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> conseils paramétrage dcs oculus rift s
Oxitom
post 5 Mar 2020, 14:05
Message #31




Nous aussi on a des cornes

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CITATION(Lynx @ 5 Mar 2020, 12:17) *

Salut Oxy, alors la plupart des trucs : OUI.
Pour les shaders, je ne sais pas, les plus optimisés "découpent" autour des cercles affichés dans les casques de VR, afin d'alléger la charge. en non VR, je n'ai pas testé... detective.gif

Je testerais en live et je verrais bien si je garde ou pas. Merci!

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Tang
post 5 Mar 2020, 16:25
Message #32






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pour un noob comme moi... c'est quoi un shader?
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John
post 5 Mar 2020, 18:16
Message #33






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CITATION(Dolp @ 5 Mar 2020, 13:14) *

J'avais bien vu cette vidéo et appliqué quelques conseils (surtout paramètres nvidia) et j'ai pu gagné entre 3 et 5 FPS (ça tombe bien c'est que je m'attends à perdre avec l'arrivée de la 2.5.6 en stable).

Par contre je n'ai pas installé les shaders, je ne connais pas du tout, je ne sais pas en quoi ça consiste (le principe oui, l'impact sur le prog DCS, non), et du coup, j'ai un peu peur de flinguer mon install DCS.

Tu as essayé Lynx ?


Salut
J’ai longtemps utilisé ce shader mod avec mon oculus rift pour augmenter les performances car mon setup comprenait une gtx1070. Ça fonctionne très bien, ne casse pas l’install de DCS et l’integrity Check en multi.

Depuis que j’ai le reverb et une 2080ti, je ne l’ai pas remis. Mais je vais réessayer

@ +

John

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Il vaut mieux être au sol et avoir envie d'être en vol que d'être en vol et avoir envie d'être au sol :-))))

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Tacno
post 5 Mar 2020, 20:43
Message #34




As de Pig (squadron commander)

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CITATION(John @ 5 Mar 2020, 18:16) *

....
J’ai longtemps utilisé ce shader mod avec mon oculus rift pour augmenter les performances car mon setup comprenait une gtx1070. Ça fonctionne très bien, ne casse pas l’install de DCS et l’integrity Check en multi.
....

@John, As-tu changé de config CPU/RAM depuis ?

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Dolp
post 5 Mar 2020, 20:47
Message #35






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CITATION(John @ 5 Mar 2020, 18:16) *

Salut
J’ai longtemps utilisé ce shader mod avec mon oculus rift pour augmenter les performances car mon setup comprenait une gtx1070. Ça fonctionne très bien, ne casse pas l’install de DCS et l’integrity Check en multi.

Depuis que j’ai le reverb et une 2080ti, je ne l’ai pas remis. Mais je vais réessayer

@ +

John


Ah ben je sens que je vais me laisser tenter ! Merci pour le retex John !

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John
post 6 Mar 2020, 08:52
Message #36






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CITATION(Tacno @ 5 Mar 2020, 20:43) *

@John, As-tu changé de config CPU/RAM depuis ?


Oui nouveau CPU (3800X) et 32 Go de RAM (DCS en VR m’en utilise jusqu’à 24 Go) + la 2080ti, j’ai de bonnes perfos avec quasiment tout à fond et le super sampling à 1.0 ( merci la définition du reverb 😀) et c’est pour ça que je n’ai pas encore remis le shader mod

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Tang
post 6 Mar 2020, 10:06
Message #37






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Je suis à 16 go de ram verrais je une différence substantielle si je double pour la VR? Ou mon proc ou gpu auront ils un effet bottleneck? ( pour rappel gpu 2070 super)
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Esequiel
post 6 Mar 2020, 10:53
Message #38




Nom d'une frite en bois !

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la RAM n'augmentera jamais les fps

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Esequiel

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Raiden
post 6 Mar 2020, 11:31
Message #39




Pourfendeur de framboise

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CITATION(Esequiel @ 6 Mar 2020, 10:53) *

la RAM n'augmentera jamais les fps

Euh... Si.

Plus de RAM peut réduire les efforts de chargement/vidage de la RAM/échanges disque dans le cas où toute ta mémoire est utilisé.
Tu peux donc grappiller quelques FPS. Mais le vrai coup de boost, c'est un nouveau GPU, un nouveau CPU selon les cas, ou la refonte/optimisation de l'API graphique utilisée qui te donneront le plus de patate.


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Esequiel
post 6 Mar 2020, 11:38
Message #40




Nom d'une frite en bois !

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vu comme ça, si ta un échange disque dans DCS cela se traduit par un freeze ou mini freeze donc 0 FPS, vu que monothreadé (pas français). Donc non la RAM ne te fais pas gagner quelques FPS, elle te permet d'éviter de tomber à zéro... Perso j'ai 16go de RAM depuis des lustres je joue en 3x 1080p sans VR ou en VR avec un CV1 et je n'ai jamais eu de soucis. Après les 12go de RAM de la carte graphique aide beaucoup à décharger la RAM et donc limite l'effet de swap (0 fps)

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Esequiel

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