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> PIT BS2
gillesdrone
post 8 Nov 2011, 10:52
Message #1






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Essayez de ne pas poluer ce post , n'y mettre que les manips permettant de résoudre des problemes

Pit BS2 fonctionnel :

Shkval , ABRIS déportés

tableau de bord BSVP par réseau Pc portable

SIOC fonctionnel

pour cela :

dans le dossier config j'ai mis le dossier export que j'avais avec BS1 et BSVP ( avant hélios )

ce dossier est dans mon espace FTP 3rd-public public

je suis en train de modifier le SiocConfig .lua avec les nouveaux paramétres d'inters ( il y a une petite dizaines d'inter qui ont changer , comme le K041 , le Gyro MH , Standby SAI NAV ....

les voyants fonctionnent tous apparemment

pour hélios , j'ai essayé , non fonctionnel et de plus avec le dossier export de celui-ci , si je dois RetaB , j'ai les inputs fonctionnels mais plus de output ceux ci restent figés

pour les écrans déportés , on peut reprendre celui de BS1 , il faut juste rajouter en bas du fichier la phrase :

UIMainView = Viewports.Center

ensuite , dans le fichier C:\Users\gilles\Saved Games\DCS BlackShark 2\options.lua, il faut mettre la taille globale des écrans

ensuite petite manip indiquée par Harke :

on lance BS2 en mode solo , puis options

on clique sur la petite flèche coté doit du déroulant de la résolution
on clique ailleurs et aussitot dans le champs du dessous s'affiche le bon ratio

on sauve, on quitte, on relance et là ça marche wink.gif


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gillesdrone
post 8 Nov 2011, 11:29
Message #2






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INTERRUPETEURS NE FONCTIONNANTS PLUS :


Panneau droit vertical et banquette :

NAV : néant
StandBy SAI : néant
cockpit light ADI SAI : mets les fusée blanche
light cockpit HSI ADI : met la fusée verte

NVG : néant

VHF1 et VHF2 : maintenant opérationnels

Fusées de couleurs et armement de celles ci : néant ( cf light pour 2 )

FACE AVANT :

Inner / outer NDB : néant
TP/off : néant

PANNEAU devant haut :

Pitot Heat STA AOA : met le pitot Heat RAM AIr

Pitot Heat Ram air : on entend un inter dans le pit mais pas trouvé ...

panel gauche :

K041 : neant

EDIT : TROUVE : ligne SiocConfig.lua je mets syntax à suivre :

K041 :
device 59 au lieu de 60 => [***] = {TwoPositionSwitch, 59, 1, 1},


CHAUFF TUBE PITOT :

[528] = {TwoPositionSwitch, 34, 9, 1}, => {TwoPositionSwitch, 34, 8, 1},
[529] = {TwoPositionSwitch, 34, 10, 1}, => {TwoPositionSwitch, 34, 9, 1},


Pitot heat system test : [***] = {TwoPositionSwitch, 34, 10, 1}, ( c'est celui que je ne trouvais pas au bruit )

NDB INNER OUTER

ajouter ligne [1225] = {SimpleRotary, 46, 3},


LES FUSEES


[930] = {TwoPositionSwitch, 53, 5, 1}, -- power fusées couleur CHANGER 53 PAR 52 pour tous
[931] = {TwoPositionSwitch, 53, 1, 1}, -- rouge
[932] = {TwoPositionSwitch, 53, 2, 1}, -- verte
[933] = {TwoPositionSwitch, 53, 3, 1}, --blanche
[934] = {TwoPositionSwitch, 53, 4, 1}, --jaune

POUR LES ILLUMINATION INTERNES
Remplacer tous les 52 par 51

[518] = {TwoPositionSwitch, 52, 3, 1},
[520] = {TwoPositionSwitch, 52, 1, 1},
[521] = {TwoPositionSwitch, 52, 9, 1},
[668] = {TwoPositionSwitch, 52, 7, 1},


STANDBY ADI

[669] = {TwoPositionSwitch, 56, 4, 1}, remplacer 56 par 55


Ce message a été modifié par gillesdrone - 8 Nov 2011, 15:28.

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Hellfrog
post 8 Nov 2011, 21:38
Message #3



 


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gillesdrone
post 12 Nov 2011, 12:15
Message #4






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Merci Hellfrog pour ton post sur les ecrans

VOIR ma Video

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Azrayen'
post 12 Nov 2011, 14:03
Message #5




VALHALLA EXPRESS

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Remarque : le fait que pour Helios il faille avoir EnableExportScript = true signifie que sur les serveurs publics il y a un risque que ça ne fonctionne pas (serveur forçant la valeur à false pour éviter le cheat).

Je croyais avoir compris que le EnableExportScript = true ne concernait pas les exports strictement liés au joueur, mais ce qui était lié à l'environnement.
Autrement dit, meme avec les exports (environnement) interdits, on pouvait faire fonctionner un pit. Mais pas un LotATC ou autre truc potentiellement cheat.
S'il faut avoir les exports (environnement) autorisés, les pitteurs risquent d'avoir des soucis...

Soit c'est une limitation (incontournable) de BS2, auquel cas va falloir faire avec...
Soit c'est parce qu'il faut adapter Helios pour qu'il n'utilise que des fonctions autorisés même avec les exports (environnement) interdits. A voir avec l'auteur...

My 2 cents.

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gillesdrone
post 12 Nov 2011, 16:31
Message #6






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je suis avec true depuis mon 1er pit et FC1 , j'ai jamais eu de souci
il n'y a pas que pour Helios , Sioc aussi et aussi BSVP et LOVP , je les ai tous essayé sans Pb

avec BS1 non plus pas de souci

avec BS2 hier on a voler sur le 16th pas de soucis et j'ai aussi fait sur du public apparemment sans Pb , il faudra revérifier l'info , merci pour l'info




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Hellfrog
post 12 Nov 2011, 17:54
Message #7



 


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SOLUCE pour avoir HElios avec BS2 et A10 patché en multijoueur :

link DCS

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gillesdrone
post 12 Nov 2011, 18:52
Message #8






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CITATION(Hellfrog @ 12 Nov 2011, 17:54) *

SOLUCE pour avoir HElios avec BS2 et A10 patché en multijoueur :

link DCS



Fait en live et ça MARCHE !!! cheer.gif thumbsup.gif thumbsup.gif

Encore merci smile.gif

mes deux BS fonctionnent avec

SIOC
HELIOS 1
Xpadder
BS

donc il me reste à faire un petit cache joli , car du coup j'ai ajouté a coté de l'EKRAN , l'affichage PVI 800 et juste le reste de flares , puisque pour la prog des falres je l'ai sur le panel en dur wink.gif

je mettrai une photo lorsque ce sera finalisé

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Hellfrog
post 12 Nov 2011, 21:10
Message #9



 


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ou comment occuper un retraité les longues soirées d'hiver... whistling.gif
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BaDCrC
post 13 Nov 2011, 01:14
Message #10




Un Ruskoff chez les Yankees

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Nickel pour mon pit. BS2+Helios+SIOC. TOut çà semble bien coucher ensemble.
Pas testé en multi par contre (mais j'ai fait la modif en ajoutant le répertoire temp dans la racine du jeu). J'essayerai à la prochaine mission avec BS2.

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