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> DCS World 1.2.0
SandJo
post 2 May 2012, 13:06
Message #31




Fratttttttt!!!

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Membre n° 1,763

Sur le premier screen de cette page, on peut voir que les icones pour le A10 et le Ka50 sont dans le même état que celle du 25T alors que dans la beta, il y a toujours le petit dollars qui amène à la page web de DCS, ça laisse penser que les patchs (1.1.2.0) pour ces deux là ne doivent pas être loin de la release.

Il y même "combined arms", c'est quoi ça ?

Tchouss
SandJo
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MajorBug
post 2 May 2012, 13:42
Message #32




GЯЄЦН !

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Lieu : Rennes (35)
Membre n° 278

Combined arms me semble que c'est l'extension pour contrôler le JTAC soi-même

CITATION
L'extinction de nuit ne fait pas partie du paquet

Les feux de piste restent allumés mais les camions avec les spots qui éclairent le seuil ne s'activent que si y'a de l'activité. C'est déjà ça par rapport à FC2 smile.gif

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Azrayen'
post 2 May 2012, 13:45
Message #33




VALHALLA EXPRESS

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Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

Sorry, c'est un vieux truc ça, Bug.

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Harke
post 2 May 2012, 13:53
Message #34






Indicatif : BS-21
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le combined arms je me demande si ce n'est pas le pack de véhicule du meme auteur que le mig-21

http://www.lockonfiles.com/index.php/files...ned-forces-mod/
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polarbear
post 2 May 2012, 16:41
Message #35




Dans une baignoire .....

Messages : 1,198
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Membre n° 682

CITATION(Poliakov @ 2 May 2012, 13:45) *

Rah, super le premier module indépendant DCS:Mig-21bis
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=87621

Du coup grâce à la communauté, on peut espérer retrouver un jour quelqu'un de nos avions préféré en qualité DCS wavetowel2.gif wavetowel2.gif

Une agréable surprise qu'est DCS World, à voire dans le future avec le rajout des modules thumbsup.gif

Ah oui avec le licence agrement de ED ça devient un add on payant
ED peut encore remercier la communauté pour leur faire gagner du fric ....
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=87621&page=14

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Azrayen'
post 2 May 2012, 16:48
Message #36




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
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Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

Harke : Combined Arms et Combined forces mod, c'est pas écrit pareil.
Parce que ce n'est pas la même chose.

Y'a pas de questions ou de devinettes, là. Combined Arms, on sait déjà ce que ce sera, c'est dans les infos diffusées de manière tt à fait officielle par ED. Les souvenirs de Bug étaient bons.

Polar : ED doit gagner avec la licence en effet. Mais le(s) auteur(s) du mod aussi : why not, après tout ?

Il serait juste dommage (mais prévisible) qu'il ne soit pas possible d'avoir accès à tous les outils/SDK...etc. sans rentrer dans ce schéma si on prévoit un add-on gratuit. Parce que dans ce cas le créateur du mod ne peut reverser à ED la part de "licence" DCS. 15% (chiffre au hasard) de 0€, ça fait pas des masse wink.gif

En même temps :
- s'il y a un enjeux financier + un pseudo contrôle de qualité par ED, ça peut donner des trucs intéressants (point du vue consommateur).
- vu la complexité de DCS, créer un vrai mod (je pense "avion" ou "carte") de qualité est un tel boulot que le fait qu'un tel mod soit vendu et non pas librement distribué ne me parait pas choquant.

++
Az'

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MajorBug
post 2 May 2012, 17:19
Message #37




GЯЄЦН !

Indicatif : JR-11
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Lieu : Rennes (35)
Membre n° 278

CITATION
ED peut encore remercier la communauté pour leur faire gagner du fric ....

Le créateur du mod n'aurait jamais pu monayer sa création sans utiliser le moteur de ED, donc c'est win win, toutes les sociétés qui font dans l'add-on et le mod payant fonctionnent de cette façon

En bref ça permet à tout le monde de gagner des sous tout en intégrant davantage d'avions à DCS, je vois pas comment on pourrait se plaindre de ça

Ensuite si l'intégration passe par ED c'est pour éviter tout le fatras de mods avec des clients pas compatibles entre eux, comme on peut le voir sur Arma par exemple. Là au moins ED contrôle le truc, tout le monde récupère le modèle 3D du nouvel avion, y'a pas à se poser la question si c'est compatible réseau ou pas, dans un sens tant mieux smile.gif

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DArt
post 2 May 2012, 17:26
Message #38




I am LotAtc

Indicatif : JR-01
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Lieu : Savoie
Membre n° 999

CITATION(MajorBug @ 2 May 2012, 18:19) *
CITATION
ED peut encore remercier la communauté pour leur faire gagner du fric ....

