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> Le menu "Autres" en cascade
Kervinou
post 11 Apr 2021, 11:54
Message #1




Saperlipopette

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Yop !

Je cherche comment ajouter des menus en cascade dans les missions pour avoir une arborescence et ne pas être limité à 10 choix !

Je crois savoir que pour passer cette limite, il faut passer par des scripts...
Mais est-ce vous auriez quelque chose de simple sur le sujet ?

Thanks !

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Loulou
post 11 Apr 2021, 15:39
Message #2






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Je pense que la partie de dcs script engine est celle là:
https://wiki.hoggitworld.com/view/DCS_func_addSubMenu

Après il n'est pas possible d'avoir plus de 10 choix par page, il faut jouer avec les menus parents/enfants pour pouvoir caser tout ce que tu veux

Il faut compléter les commandes addsubmenu par les commandes addcommand
https://wiki.hoggitworld.com/view/DCS_func_addCommand

BON CHANCE

Ce message a été modifié par Loulou - 11 Apr 2021, 16:36.

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Kervinou
post 11 Apr 2021, 18:33
Message #3




Saperlipopette

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Grand merci !
Mais je crois que je ne suis pas bout... plus le tps ce soir, je regarderai à un autre moment ;-)

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Loulou
post 11 Apr 2021, 18:41
Message #4






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Ca sent le manque d'info sur une fonction

Je pense qu'il est possible de créer un google sheet où tu place toutes tes infos, les menus en cascade, les actions... et de faire un prog qui te génère le script

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Kervinou
post 12 Apr 2021, 13:31
Message #5




Saperlipopette

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Je vais continuer à chercher ! gap.gif

Tag m'a parlé des imbrications de menus avec ajout/remove des menus dans chaque menu... en gros, les effacer et les reconstruire à chaque choix, mais après quelques essais, je trouve que c'est une usine à gaz qui risque de faire boom au moindre détail... Je préfère éviter cette manière si possible.

Donc si tu as d'autres pistes, n'hésites pas ! wavetowel2.gif


Merci

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Loulou
post 12 Apr 2021, 16:38
Message #6






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Oui, si tu utilises les trigger de l'éditeur pour construire le menu radio "autre", c'est ce qu'il faut faire, si tu veux un deuxième niveau, il te faut enlever les items de ton premier niveau, pour ajouter les items de deuxième niveau, et rebelotte dans l'autre sens quand tu veux revenir sur le premier niveau quand tu es sur le second.

Par script, c'est deux lignes...

Exemple:
>menu A
>>sous menu 1
>>sous menu 2

Solution 1: par l'éditeur sans script:
trigger 1: début mission : ajout item "Menu A" marqueur 1=1
Trigger 2: sur bascule:
- ajout item "sous menu 1" marqueur 2=1
- ajout item "sous menu 2" marqueur 3=1
- ajout item "retour menu A" marqueur 4=1
- enlever item "Menu A"
trigger 3: sur bascule
- ajout item "Menu A" marqueur 1=1
- enlever item "sous menu 1"
- enlever item "sous menu 1"

Solution 2: par éditeur avec script:
trigger 1: début mission: charger script
CODE
local subR = missionCommands.addSubMenu('menu A')
local subN1 = missionCommands.addSubMenu('sous menu 1', subR)
local subN2 = missionCommands.addSubMenu('sous menu 2', subR)


Voilà, la solution 1, entre chaque choix, te ferme le menu radio, qu'il te faut rouvrir à chaque fois
La solution 2 est native, cad que le choix menu précèdent fonctionne

Là c'est un cas simple en plus, quand tu rajoute des menus, et encore pire, des sous menus, c'est mort

En gros pour moi, les items à ajouter via l'éditeur ne servent qu'a débugger les missions, en activant les marqueurs manuellement pour les tester, en dehors de ça, il faut passer par script

Ce message a été modifié par Loulou - 13 Apr 2021, 07:29.

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Kervinou
post 12 Apr 2021, 18:21
Message #7




Saperlipopette

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OK

C'est quoi le script : "trigger 1: début mission: charger script" ?
de quel script est-il question ?

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Kervinou
post 12 Apr 2021, 18:39
Message #8




Saperlipopette

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Super cheer.gif cheer.gif cheer.gif cheer.gif cheer.gif cheer.gif cheer.gif


Ca marche en passant par un fichier, et en ne faisant pas directement les lignes de commandes dans l'éditeur !!

Big Thanks

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post 12 Apr 2021, 21:18
Message #9






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oh tu sais moi je t'ai parlé d'une usine à gaz que j'avais récupéré de Loulou avant qu'il se mette à faire de vrais missions... je te confirme, c'est une galère la création/destruction des sous-menus, je connaissais pas ces fonctions. d'un autre côté comme ça fait un bail que j'ai pas édité...

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Loulou
post 13 Apr 2021, 07:28
Message #10






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CITATION(Tag @ 12 Apr 2021, 22:18) *

d'un autre côté comme ça fait un bail que j'ai pas édité...
Erratum, comme ça fait un bail que j'édite les mêmes missions...

whistling.gif

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