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> [LoTATC 2.0.2] Bugs report
Azrayen'
post 27 Feb 2009, 01:07
Message #51




VALHALLA EXPRESS

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Ah, ouais OK, je viens de re-tester ce point, en 2.0.2, si tu cliques stop (serveur) le client continue à fonctionner. Donc on est d'accord, fonctionnalité pas utile.

Bien, pour le reste du débrief d'hier soir :

1] Gestion des étiquettes
Quelques trucs qui me surprennent encore, mais j'avoue ne pas avoir d'idée pour l'instant pour améliorer le truc ; et on s'y fait au fil de la mission, donc question d'habitude, peut-être ?
-> appareils massés, seules 4 étiquettes visibles (il y a 10 avions sur le terrain). Peut-être un "super zoom" ou un mode "non masquage d'étiquettes" dans une version ultérieure, si prise en compte ATC (tour/sol) (pas urgent)


-> toujours l'affichage qui "bouge" selon le niveau de zoom, parfois assez troublant, cf deux images du même groupe de 2x2 Su-25T : à gauche on "croit" que Lynx fait partie du groupe de tête, et Petou du groupe trail. En fait, c'est l'inverse (OK à droite, zoom+)
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-> de même, on a parfois l'impression que les étiquettes organisent une "tournante" autour des appareils du groupe : cf deux images du même groupe, pas facile de savoir qui est qui... (cette fois ci, pas de changement de zoom entre les deux, juste qques secondes plus tard)
Image attachée

=> tout ceci plaide pour améliorer le lien entre étiquette et avion. Idée du segment reliant les deux à creuser, d'une autre couleur (neutre) par exemple, pour ne pas confondre ? Fanche, comme ça marche, ça, IRL ??


2] Affichage SAMs
On voit les radars, mais aussi les lanceurs avec un gros cercle. Exemple sur le screen, en fait plus de menace active, le radar a été détruit. Je pense qu'il ne faudrait afficher de cercle que pour les éléments radars ? Dans ce cas, pour les "simples" lanceurs, à voir s'il faut les afficher (icône seule) ou carrément les masquer (pas d'émission=pas de détection par AWACS/JSTARS ?)
Contournable facilement pour ce cas là (un BUK) car cochable BUK LN / BUK STR dans la global config du serveur LotATC wink.gif
Image attachée


3] Gestion visu radar
Là, c'est plus une question qu'un bug : on avait coché AWACS statique ON, et on avait aussi un AWACS en vol dans la mission. En temps que trolleur, j'ai sélectionné la vue de l'AWACS de LO. Pourtant, je continue à recevoir des infos alors qu'il vient de se faire abattre par le bogey 385 (saloperie de Su-30 IA en escorte, servent à rien ceux-là...)
=> comment c'est géré ? Addition de tous les radars dispo ? A quoi sert le menu de choix de l'UI client ? "Juste" à afficher le cercle de visu du radar considéré ?
Image attachée
=> j'ai ensuite basculé sur le serveur, et modifié la conf en live : désactivation de l'AWACS statique. Ben ça n'a rien changé pour le client (est-ce utile ? à discuter).
J'en profite pour adresser un satisfecit aux codeurs, les pilotes ont fait une percée "radada" planqués dans la montagne, j'ai bien "perdu" les traces, tant que masquage terrain. Bravo pour ça smile.gif
C'est d'ailleurs pendant leur percée que je suis passé à la selection AWACS de LO, en espérant y voir mieux (il était plus prêt que l'AWACS statique). Celui de LO étant en montée vers 10000m, j'ai eu l'impression d'y voir mieux plus il était haut (mais peut-être était-ce en fait la configuration topographique de la vallée suivie par les avions qui voulait ça ?? A creuser selon vos réponses sur le fonctionnement...


