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> installer un skin
Kiwikiller
post 18 Jan 2005, 22:02
Message #1




kiwikiller

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Moi pour installer les skin, j'utilise loman, mais il ne peut a parement installer qu'un skin a la fois par avion....et je me demandais, si ont ne pouvais pas mettre tous les skins dans un dossier et choisir celui que l'on veux dans la charge UT..car j'ai fais ca pour un IA, je lui ai mi un skin....
ba sinon, ou on met les skin sans passer par loman???
et pour finir, avec quoi vous créez des skin, et est t'il possible d'integrer des model 3D qu'on a fait sous des truc comme Gmax?? je veux dire remplacer un avion par un autre que j'ai fais.....

vouila vouila......en gros je voudrai tous les logitiel pour changer lock on.....
cool.gif

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Snake
post 18 Jan 2005, 23:09
Message #2



 


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Pour les skins vas voir ici thumbsup.gif
Check-Six
Les skins tu peux les faire avec un logiciel de dessin tout simple...
QUOTE
Moi pour installer les skin, j'utilise loman, mais il ne peut a parement installer qu'un skin a la fois par avion....

Je crois que tout dépend de la texture modifiée, mais il me semble que l'on peut en mettre plusieurs à la fois...
Les experts te répondront mieux que moi car je débute dans le skinning... blushing.gif
QUOTE
vouila vouila......en gros je voudrai tous les logitiel pour changer lock on.....

Moi je te conseil de ne pas trop toucher à Lock On car moi je faisais ça au début mais j'ai eu de gros problèmes, mieu vaut jouer avec un Lock On "propre" gap.gif (les performances sont meilleurs avec le Lock On "de base" (Tu peux aussi faire deux installes, une où tu test les mods etc... et une avec laquelle tu joues en réseau...)

jesors.gif et je laisse la place aux experts... saianlol.gif

@+
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Ezor
post 19 Jan 2005, 01:05
Message #3




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C'est pas que tu ne peux pas mettre plusieurs skins en même temps en fait. C'est juste que tu ne peux pas mettre plusieurs skins de la même livré en même temps !

Ce qui signifie que si tu installes un skin qui modifie la livré 1 du F15 et que après tu installes un autre skin qui modifie la livré 1 du F15, c'est la dernière skin que tu as installé que tu verras.

Pour pouvoir mettre plusieurs skins differents, il faut que chaque skin modifie une livrée différente de l'avion en question. L'astuce en installant un nouveau skin est donc de renommer les fichiers de l'addons pour que cela remplace la livré 2 au lieu de la livré 1. Par exemple pour le mig29:

livré1, les fichiers de l'addon auront les noms suivants:
MIG-29C-PAINT-DEF-L1.bmp.dds
MIG-29C-PAINT-DEF-R1.bmp.dds
Pour que cela remplace la livré 2 il faudrait nommer les fichiers comme suit:
MIG-29C-PAINT-DEF-L2.bmp.dds
MIG-29C-PAINT-DEF-R2.bmp.dds

Je ne connais pas le nom des fichiers pour le F15, mais en cherchant bien avec le CDDS Browser de Loman tu devrais trouver thumbsup.gif

Pour mettre le skins sans Loman, si c'est des fichiers .bmp.dds, il faut que tu les ajoutes au bon fichier cdds de LockOn avec le CDDS Browser (de loman.... dry.gif )
Si c'est des fichiers .bmp, tu peux les mettre dans /bazar/tempTextures/

Pour faire des skins, le moindre outils graphique suffit, moi j'utilise photofiltre (http://www.photofiltre.com/ , complet, gratuit et facile à utiliser ).
Et non tu ne peux pas modifier un modèle 3D d'un avion !
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Magic
post 19 Jan 2005, 12:24
Message #4






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concernant l'integration de nouveau models d'avions j'ai vu sur le forum C6 que eagle dynamic serai d'accord pour integrer des avions fait par la communauté mais a certaines conditions et je ne pense pas kil le feront pour tout les avions kil recevront sleep.gif

forum C6

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Kiwikiller
post 19 Jan 2005, 13:02
Message #5




kiwikiller

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et si les fichier sont nommé L3 R7 ??? je peux mettre L1 R1?? et es ce que je peux mettre Lx avec x nimporte quel chiffre?

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Kiwikiller
post 19 Jan 2005, 13:19
Message #6




kiwikiller

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bon alors, j'ai essayer de dézipper les fichier dans les zip, puis de changer leur nom pour avoir R2 L7, mais apres quand je rezip en ZIP loman me dit que l'archive est pas pour loman....

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Ezor
post 19 Jan 2005, 14:12
Message #7




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Un addon Loman comporte les fichiers à installer plus un fichier avec l'extension .lma (ou un truc du genre, ou loman.txt (je ne sais plus...)) qui définit quoi installer et où !

Donc si tu rezip tout bêtement les textures ca ne marchera pas, il faut que tu crées un addon Loman en utilisant l'utilitaire de création d'addon de Loman...

Sinon tu peux aussi directement reprendre le fichier loman contenu dans l'ancien zip et le modifier avec notepad ou autre pour changer les noms des textures à installer(, en esperant que ce fichier est une tête correct dry.gif )
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