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> News Changelog DCS 1.5
Anubis
post 8 Oct 2015, 23:17
Message #31






Indicatif : JR-02
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Inscrit : 11/12/05
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Membre n° 359

420km/h IAS
12000m
1° d"AoA

http://server.3rd-wing.net/public/Anubis/D...3-53-52-122.jpg

M'en vais remonter ça à ED

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Le F18 c'est un DR400
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Harke
post 9 Oct 2015, 17:46
Message #32






Indicatif : BS-21
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Lieu : Magnanville
Membre n° 3,827

a vos mise à jour ! smile.gif

CITATION
DCS 1.5 open beta hotfix 2

DCS World
Runway takeoff and landing direction fixed.
Removed obsolete DCS Multiplayer shortcuts.
Encyclopedia entries corrected.
Fog/mist/rain effect no longer clips inside cockpit.
Cloud lighting at the night corrected.
BetAB-500ShP crash fixed.
Flat shadows corrected.
Incorrect behavior of AI when performing a radio command Hold position is fixed.
Transmit Message Subtitle will no longer disappear immediately.
Missing civilian road traffic restored.
Fixed default aspect ratio in the 1280x768 display resolutions options.
Missing static ships are restored.

AI
Fixed issue with countermeasures that have no impact on missile tracking.
Corrected crank maneuver of AI fighters after missile launch. AIs will no longer perform a crank when in visual range and close combat.


Multiplayer
Server list sorting is fixed.
Multiplayer interface will no longer appear if take control in multiplayer track.
Slot (Role) list will not shift when a user chooses role after scrolling.
Game will no longer crash if a user attempts to spawn into a module they do not have installed.

F-15C
Fixed crash with radio command ‘flight check-in’.


UH-1H
Incorrect position of cargo when flying over water is fixed.
Fixed bug where guns disappear, when ammo is depleted.
Fixed bug in which the helicopter couldn’t unhook cargo.
Auto-start procedure will no longer change pilot view.

Mi-8MTV2
Corrected LODs.
Missing flight engineer 3D model restored in the cockpit.

L-39C
Right taxi light will lit on net phantom.
PRMG KRM Antenna Parameters: RSBN min signal corrected.
PRMG GRM antenna parameters: RSBN signal sensitivity corrected.
Turning on smokes by single press of gun trigger (not twice).
Corrected tooltips in the cockpit.
Radar altimeter key commands restored.

Fw 190 D-9
Russian Fw-190 training missions added.
Bomb Delay fuse will work now.

MiG-15bis
Russian instant action missions added.
ARC-5 tuning.

Combined Arms
Fixed bug that caused crash in IR view.
"Stuck" Health Bars is fixed.


Ce message a été modifié par Harke - 10 Oct 2015, 11:55.
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gillesdrone
post 10 Oct 2015, 10:49
Message #33






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Inscrit : 24/03/07
Lieu : Sendets 64320
Membre n° 1,668

COOL cheer.gif cheer.gif cheer.gif Overlay corrigé wavetowel2.gif

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http://gilles.guesnel.free.fr
ma chaine
 menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes

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DArt
post 23 Oct 2015, 16:07
Message #34




I am LotAtc

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Azrayen'
post 23 Oct 2015, 16:26
Message #35




VALHALLA EXPRESS

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"‘render3D' option in /Config/autoexec.cfg restored."
Mhmm... detective.gif detective.gif

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Harke
post 23 Oct 2015, 16:52
Message #36






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ça pourrais etre intéressant de voir si le serveur actuelle arrive a le lancer avec le render3D sur off
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Anubis
post 23 Oct 2015, 17:25
Message #37






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Membre n° 359

CITATION
Fixed crash to desktop after using backspace key too many times in multiplayer chat.


Ah bah c'est mignon ça gap.gif

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Red Daron
post 23 Oct 2015, 17:37
Message #38






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c'est surtout ca qui est mignon : cowboy.gif
MiG-29

MiG-29. Cockpit updated.
AoA, Fuel quantity and G indicators updated

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Tuer un homme c'est être un assassin, en tuer des millions c'est devenir un conquérant... trouvez l'erreur...

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Azrayen'
post 23 Oct 2015, 17:57
Message #39




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
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Lieu : Forteresse de Lug
Membre n° 90

Harke, c'était bien le sens de ma remarque tongue.gif

Et la réponse est... non plus !
CODE
00002.130 INFO    EDCORE: # -------------- 20151023-165454 --------------
00002.152 INFO    EDCORE:
00002.189 INFO    EDCORE: # C0000005 ACCESS_VIOLATION at 358D59A6 00:00000000
00002.210 INFO    EDCORE: 00000000 00000000 0000:00000000
00002.239 INFO    EDCORE: 358D59A6 00F0EEF0 0000:00000000  D3DPerformance_EndEvent()+80BE6
00002.260 INFO    EDCORE: 292AB815 00F0EF60 0000:00000000  ??1DX11Renderer@RenderAPI@@QEAA@XZ()+2EC55
00002.289 INFO    EDCORE: 2B296A3A 00F0F110 0000:00000000  ?addMSAAShaderDefine@PostEffectBase@PostEffects@@IEAA_NAEBVTexture@render@@AEAV?$vector@VDefinePair@render@@V?$allocator@VDefinePair@render@@@ed@@@ed@@@Z()+3E5A
00002.291 INFO    EDCORE: 2B292ED9 00F0F140 0000:00000000  ?addMSAAShaderDefine@PostEffectBase@PostEffects@@IEAA_NAEBVTexture@render@@AEAV?$vector@VDefinePair@render@@V?$allocator@VDefinePair@render@@@ed@@@ed@@@Z()+2F9
00002.292 INFO    EDCORE: 2E345471 00F0F1A0 0000:00000000  ?initPostEffects@SceneManager_Implement@@AEAAXXZ()+271
00002.293 INFO    EDCORE: 2E34820F 00F0F220 0000:00000000  ?StartInterface@SceneManager_Implement@@UEAAXXZ()+21F
00002.295 INFO    EDCORE: 2E34381C 00F0F310 0000:00000000  ??0SceneManager_Implement@@QEAA@XZ()+7AC
00002.296 INFO    EDCORE: 2E34EEEA 00F0F350 0000:00000000  ?CreateSceneManager@smSceneManager@@SAXXZ()+2A
00002.297 INFO    EDCORE: E1357FD5 00F0F430 0000:00000000
00002.298 INFO    EDCORE: E1357309 00F0F4B0 0000:00000000
00002.299 INFO    EDCORE: E141A5E1 00F0FB60 0000:00000000
00002.302 INFO    EDCORE: E141C4A5 00F0FBA0 0000:00000000
00002.310 INFO    EDCORE: 3AAA1842 00F0FBD0 0000:00000000  BaseThreadInitThunk()+1A
00002.311 INFO    EDCORE: 3AF302A9 00F0FC20 0000:00000000  RtlUserThreadStart()+21


(même en ayant viré le menu de base avec les nuages qui bougent)

Bref, pas de changement de plan.

++
Az'

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Oslo
post 23 Oct 2015, 19:34
Message #40






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Lieu : Lyon
Membre n° 333

Yes : Le cockpit n'est plus buggé et on peut meme voler la nuit !!!!!!

russieflag.gif

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A venir...

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