4] Mode j'insiste tongue.gif
J'ai bien ressenti l'absence de la ch'tite fonction C1/C2 (ticket #37) car, arrivé un peu à l'arrache pour le test, je n'ai pas eu le temps de configurer des whispers sur mon X-52 (d'hab, j'utilise un hat pour en avoir plein sous la main) donc là obligé de lacher la souris (et pouf, plus de bearing/range) pour faire CTRL D + 1 pour causer aux bisons. Bon, c'est contournable, bien sûr, simple question d'organisation wink.gif


5] Où suis-je ?
Je connais pas trop mal la carte de LO (encore que, vieux trou de mémoire+confusion entre gudauta et sukhumi blushing.gif ) mais néanmoins quand un des pils, en emergency kéro, m'a demandé un vecteur RTB, j'ai été bien couilon à tenter de placer le terrain au mieux pour pouvoir le renseigner rapido et précisément. detective.gif
=> Dès que possible, placer les bases (au moins un point central + nom) sur la carte "simple" serait un gros plus. Je n'ai pas testé les autres cartes.


6] The mega bug qu'il est super important de régler au plus vite, bloquant etoussa : le tooltip pas bon !!! innocent.gif
Sur l'icône pour ouvrir la fenêtre de "chat", le tool tip indique "Friend SAM" detective.gif detective.gif detective.gif



Sous réserve que le pb de plantage ne se reproduise pas trop souvent, je considère cette version comme d'ores et déjà utilisable en conditions réelles. Certes, il manque encore qques fonctionnalités, mais c'est déjà excellent le taf accompli thumbsup.gif thumbsup.gif notworthy.gif
Encore qques tests (et j'espère la 2.0.3) et ça me parait bien parti pour basculer le dédié smile.gif

Keep up !
Et merci smile.gif
Az'

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DArt
post 27 Feb 2009, 08:48
Message #52




I am LotAtc

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Alors:

1) L' algo fait que si des targets sont assez rapprochés, je groupe les labels. Ces groupes peuvent avoir 2 targets -> 2 étiquettes, 3 targets -> 3 étiquettes, 4 targets -> 4 étiquettes,plus de 4 targets -> toujours 4 étiquettes. Ensuite, leur positionnement est centré sur le barycentre de toutes les targets (pour avoir un truc un peu centré). Pour l'instant, aucune priorité sur les labels à affichés ou pas. De plus, j'adapte automatiquement les distances des étiquettes en fonction de l'éloignement max par rapport au barycentre (vous n'êtes pas trop paumés??? tongue.gif ).

DONC: ce que l'on peut encore améliorer (car je pense que le principe est validé, ça marche assez bien) (ce sont des idées):
- gestion plus intelligente des priorités (genre alphabétique FA-1 avant FA-2 ).
- Ne pas groupez les amis avec les ennemis?
- Distinguer par une quelconque façon les groupes (couleur, traits..)
- mettre un trait entre chaque étiquette et contact...
- double-click affiche une version avec toutes les étiquettes visibles...

A creuser.

2) Why not, il faut juste que l'on se fixe un règle clair, car pour nous le lanceur et le radar sont deux éléments distincs, après dire que si le radar est détruit on enlève le lanceur peut être un truc à creuser....

3) La 2.0.2 à un bug découvert ces derniers jours qui fait que les AWACS dynamiques sont mal gérés (regression). C'est évidemment fixé dans la 2.0.3. Cependant, ce que l'on voit dans lotATC est l'ensemble des contacts radars issues de la somme de tous les radars de la coalition.
Quand tu sélectionnes un radar dans la liste des radars du client, c'est uniquement visuel et ne fait que te montrer la position et son cercle de détection max. Cela ne change rien à la détection.

Pas de reconfiguration dynamique actuellement. Je l'ai bloqué sur la 2.0.3. Ce sera géré avec la 2.1.0, où il n'aura plus besoin de faire "start", ce sera automatique au lancement de l'appli serveur.


4) Je pense que tu parles plutôt du #57 ^^ Je vais voir , une fois la 2.0.3 sortie, je vais faire un bilan des choses à faire et décidé si une 2.0.4 avec quelques nouvelles features danc la #57 sortira. (ah... la gestion de projets....).

