Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
Wats |
15 Mar 2009, 09:48
Message
#31
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Messages : 1,941 Inscrit : 2/12/04 Lieu : Strasbourg Membre n° 7 |
Idem, cette version de l'auto-install fonctionne correctement. C'est beau !
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Avant de chercher les points faibles de ton ennemi, commence par trouver les tiens. |
pogny |
15 Mar 2009, 10:28
Message
#32
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Indicatif : KO-11 Messages : 483 Inscrit : 14/03/08 Lieu : Privas (07) Membre n° 2,979 |
c'est de toute beauté
j'attends avec impatience les skins de la 92 . j'ai plus les clignotement blanc au contour de l'avion et j'ai installé le patch pour la PC et la forme du cône ... c'est magnifique |
Gizmo |
16 Mar 2009, 08:58
Message
#33
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Indicatif : RQ-11 Messages : 627 Inscrit : 2/08/08 Membre n° 3,123 |
Je dois avoir une merde avec mon installe, J'ai toujours "chemin spécifié introuvable sur le graphics.cfg...
Je suis bon pour tout réinstaller une nouvelle fois |
AnaBolic |
16 Mar 2009, 09:24
Message
#34
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Messages : 1,836 Inscrit : 24/08/05 Lieu : Le Chesnay (78) Membre n° 224 |
Ce model est bien sympa !!!
Pas de soucis d'install avec la v1.3 Quid par contre du bug avec le mod parking de tomcatz ? Il est réglé ?? --------------------
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polarbear |
16 Mar 2009, 12:26
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#35
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Dans une baignoire ..... Messages : 1,198 Inscrit : 30/07/06 Lieu : N43°29.510' E5°21.188' Membre n° 682 |
la version 1.3 corrige le problème justement
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PrOli |
17 Mar 2009, 14:09
Message
#36
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водка Indicatif : KO-12 Messages : 1,061 Inscrit : 5/04/07 Lieu : Sucy en Brie 94370 Membre n° 1,693 |
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A la retraite |
lamule |
17 Mar 2009, 16:05
Message
#37
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Caféinoman Indicatif : TH-44 Messages : 1,684 Inscrit : 19/11/08 Lieu : France, lot et garonne, agen, 47 Membre n° 3,203 |
sympa la fin
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Azrayen' |
17 Apr 2009, 16:23
Message
#38
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,208 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
/bump
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=40416 Une (des) nouvelle(s) version(s) en préparation manifestement. Ce n'est donc pas plus mal que les skins 3rd ne soient pas finalisées, pour peu qu'il faille les retoucher (ne serait-ce qu'à la marge...) Ca cause de pylônes amovibles ++ Az' --------------------
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MajorBug |
17 Apr 2009, 16:33
Message
#39
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GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,297 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
On en a déjà parlé et je me suis pris le bec avec le type responsable de ça. En gros si vous laissez un pylone vide, le pylone disparait. Cool. Totalement irréaliste en plus. Et cette version n'est pas compatible avec les armements air-sol. Cool. Et les pylones associés aux R-27R/ER/T/ET apparaitront aussi, sauf s'ils ont trouvé un truc, sous le Mig-29 et autres. Cool. Et ce sera pas compatible réseau avec les non moddés. Cool.
Bref j'ai essayé de lui expliquer l'intérêt de l'arg 70 à la place de sa connerie, il a pas voulu comprendre ... ce projet c'est n'importe quoi du début à la fin. Ca fait plaisir d'avoir des gens attentifs et entreprenants côté Ada-mod pour compenser --------------------
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Azrayen' |
17 Apr 2009, 17:49
Message
#40
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,208 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Ah parce que leur solution, c'est d'inclure le pylône dans le lom de l'arme ? C'est un peu gros...
L'arg 70 "seul" n'est pas la panacée, celà dit, ça t'oblige à mutliplier les entrées "skins" qui servent normalement à autre chose. ++ Az' --------------------
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