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> [3GO] SU-27] New Model
Wats
post 15 Mar 2009, 09:48
Message #31






Messages : 1,941
Inscrit : 2/12/04
Lieu : Strasbourg
Membre n° 7

Idem, cette version de l'auto-install fonctionne correctement. C'est beau ! wub.gif

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Avant de chercher les points faibles de ton ennemi, commence par trouver les tiens.

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pogny
post 15 Mar 2009, 10:28
Message #32






Indicatif : KO-11
Messages : 483
Inscrit : 14/03/08
Lieu : Privas (07)
Membre n° 2,979

c'est de toute beauté wub.gif

j'attends avec impatience les skins de la 92 .

j'ai plus les clignotement blanc au contour de l'avion et j'ai installé le patch pour la PC et la forme du cône ...

c'est magnifique
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Gizmo
post 16 Mar 2009, 08:58
Message #33






Indicatif : RQ-11
Messages : 627
Inscrit : 2/08/08
Membre n° 3,123

Je dois avoir une merde avec mon installe, J'ai toujours "chemin spécifié introuvable sur le graphics.cfg...

Je suis bon pour tout réinstaller une nouvelle fois tongue.gif
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AnaBolic
post 16 Mar 2009, 09:24
Message #34






Messages : 1,836
Inscrit : 24/08/05
Lieu : Le Chesnay (78)
Membre n° 224

Ce model est bien sympa !!!

Pas de soucis d'install avec la v1.3

Quid par contre du bug avec le mod parking de tomcatz ? Il est réglé ??

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Fear the bones

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polarbear
post 16 Mar 2009, 12:26
Message #35




Dans une baignoire .....

Messages : 1,198
Inscrit : 30/07/06
Lieu : N43°29.510' E5°21.188'
Membre n° 682

la version 1.3 corrige le problème justement thumbsup.gif

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PrOli
post 17 Mar 2009, 14:09
Message #36




водка

Indicatif : KO-12
Messages : 1,061
Inscrit : 5/04/07
Lieu : Sucy en Brie 94370
Membre n° 1,693

yop ,une p'tite video dispo ici



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A la retraite

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lamule
post 17 Mar 2009, 16:05
Message #37




Caféinoman

Indicatif : TH-44
Messages : 1,684
Inscrit : 19/11/08
Lieu : France, lot et garonne, agen, 47
Membre n° 3,203

sympa la fin thumbsup.gif

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Azrayen'
post 17 Apr 2009, 16:23
Message #38




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
Messages : 7,208
Inscrit : 1/03/05
Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

/bump

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=40416

Une (des) nouvelle(s) version(s) en préparation manifestement.

Ce n'est donc pas plus mal que les skins 3rd ne soient pas finalisées, pour peu qu'il faille les retoucher (ne serait-ce qu'à la marge...)

Ca cause de pylônes amovibles wink.gif

++
Az'

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MajorBug
post 17 Apr 2009, 16:33
Message #39




GЯЄЦН !

Indicatif : JR-11
Messages : 5,297
Inscrit : 25/10/05
Lieu : Rennes (35)
Membre n° 278

On en a déjà parlé et je me suis pris le bec avec le type responsable de ça. En gros si vous laissez un pylone vide, le pylone disparait. Cool. Totalement irréaliste en plus. Et cette version n'est pas compatible avec les armements air-sol. Cool. Et les pylones associés aux R-27R/ER/T/ET apparaitront aussi, sauf s'ils ont trouvé un truc, sous le Mig-29 et autres. Cool. Et ce sera pas compatible réseau avec les non moddés. Cool.

Bref j'ai essayé de lui expliquer l'intérêt de l'arg 70 à la place de sa connerie, il a pas voulu comprendre ... ce projet c'est n'importe quoi du début à la fin. Ca fait plaisir d'avoir des gens attentifs et entreprenants côté Ada-mod pour compenser whistling.gif

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Azrayen'
post 17 Apr 2009, 17:49
Message #40




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
Messages : 7,208
Inscrit : 1/03/05
Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

Ah parce que leur solution, c'est d'inclure le pylône dans le lom de l'arme ? blink.gif C'est un peu gros...

L'arg 70 "seul" n'est pas la panacée, celà dit, ça t'oblige à mutliplier les entrées "skins" qui servent normalement à autre chose.

++
Az'

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