5) Comme dit à Rom, pas le temps de tout faire, j'ai commencé à modéliser l'aéroport de Sevostopol, mais je n'ai pas continué. Sur ce point, si quelqu'un veut aider à faire les aéroport je suis preneur, aucune connaissance de prog n'est nécessaire, ce n'est que du graphique. detective.gif
Pour info, la carte simple a été faite à la main par moi-même, rien que les contours m'ont pris +4h gap.gif
Je veux la faire évoluer, mais je ne peux malheureusement pas tout faire.... wink.gif


6) OH MON DIEU, comment avons nous pu laisser cela!!!!!!!!!!!!!!!!!!

7) Pour les plantages, nous avons fixé quelques trucs, à tester largement avec la 2.0.3 pour validation,

Pour la 2.0.3, au vu de la roadmap, nous avons très bien avancé, la majorité de ce que vous nous avez remonté était des bugs trivials, quelques régressions. Nous allons faire une passe sur les soucis de détections (même si le plus gros est fait). Dès que l'on juge prêt, on la sort. thumbsup.gif

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Fanche
post 27 Feb 2009, 10:43
Message #53






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alors mes avis sur ces derniers points.



1/ les étiquetés doivent à mon sens posséder un trait neutre et fin vers le symboles comme la V1
ensuite leur positionnement doivent être calculé de façon à se situer sur le demi cercle arrière par rapport au sens de déplacement. (C'est clair) comme IRL.

2/ il faut que les radars des sam, c'est la seul info electro magnétique que l'on intercepte. Ceci pour les systèmes complexes.

3/ là c'est certainement lié au bug du réglage serveur . quoiqu'il en soit le principe c'est de visualiser l'enveloppe totale de tous le radars dispos et que le soft retire cette visu lors de la destruction d'un de ses composants, comme dans la V1

4/ m'en fout mais si c'est utile pour certains , ça vaut le coup de la reprendre.

5/ C'est à mon sens LE point bloquant pour l'utiliser réellement sur le dédié. C'est ingérable sans ça. Priorité absolue pour moi. Si vous n'avez pas le temps de modéliser tous les taxis faites au moins les pistes ( orientations et longueur , comme sur la V1, plein de tarrain ne sont matérialisés que par un trait.


6/ ha oui !



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DArt
post 27 Feb 2009, 12:31
Message #54




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Alors je viens de re-re garder.

Dans la v1, quand on a un groupe, il y a UN seul symbole, alors que de mon côté je laisse TOUS les symboles à l'écran quelque soit le zoom. Donc c'est ça qui vous perturbe. J'en affiche plus que la v1

Donc la question est:

quand plusieurs targets forment un groupe, préférez vous voir toutes les targets ou un seul symbole représentant le groupe ? detective.gif


Ce message a été modifié par DArt - 27 Feb 2009, 12:31.

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MajorBug
post 27 Feb 2009, 12:49
Message #55




GЯЄЦН !

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Fanche pourra confirmer mais sauf erreur, il me semble que le réalisme voudrait qu'on ait un seul contact si tous les éléments d'un groupe sont suffisament rapprochés. En fonction de la distance, le radar n'a pas forcément la précision angulaire nécessaire pour différencier deux spots très rapprochés smile.gif

Si Fanche confirme, on pourrait dans ce cas afficher un seul label tant que le radar ne peut pas différencier les contacts, ça renforcerait l'intérêt du truc d'avoir de temps en temps un doute sur le nombre de bandits à grande distance wink.gif

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Fanche
post 27 Feb 2009, 13:22
Message #56






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aff ' +100 , on appelle ça l"e pouvoir séparateur d'un radar "

faut juste définir a partir de quelle distance on dit il y a deux groupes

On peut tester ; en dessous de 200 m entre deux avions ne visualiser qu'un seul appareil ....

dans la réalité un radar de veille type 23cm a 600m et un système intégré type cdc 100m ..... d'où l'idée de 200m afin de garder une jouabilité correcte. A voir après test. wavetowel2.gif
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DArt
post 27 Feb 2009, 13:39
Message #57




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Je veux bien, mais c'est pas l'objet de la question tongue.gif , là je parle des niveaux de zooms, donc que du visuel...

