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> [Maskirovka] Date de mise en route
Yaniro
post 13 Sep 2006, 17:04
Message #41






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CITATION(Talon Karde @ 12 Sep 2006, 23:40) *

On en parlait justement. j'aimerais d'ailleurs proposer une idée aux rouges. Mais pour l'instant si peu de pilotes sont inscrits au jour 1! Et ce dans les DEUX camps.

Autre point. Concernant les missiles des Su-30/34, les missiles anti-radar : comment as-tu tranché? Car on est d'accord, 10 pétards max dans la campagne pour les bombardiers lourds. Mais côté russe on a plein de "medium" range en AS, avec une gamme allant de 15 à 150 Km.

Concernant le nombre d'IA dans la mission, c'était 21 par camp il me semble. mais y a-t-il une limite pour le nombre SIMULTANE d'avions en vol? Si on veut faire tirer des IA sur un groupe mobile (navires ou engins au sol), on te dit juste ce qu'on aimerait qu'ils tirent, faute de pouvoir l'insérer dans l'éditeur?



Pour les missiles j'ai pas encore tranché, par contre une chose est sure, pour les bombardiers lourds, il ne pourront pas emporter de missiles, seulement des bombes.

Pour le nombre d'IA il est de 19. Pour la quantité en vol, effectivement le seul frein, c'est le serveur. Donc je vous conseil d'y aller mollo, ou de les faire voler séparement.

Pour le tir sur cibles mobiles, vous devrez m'indiquer les targets ( grâce aux screenshots ).



Si vous avez d'autres soucis, on peut se faire une réunion rapide "bleu et rouge" sur TS Vendredi soir.


wink.gif

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genius
post 13 Sep 2006, 17:25
Message #42




Black Kite for ever !

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CITATION(Yaniro @ 13 Sep 2006, 18:04) *

Pour le nombre d'IA il est de 19. Pour la quantité en vol, effectivement le seul frein, c'est le serveur. Donc je vous conseil d'y aller mollo, ou de les faire voler séparement.

wink.gif


Je pense qu'il serait plus raisonnaible de se fixer une limite d'IA de chaque côté par vol pour qu'il n'y ai pas de deséquilibre (et pas de lag non plus crash.gif ). Au pif je dirais maxi 6 ce qui ferait (6 Rouge + 6 IA rouge + 6 Bleu + 6 IA Bleu) 24 avions par mission.

Mais ça peut être moins ou plus suivant vos avis...

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Talon Karde
post 13 Sep 2006, 19:41
Message #43




Panpan le lapin

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CITATION(genius @ 13 Sep 2006, 18:25) *


Je pense qu'il serait plus raisonnaible de se fixer une limite d'IA de chaque côté par vol pour qu'il n'y ai pas de deséquilibre (et pas de lag non plus crash.gif ). Au pif je dirais maxi 6 ce qui ferait (6 Rouge + 6 IA rouge + 6 Bleu + 6 IA Bleu) 24 avions par mission.

Mais ça peut être moins ou plus suivant vos avis...


Ca dépend, tes 6 IA en vole peuvent se poser et être relayées par d'autre. J'ai une idée à ce sujet d'ailleurs wink.gif

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120th : The Flood Squadron

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Yaniro
post 16 Sep 2006, 12:53
Message #44






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La date de la mission va etre décalé d'une semaine, on verra le jour précis lors de la réunion.

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Yaniro
post 25 Sep 2006, 21:18
Message #45






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Messieurs, merci de m'avoir envoyé les fichiers dans les temps. thumbsup.gif

Pour moi le gros boulot commence maintenant. whistling.gif

Par contre n'oubliez pas de m'envoyer la liste compléte des avions que vous allez utiliser pour la campagne, avant vendredi. wink.gif

wavetowel2.gif

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Yaniro
post 27 Sep 2006, 22:55
Message #46






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PPPPFFFFFF...... Enfin..... wacko.gif

La 1ére mission peut commencer !!! La fusion est effectuée scratch.gif

Cela à été prise de tête, notamment pour mélanger les fichiers bleu de Tof... On s'est bien arraché les cheveux joystick.gif .

Mais ce qui compte c'est que ce soit bon !! notworthy.gif

A titre d'info j'ai pu lancer la mission sur ma p'tite bécane ( qui peut même pas faire tourner BF2), j'ai pu décoller et faire un p'tit tour. Je pense que certaines zones feront lagguer, mais a part ça, à l'air de tenir.

Maintenant j'vais dormir, j'ai des waypoints plein la tête !! doh.gif


wink.gif

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BlindS
post 27 Sep 2006, 23:12
Message #47



 


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CITATION(Yaniro @ 27 Sep 2006, 23:55) *

PPPPFFFFFF...... Enfin..... wacko.gif

La 1ére mission peut commencer !!! La fusion est effectuée scratch.gif

Cela à été prise de tête, notamment pour mélanger les fichiers bleu de Tof... On s'est bien arraché les cheveux joystick.gif .

Mais ce qui compte c'est que ce soit bon !! notworthy.gif

A titre d'info j'ai pu lancer la mission sur ma p'tite bécane ( qui peut même pas faire tourner BF2), j'ai pu décoller et faire un p'tit tour. Je pense que certaines zones feront lagguer, mais a part ça, à l'air de tenir.

Maintenant j'vais dormir, j'ai des waypoints plein la tête !! doh.gif
wink.gif


Bel effort, Yaniro!
thumbsup.gif
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Talon Karde
post 28 Sep 2006, 08:22
Message #48




Panpan le lapin

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Yaniro : waypoint 1 salle de bain, action : lavage de dents. Waypoint 2 les chiottes, action : gros popo avant la nuit. Waypoint 3 le lit, action : dormir saianlol.gif

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Wats
post 28 Sep 2006, 09:10
Message #49






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Bon travail Yani ! wink.gif

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Avant de chercher les points faibles de ton ennemi, commence par trouver les tiens.

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Phoenix
post 28 Sep 2006, 09:34
Message #50






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Lieu : Le Bizet-Belgique
Membre n° 171

Merci Yaniro thumbsup.gif

usflag.gif

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