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> Star Citizen
Galevsky
post 5 Jun 2014, 09:16
Message #41




Born to fly, fly to feel alive !

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C'est pas normal de ne pas avoir de maniabilite dans l'espace ? jesors.gif

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Themorg
post 5 Jun 2014, 09:25
Message #42






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Bon après mon essai, mes impressions:

C'est une alpha est cela se ressent : bug d'affichage divers, bug de transition, CTD bref cela va être corrigé

C'est BEAU et avec ma GTX770 (merci Postal) ca tourne très bien.

Question maniabilité, oui effectivement, quand on pourra régler nos propres paramètres ca va cartonner

Pour l'instant je reste sur Elite qui offre une plus grande jouabilité... mais c'est une beta

Donc vivement les MAJ
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lamule
post 5 Jun 2014, 10:38
Message #43




Caféinoman

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+1 themorg

c'estune alpha.


Par contre j'ai pas encore Elite malgré la confirmation depuis 5 jours de mon achat.
Comment sa s'est passé pour toi themorg ?

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Themorg
post 5 Jun 2014, 10:57
Message #44






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CITATION(lamule @ 5 Jun 2014, 11:38) *

+1 themorg

c'est une alpha.
Par contre j'ai pas encore Elite malgré la confirmation depuis 5 jours de mon achat.
Comment sa s'est passé pour toi themorg ?


Cela a été long aussi envoie un message au support Kenny va te débloquer cela wink.gif
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looping506
post 5 Jun 2014, 15:33
Message #45



 


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Pour ma part, je suis globalement positif, j'espère qu'ils resteront dans cette idée d'un vrai simulateur de l'espace.
Les sensations de vol sont là, ça laisse présager quand toutes les fonctions joystick seront opérantes un réalisme hors du commun.

Pour l'instant, le Warthog de Thrusmaster n'est pas pris en charge, ni les touches, ni les axes, sauf le joystick ou les axes de roulis et de tangage sont pris en compte, il y a quelques boutons qui fonctionnent, mais qui ne correspondent pas au plan indiqué dans le guide qu'ils ont fait paraître.

Le track IR n'est pas non plus actif. Mais pour avoir utilisé la fonction "vue à la souris", le track IR va déchirer...

Mon palonnier Saitek n'est pas pris en charge pour l'instant.

Graphiquement je trouve cela très joli et même au-dessus de Elite Dangerous qui était déjà très beau.

Concernant le SLI, j'ai constaté une bien meilleure image avec un seul carte, plus stable, meilleur lissage, une sensation de fluidité exceptionnelle. Il va falloir attendre un peu que NVIDIA implémente dans leurs prochains drivers Star Citizen.

On n'a pas mal cherché hier soir avec Kanata, les fonctions possibles, et pour l'instant il faut le dire, ce n'est vraiment pas pratique, mais cela laisse présager des réglages relativement pointus:
On pourra entre autres choisir les armes que l'on tire, il sera possible de changer l'affectation des emports à la volés.
Les boucliers seront paramétrables indépendamment : devant, derrière, côté droit, côté gauche.
L'affectation de la puissance sera aussi contrôlée, on pourra dédier l'énergie, aux moteurs, aux armes, aux boucliers, etc...
Sans compter bien sûres toutes les fonctions que l'on n'a pas encore découvertes...

Je n'ai pas encore été capable de tirer un missile, il faut dire qu'hier soir, il était tard, je vais donc remettre le couvert aujourd'hui, car j'ai vraiment envie de voir ces foutus missiles partir...

Avec Star Citizen si l'on veut descendre un vaisseau Vanduul relativement rapidement, il faut être plutôt bien équipé :
- Un joystick
- Une manette des gaz car les vaisseaux ennemis changent de direction et de vitesse très rapidement.
- Un palonnier pour pouvoir ajuster la direction et viser plus rapidement.
- un track IR, pour suivre l'ennemi du regard.

Eh oui, il ne fallait pas mettre tout votre pognon dans le vaisseau...

Il manque aussi cruellement la possibilité de se déplacer horizontalement et verticalement : pour ajuster sa position, scanner des objets (astéroïde, etc.) ou d'autres vaisseaux, etc...

Donc, mis à part le hangar qui est devenu très laid, espérons que les hangars astéroïdes seront super...
Pour l'instant, je ne regrette pas d'avoir investi dans ce jeu et j'ai hâte de pouvoir y jouer avec toutes ses fonctions pleinement opérationnelles...

Ce message a été modifié par looping506 - 5 Jun 2014, 15:33.

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Galevsky
post 5 Jun 2014, 16:04
Message #46




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Mouais, un joystick avec gaz/palo et TIR, ca ne devrait pas trop poser de probleme avec les simmers de la 3rd. gap.gif

Beien que je sois clodo du palo en ce moment.... saianlol.gif



Ce message a été modifié par Galevsky - 5 Jun 2014, 16:06.

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Harke
post 5 Jun 2014, 16:21
Message #47






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ils y a un correctif de sorti pour le warthog

dans ce post https://robertsspaceindustries.com/comm-lin...r-V08-Thank-You
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looping506
post 5 Jun 2014, 17:18
Message #48



 


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CITATION(Harke @ 5 Jun 2014, 17:21) *

ils y a un correctif de sorti pour le warthog

dans ce post https://robertsspaceindustries.com/comm-lin...r-V08-Thank-You


Oui, j'ai créé un poste sur le forum pour cela...
Avec les explications en français pour l'installation.
http://www.3rd-wing.net/index.php?showtopi...=0&#entry260019

Ce message a été modifié par looping506 - 5 Jun 2014, 17:20.

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Harke
post 5 Jun 2014, 19:26
Message #49






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Vu après coup
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Deus_Olympus
post 5 Jun 2014, 19:58
Message #50



 


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Plus que 7Gb à télécharger soit environ 16h...
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