Si il y a 5 targets bien séparés et que je dezoome, je vis afficher les labels sont forme de groupes (comme actuellement), mais je continue à afficher toutes les targets ou j'en met qu'une seule?

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DArt
post 27 Feb 2009, 14:02
Message #58




I am LotAtc

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Finalement, j'ai mis en place cette technique. Si les targets sont groupés, on ne voit qu'un seul contact. Du coup, c'est moins précis pour le nombre de contacts, mais plus clair....

Je vais mettre une option pour cette feature, comme cela vous pourrez comparer...

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Azrayen'
post 27 Feb 2009, 15:40
Message #59




VALHALLA EXPRESS

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CITATION

- gestion plus intelligente des priorités (genre alphabétique FA-1 avant FA-2 ).
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- mettre un trait entre chaque étiquette et contact...
- double-click affiche une version avec toutes les étiquettes visibles...
- les étiquetés doivent à mon sens posséder un trait neutre et fin vers le symboles comme la V1
- leur positionnement doivent être calculé de façon à se situer sur le demi cercle arrière par rapport au sens de déplacement. (C'est clair) comme IRL.


- idée sympa, à réaliser si besoin après les autres
- oui, très bien vu. j'ai pas eu l'impression que ça le faisait, mais si c'est possible c'est effectivement à interdire
- mhmmm je ne vois pas comment ce serait gérable simplement... pourquoi pas, mais non prioritaire selon moi.
- oui ! superbe, ça permet de contourner tous les doutes, au moins jusqu'à une version finalisée et peut être même au dela
- oui ! à voir comment (finesse, couleur) ne pas le confondre avec autre chose (VV) surtout si chevauchement possible de groupes différents
- ah ! je ne savais pas pour le 1/2 cercle AR, c'est effectivement très "logique". A voir la codabilité et la priorité par rapport aux autres règles de gestion d'affichage, mais ça me plait bcp ! smile.gif


CITATION(DArt @ 27 Feb 2009, 14:02) *

Finalement, j'ai mis en place cette technique. Si les targets sont groupés, on ne voit qu'un seul contact. Du coup, c'est moins précis pour le nombre de contacts, mais plus clair....

Je vais mettre une option pour cette feature, comme cela vous pourrez comparer...

Excellent ² thumbsup.gif

++
Az'

PS : Pour la question des pistes, la modif des cartes requiert-elle une livraison applicative ou un "simple" update (BMP ?) => pour savoir s'il faut corriger ce point (donc te filer un coup de main) avant la 2.0.3(4) afin de pouvoir mettre ça en service sur le dédié ?

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DArt
post 27 Feb 2009, 15:54
Message #60




I am LotAtc

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CITATION(Azrayen' @ 27 Feb 2009, 15:40) *

PS : Pour la question des pistes, la modif des cartes requiert-elle une livraison applicative ou un "simple" update (BMP ?) => pour savoir s'il faut corriger ce point (donc te filer un coup de main) avant la 2.0.3(4) afin de pouvoir mettre ça en service sur le dédié ?


L' ajout des pistes ne nécessite aucune modif côté LotATC, il s'agit de modifier la carte qui est en SVG. Si quelqu'un est intéressé/à le temps je peux le briefer sur TS. C'est pas compliqué, ça prend juste du temps.... wink.gif


Par example, remplace le fichier data/map.svg par celui-ci Fichier joint  map.zip ( 53,58 Ko ) Nombre de téléchargements: 228


Tu veras l'aéroport de Khersones (Sevastopol), c'est le seul que j'ai fait. wink.gif

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