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raven |
28 Jan 2011, 23:09
Message
#1
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Messages : 201 Inscrit : 6/01/11 Membre n° 3,731 |
bonsoir,
je constate que dans Blackshark, si je scrute une ville a travers le shkval à une distance d'environ 15km, je distingue la silhouette des bâtiments mais ceux ci sont transparents, au fur et à mesure que je me rapproche les bâtiments deviennent opaques -> très désagréable J'ai essayé différents réglages (notamment dans graphics.cfg) pour augmenter cette distance de transition transparence --> opaque sans que cela change le rendu. j'ai une nvidia 9800GT avec le driver à jour DX9.0C à jour également quelqu'un a t'il une idée ? merci. Raven Ce message a été modifié par raven - 28 Jan 2011, 23:14. --------------------
E8500 4Go RAM; AMD HD6870 1Go; Win7ultimate |
orbiter28 |
28 Jan 2011, 23:16
Message
#2
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Messages : 412 Inscrit : 27/09/09 Membre n° 3,462 |
A vrai dire, je ne sais pas trop comment la caméra est géré, mais si tu veux voilà la partie dans graphics_bs.cfg concernant la distance de visibilité :
Camera { current = "Medium"; Low { near_clip = 0.2; middle_clip = 5; far_clip = 140000; structures = {30, 2000}; trees = {1000, 3000}; dynamic = {300, 20000}; objects = {3000, 30000}; mirage = {3000, 20000}; surface = {10000, 50000}; lights = {50, 10000}; lodMult = 1; lodAdd = 100; } Medium { near_clip = 0.2; middle_clip = 5; far_clip = 140000; structures = {40, 4000}; trees = {1000, 6000}; dynamic = {300, 20000}; objects = {3000, 30000}; mirage = {3000, 20000}; surface = {14000, 80000}; lights = {100, 30000}; lodMult = 1.5; lodAdd = 100; } High { near_clip = 0.2; middle_clip = 5; far_clip = 140000; structures = {60, 6000}; trees = {1000, 9000}; dynamic = {300, 20000}; objects = {5000, 30000}; mirage = {3000, 20000}; surface = {20000, 80000}; lights = {200, 80000}; lodMult = 1.5; lodAdd = 0; } } Peut-être y-a t-il un problème dans structures ou dans les near/middle/far clip ? Avec des setting graphic ayant un visibility range réglé sur low, il me semble que ton problème est normal. Ce message a été modifié par orbiter28 - 28 Jan 2011, 23:17. |
raven |
29 Jan 2011, 07:55
Message
#3
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Messages : 201 Inscrit : 6/01/11 Membre n° 3,731 |
bonjour
en fait je modifiait graphics.cfg en suivant les astuces de tweak de frazer .... maintenant je vais essayer de modifier graphics_bs.cfg merci EDIT : cela fonctionne beaucoup mieux quand je modifie ce fichier et pas l'autre Ce message a été modifié par raven - 29 Jan 2011, 08:21. --------------------
E8500 4Go RAM; AMD HD6870 1Go; Win7ultimate |
orbiter28 |
29 Jan 2011, 11:42
Message
#4
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Messages : 412 Inscrit : 27/09/09 Membre n° 3,462 |
Oui, ce tweak commence à être un peu dépasser.
Il y-a un meilleur mod pour les flares questions performence/rendu. Beaucoup de ligne du graphic.cfg sont obsolète... mais à priori il y-aurais donc un effet sur la caméra, c'est intéressant Il y-a aussi d'autres choses comme les lod des unités que l'on peut ajouter au tweak. Ce message a été modifié par orbiter28 - 29 Jan 2011, 13:43. |
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