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> [BS] : batiments transparents dans le shkval
raven
post 28 Jan 2011, 23:09
Message #1



 


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bonsoir,
je constate que dans Blackshark, si je scrute une ville a travers le shkval à une distance d'environ 15km, je distingue la silhouette des bâtiments mais ceux ci sont transparents, au fur et à mesure que je me rapproche les bâtiments deviennent opaques -> très désagréable
J'ai essayé différents réglages (notamment dans graphics.cfg) pour augmenter cette distance de transition transparence --> opaque sans que cela change le rendu.
j'ai une nvidia 9800GT avec le driver à jour DX9.0C à jour également
quelqu'un a t'il une idée ?
merci.
Raven

Ce message a été modifié par raven - 28 Jan 2011, 23:14.

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orbiter28
post 28 Jan 2011, 23:16
Message #2






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A vrai dire, je ne sais pas trop comment la caméra est géré, mais si tu veux voilà la partie dans graphics_bs.cfg concernant la distance de visibilité :

Camera

{

current = "Medium";

Low

{

near_clip = 0.2;

middle_clip = 5;

far_clip = 140000;



structures = {30, 2000};

trees = {1000, 3000};

dynamic = {300, 20000};

objects = {3000, 30000};

mirage = {3000, 20000};

surface = {10000, 50000};

lights = {50, 10000};



lodMult = 1;

lodAdd = 100;

}

Medium

{

near_clip = 0.2;

middle_clip = 5;

far_clip = 140000;



structures = {40, 4000};

trees = {1000, 6000};

dynamic = {300, 20000};

objects = {3000, 30000};

mirage = {3000, 20000};

surface = {14000, 80000};

lights = {100, 30000};



lodMult = 1.5;

lodAdd = 100;

}

High

{

near_clip = 0.2;

middle_clip = 5;

far_clip = 140000;



structures = {60, 6000};

trees = {1000, 9000};

dynamic = {300, 20000};

objects = {5000, 30000};

mirage = {3000, 20000};

surface = {20000, 80000};

lights = {200, 80000};



lodMult = 1.5;

lodAdd = 0;

}

}

Peut-être y-a t-il un problème dans structures ou dans les near/middle/far clip ?
Avec des setting graphic ayant un visibility range réglé sur low, il me semble que ton problème est normal.

Ce message a été modifié par orbiter28 - 28 Jan 2011, 23:17.
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raven
post 29 Jan 2011, 07:55
Message #3



 


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bonjour
en fait je modifiait graphics.cfg en suivant les astuces de tweak de frazer ....
maintenant je vais essayer de modifier graphics_bs.cfg
merci

EDIT : cela fonctionne beaucoup mieux quand je modifie ce fichier et pas l'autre jesors.gif

Ce message a été modifié par raven - 29 Jan 2011, 08:21.

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orbiter28
post 29 Jan 2011, 11:42
Message #4






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Oui, ce tweak commence à être un peu dépasser.
Il y-a un meilleur mod pour les flares questions performence/rendu.
Beaucoup de ligne du graphic.cfg sont obsolète... mais à priori il y-aurais donc un effet sur la caméra, c'est intéressant smile.gif
Il y-a aussi d'autres choses comme les lod des unités que l'on peut ajouter au tweak.

Ce message a été modifié par orbiter28 - 29 Jan 2011, 13:43.
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