Le créateur du mod n'aurait jamais pu monayer sa création sans utiliser le moteur de ED, donc c'est win win, toutes les sociétés qui font dans l'add-on et le mod payant fonctionnent de cette façon

En bref ça permet à tout le monde de gagner des sous tout en intégrant davantage d'avions à DCS, je vois pas comment on pourrait se plaindre de ça

Ensuite si l'intégration passe par ED c'est pour éviter tout le fatras de mods avec des clients pas compatibles entre eux, comme on peut le voir sur Arma par exemple. Là au moins ED contrôle le truc, tout le monde récupère le modèle 3D du nouvel avion, y'a pas à se poser la question si c'est compatible réseau ou pas, dans un sens tant mieux smile.gif


+1 et puis cela reste une boite avec des gens qui ont besoin de manger aussi.... et DCS c'est pas BF3 wink.gif

Le principe proposé me parait bon, reste à voir le SDK whistling.gif

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Poliakov
post 2 May 2012, 17:37
Message #39






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Lieu : Brest
Membre n° 3,130

CITATION(MajorBug @ 2 May 2012, 17:19) *

CITATION
ED peut encore remercier la communauté pour leur faire gagner du fric ....

Le créateur du mod n'aurait jamais pu monayer sa création sans utiliser le moteur de ED, donc c'est win win, toutes les sociétés qui font dans l'add-on et le mod payant fonctionnent de cette façon

En bref ça permet à tout le monde de gagner des sous tout en intégrant davantage d'avions à DCS, je vois pas comment on pourrait se plaindre de ça

Ensuite si l'intégration passe par ED c'est pour éviter tout le fatras de mods avec des clients pas compatibles entre eux, comme on peut le voir sur Arma par exemple. Là au moins ED contrôle le truc, tout le monde récupère le modèle 3D du nouvel avion, y'a pas à se poser la question si c'est compatible réseau ou pas, dans un sens tant mieux smile.gif


+1
En même temps je suis un grand joueur de ROF, donc je connait le système laugh.gif

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Recrutement fermé
http://3rd-wing.net/index.php?showtopic=12

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 5 5600X/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair 850W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme SSD Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palonnier Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Modules DCS utilisés couramment: Mig-21/Mi-24/JF-17/Mosquito
Jeux du moment: DCS/MFS/IL-2 BOS/Ready or Not/Squad/Post Scriptum/Crusader Kings III.

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Harke
post 2 May 2012, 18:11
Message #40






Indicatif : BS-21
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Inscrit : 21/06/11
Lieu : Magnanville
Membre n° 3,827

Autant pour moi, je m'en souvient aussi du coup ^^

CITATION(Azrayen' @ 2 May 2012, 17:48) *

Harke : Combined Arms et Combined forces mod, c'est pas écrit pareil.
Parce que ce n'est pas la même chose.

Y'a pas de questions ou de devinettes, là. Combined Arms, on sait déjà ce que ce sera, c'est dans les infos diffusées de manière tt à fait officielle par ED. Les souvenirs de Bug étaient bons.

Polar : ED doit gagner avec la licence en effet. Mais le(s) auteur(s) du mod aussi : why not, après tout ?

Il serait juste dommage (mais prévisible) qu'il ne soit pas possible d'avoir accès à tous les outils/SDK...etc. sans rentrer dans ce schéma si on prévoit un add-on gratuit. Parce que dans ce cas le créateur du mod ne peut reverser à ED la part de "licence" DCS. 15% (chiffre au hasard) de 0€, ça fait pas des masse wink.gif

En même temps :
- s'il y a un enjeux financier + un pseudo contrôle de qualité par ED, ça peut donner des trucs intéressants (point du vue consommateur).
- vu la complexité de DCS, créer un vrai mod (je pense "avion" ou "carte") de qualité est un tel boulot que le fait qu'un tel mod soit vendu et non pas librement distribué ne me parait pas choquant.

++
Az'

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