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> [FC3] Cokpit 3D du S-27 dans le SU-33
Gizmo
post 21 Aug 2013, 10:56
Message #1






Indicatif : RQ-11
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Salut,

J'étais passé a coté de ce thread sur checksix :
Quelqu'un a essayé ?
Je test ça ce soir...

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=181272
CITATION
A l'attention des fanatiques du Su-33 désespérant d'avoir un cockpit 3D 6DOF pour leur monture, voici comment remplacer l'hideux cockpit 2D par le 3D du Su-27:

Pour mettre le pit 3D à la place du 2D rien de plus simple. Allez dans:

X:\Eagle Dynamics\DCS World\Mods\aircrafts\Flaming Cliffs\Cockpit\Resources\Model\Shape

Faites une copie du fichier "Cockpit_SU-27.EDM" et renommez la en "Cockpit_SU-33.EDM", rien de plus, même pas de fichier à éditer pour indiquer un éventuelle chemin vers le nouveau cockpit, c'est presque magique !


Ensuite pour avoir le 6DOF et que les vues soient correctes, notamment la taille du HUD et de l'écran radar adaptés au nouveau cockpit allez dans:

X:\Eagle Dynamics\DCS World\Config\View

Editez les fichier "Server.lua" et "SnapViewsDefault.lua" avec le logiciel "Notepad++", puis dans chacun copiez la section correspondant au Su-27 et collez-la à la place de celle du Su-33 (n'oubliez pas de renommer "Su-33" à la place de "Su-27" dans les titres de section).

De même pour avoir entre autres la jauge à carburant affichée correctement allez dans:


X:\Eagle Dynamics\DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common

Editez dans le "CustomHuman.lua" la ligne "CustomHumanData[PlaneType.Su_33 ] = CWSType.iCWS_Su_33" en mettant "CWSType.iCWS_Su_27" à la fin.


Il est vivement conseillé d'utiliser le model 3D du Su-33 de CombatAce, le cockpit s'y intègre parfaitement.

Pour les petites "anomalies" du au fait que c'est un cockpit de Su-27:
_Vous ne verrez pas de voyant pour la crosse d'appontage.
_Comme le Su-33 a deux pylônes supplémentaires par rapport au Su27, il manque de fait les deux diodes des pylônes de bout d'aile sur l'indicateur de sélection d'armement sous le HUD.
_La boule EOS n'est pas décalée sur la droite du HUD comme dans le SU-33.

Mais tous ça reste mineur quand à la plus value visuelle apportée.
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Ce message a été modifié par Gizmo - 24 Aug 2013, 08:34.
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Maraudeur
post 21 Aug 2013, 10:59
Message #2




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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Sympathique comme information thumbsup.gif

Mais du coup il ne vous manque pas des informations comme l'indicateur de crosse, sans même parler du répétiteur d'AoA à gauche du HUD? detective.gif

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Gizmo
post 21 Aug 2013, 11:22
Message #3






Indicatif : RQ-11
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Oui effectivement... le niveau de réalisme en prend un coup... Le grand gourou en chef Hammerli va pas aimer...

Après tant que le Kuz restera Bugé, la cross peut bien rester où elle est... tongue.gif Hein ? ! gap.gif
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Giat
post 21 Aug 2013, 19:52
Message #4




Hmmmm mouelleux !

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Et du coup pour faire le contraire ?

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"Si je disposais de six heures pour abattre un arbre, je consacrerais les quatre premières heures à aiguiser ma hache. " Abraham LINCOLN

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Gizmo
post 22 Aug 2013, 11:25
Message #5






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CITATION(Giat @ 21 Aug 2013, 19:52) *

Et du coup pour faire le contraire ?

Rollback par restauration des fichiers modifiés (préalablement sauvegardés wink.gif )
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Oslo
post 22 Aug 2013, 13:05
Message #6






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Membre n° 333

Je pense que Giat parlais de mettre le cockpit du SU33 dans le SU27 ou alors mieux, mettre l'ancien pit SU27 dans le nouveau SU27 afin de préserver les FPS.


--------------------
A venir...

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Giat
post 22 Aug 2013, 16:36
Message #7




Hmmmm mouelleux !

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Membre n° 2,432

Tu lis dans mes pensées Oslo !

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Harke
post 22 Aug 2013, 16:42
Message #8






Indicatif : BS-21
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sinon il y a aussi la possibilité d'upgrade le pc tongue.gif
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