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Red Daron |
7 Apr 2010, 16:44
Message
#11
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Indicatif : FC-02 Messages : 2,210 Inscrit : 29/06/09 Lieu : Tourcoing Membre n° 3,402 |
Merci
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Tuer un homme c'est être un assassin, en tuer des millions c'est devenir un conquérant... trouvez l'erreur... |
PrOli |
7 Apr 2010, 18:17
Message
#12
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водка Indicatif : KO-12 Messages : 1,061 Inscrit : 5/04/07 Lieu : Sucy en Brie 94370 Membre n° 1,693 |
thx rom
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A la retraite |
MajorBug |
7 Apr 2010, 18:21
Message
#13
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GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,298 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
Done
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PrOli |
7 Apr 2010, 18:22
Message
#14
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водка Indicatif : KO-12 Messages : 1,061 Inscrit : 5/04/07 Lieu : Sucy en Brie 94370 Membre n° 1,693 |
major j'espere que t'as fait nuit blanche poour nous sortir tout sa ^^ !?
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A la retraite |
MajorBug |
7 Apr 2010, 18:24
Message
#15
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GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,298 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
Boarf, google est ton ami
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Vyrtuoz |
20 Apr 2010, 00:29
Message
#16
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Messages : 60 Inscrit : 5/07/06 Lieu : Dans le Su-33 derrière vous ! Membre n° 659 |
Vous allez rire:
J’étais justement en train de travailler sur le support de FC 2.0 officiel (par rapport à la beta que je supportais déjà), mais ce week-end lorsque j'ai acheté la vraie version publique de FC 2.0 pour faire les exports et tests finaux, le serveur de Lock-On ne m'a pas distribué de numéro de série ! Donc:
Pour la taille des fichiers, je vous suggère donc de les mouliner automatiquement en ligne de commande avec Tacview pour les compresser (voir l’aide de Tacview), ca vous fera gagner beaucoup l'espace disque. |
MajorBug |
20 Apr 2010, 00:33
Message
#17
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GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,298 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
Lut Vyrtuoz
A propos des problèmes de taille, ça va devenir gênant pour les missions de lan, à 6 joueurs pendant 2 heures on arrive déjà facilement à 200mo, donc à 30 c'est vite vu L'autre souci c'est que j'ai un vrai impact performances quand le disque doit gratter pour enregistrer une grosse quantité de traçantes (4 molnya, le screen est dans la galerie dailleurs ) ou une grosse quantité de débris d'un seul coup (3-4 avions détruits en même temps). Une fois l'export désactivé plus de problème Est-ce que ce serait donc possible d'avoir une version "light" du lua d'export qui exclue les balles (si possible uniquement les balles "terrestres", on garderait les canons des avions), et les débris ? --------------------
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Vyrtuoz |
20 Apr 2010, 03:20
Message
#18
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Messages : 60 Inscrit : 5/07/06 Lieu : Dans le Su-33 derrière vous ! Membre n° 659 |
Oui je comprends.
J’aimerais donc faire quelques tests pour essayer d’optimiser l’enregistrement en retirant le moins d’informations possible:
Ca me permettra de contrôler que ce n’est pas un bug d’export. Dans le cas contraire ca me servira pour tweaker les données pour réduire leur taille au possible. |
MajorBug |
20 Apr 2010, 12:18
Message
#19
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GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,298 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
J'étais host donc je dois tout avoir, je regarde ce soir
En plus coup de bol pour le track, de mémoire on a pas rétabbé sur cette mission --------------------
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Azrayen' |
20 Apr 2010, 15:56
Message
#20
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,208 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
@ Rom : Merci pour la publication
@ Petou : Tout, non. Une grande partie oui. Et c'est tout à fait logique, en fait @ Vyrtuoz : J'ai suivi de loin les soucis de N° de série, c'était hier réglé ou en cours de règlement sous 24h. Infos officielles by ED : clic. Sinon, cool pour la 0.95 @ Bug : Excellente remarque Cela étant, enlever tous les tirs "gun" en sol-air me parait dommage (si tant est qu'on trouve une solution pour les garder sans perfs à chier). Je pensais à un filtrage, genre 1 obus sur 10 ? Aucune idée de si c'est réalisable facilement, cependant (et pas de certitude quand à une amélioration des perfs à en attendre). A tweaker si possible (une option ?) ++ Az' --------------------
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