
#2
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Messages : 1,941 Inscrit : 2/12/04 Lieu : Strasbourg Membre n° 7 |
Etais-tu sur brouillard "basique" ou sur brouillard "avancé " ?
Dans le premier cas, cela me paraît normal. Utilises-tu le mod "structures" de Teka-Teka ? --------------------
Avant de chercher les points faibles de ton ennemi, commence par trouver les tiens. |
Kyoku57 |
28 May 2009, 20:16
Message
#3
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Messages : 1,302 Inscrit : 16/03/08 Membre n° 2,985 |
Merci pour ta réponse.
Je suis en brume "Avancé" car j'utilise les textures enhanced (pour les versions low pc), et si je veux avoir les effets, je suis obligé de mettre le brouillard sur ce réglage. Par contre, pour le mod, je ne pense pas l'avoir mis en effet. J'utilise le building enhancement, mais je vais voir pour le mod que tu m'as indiqué Structure+Lights+Mod+Version+2.zip The Structure Lights Modification improves lightning effects in LockON. For example the runway lights will be dimmer and the structure lights will be brighter and visible from longer distance. For better image quality higher setting of anistotropic filtering is recommended. Encore merci pour le tuyau Ce message a été modifié par Kyoku57 - 28 May 2009, 20:20. |
Kyoku57 |
29 May 2009, 07:55
Message
#4
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Messages : 1,302 Inscrit : 16/03/08 Membre n° 2,985 |
Alors il me dit qu'il faut que je fasse gaffe à ne pas écraser :
LandTexturesTGA.cdds ....va t'il y avoir un conflit ??? J'utiise déjà terrain enhancemnt optimized et building enhancement. Tchusss |
Azrayen' |
29 May 2009, 13:12
Message
#5
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,197 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Bug connu, je ne sais pas chez ATI mais j'ai ça régulièrement sur mes nVidia.
Solution : Alt-Tab --------------------
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Kyoku57 |
29 May 2009, 15:17
Message
#6
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Messages : 1,302 Inscrit : 16/03/08 Membre n° 2,985 |
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Azrayen' |
29 May 2009, 17:54
Message
#7
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,197 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Aléatoire : pas que je me souvienne
Durant toute la session : oui, IIRC. En revanche, je n'ai pas fait de tests pour savoir si le Alt-Tab résolvait le souci à tous les coups, puisque je ne me suis intéressé au pb qu'une ou deux fois, pour faire des screens. Le reste du temps, je classe ça dans "LO a un vieux moteur graphique, vivons avec..." ++ Az' PS : Pour info, je n'ai pas mis "structures" de Teka² --------------------
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Kyoku57 |
29 May 2009, 19:29
Message
#8
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Messages : 1,302 Inscrit : 16/03/08 Membre n° 2,985 |
Ok, donc je vais me résigner....snifff
Merci pour vos réponses. |
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