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> La 1.11 bientôt dedans ton PC
Azrayen'
post 3 Aug 2005, 22:22
Message #21




VALHALLA EXPRESS

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oui mais c'est plus Ubi. kc.gif saianlol.gif

Comment ? ED est pire ? oui, bon ben essayez de programmer en cyrillique et on en reparle. gap.gif
jesors.gif

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Ezor
post 5 Sep 2005, 17:20
Message #22




Co-Fondateur, webmaster

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Update de la semaine:

QUOTE
As inclusion of new features in the 1.11 patch is pretty much complete and remaining work is mostly focused on improving multiplayer further, this will probably be the last update post prior to patch release.
Comme l'inclusion de nouvelle fonctionnalités dans le patch 1.11 est quasi terminée et que le travail restant est principalement centré sur l'amélioration du multijoueur, ce sera la derniere mis à jour sur l'avancée du patch avant la release finale.

1- Cockpit visibility has been increased, allowing greater view around ejection seat.
La visibilité dans le cockpit est améliorée, permettant une meilleure vue autour du siege ejectable

2- Lighting reflections have been added to all canopies.
Les reflexions lumineuses ont été ajoutées sur toutes les verrieres

3- Clients can now always enter their selected aircraft if the server has been running for more than eight hours.
Les clients peuvent maintenant toujours entrer dans l'avion de leur choix meme si le serveur a tourné pendant plus de huit heures.

4- Client stability in multiplayer has been increased.
La stabilité client en multijoueur a été améliorée.

5- Client aircraft no longer shake when on the ground if in the Caucasus region.
Les avions clients ne trembleront plus au sol dans la région du Caucase (ca c'est un bug pas banal, tiens!)

6- View editing of client recorded track files has been corrected.
Edition de tracks enregistrés par des clients a été corrigés (NdT pas sûr de bien comprendre là)

7- In order to correctly view 1.1 training tracks, a utility has been provided that negates the new missile logic.
Afin de pouvoir voir correctement les tracks 1.1, un utilitaire a été mis à disposition qui élimine la nouvelle logique de tir missile

8- The "Press S" client message is no longer displayed at the start of a multiplayer game.
Le message "Appuyer sur S" ne sera plus affiché au début d'une session multijoueurs

9- Su-25T cockpit lights will no longer work unless the aircraft power has been turned on.
Les lumieres de cockpit du Su-25T no marcheront plus à moins que le courant ne soit mis

10- Landing approach audio cues now cease once over the runway threshold.
Les indications audio d'atterissage cesseront une fois un seuil passé sur la piste

11- Players may now recover on an aircraft carrier after it has turned.
Les joueurs peuvent maintenant revenir sur un porte-avion après qu'il ait tourné

12- If two clients simultaneously spawn on an aircraft carrier deck, the program will no longer crash.
Si deux clients spawnent simultanément sur le pont d'un porte avion, le programme ne crashera pas

13- New AIM-54C model by Mig-Mag
Nouveaux modèles d'AIM-54C par Mig-Mag


Source: Forum C6
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Postal2
post 5 Sep 2005, 17:28
Message #23




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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oki jai vu sa oui en effet , ok ,cool heu que dire si le tout c'est bien mais le mieux a retenir c'est le numero 4 ouai enfin voila quoi gap.gif saianlol.gif saianlol.gif ............. thumbsup.gif whistling.gif whistling.gif jesors.gif

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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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spitfire220
post 5 Sep 2005, 17:33
Message #24



 


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Membre n° 100

Une date, une date, une date.... whistling.gif
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gabi
post 5 Sep 2005, 17:38
Message #25






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ahlalala, two more weeks spit, tu devrait le savoir

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ROI DU BON GOUT ET DE LA FINESSE, TITRE RECONNU ET INCONTESTE A LA 3RD-WING

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spitfire220
post 5 Sep 2005, 17:40
Message #26



 


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whistling.gif euuuhhhh bin je le savais c'était pour voir si vous vous en souveniez... saianlol.gif
Enfin merci quand même ca me conforte dans mon idée, car avec mon alzheimer, j'oublies des trucs... gap.gif

Ce message a été modifié par spitfire220 - 3 Oct 2005, 13:52.
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Azrayen'
post 3 Oct 2005, 13:28
Message #27




VALHALLA EXPRESS

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Précision au point 12 cité par Ezor ci-dessus :
QUOTE
If two clients simultaneously appear at the deck of aircraft carrier, this no longer it leads to kreshu. They will appear on one position in each other. This is provisional measure to the development of the valuable support of aircraft carrier in mul'tipleyere.


(scusez l'accent russe... c'est terrible...)
Trad en bon français :
Si deux clients apparaissent simultanément sur le pont d'un porte avion, ils ne se crasheront plus, mais apparaitront chacun sur une position différente. Ceci est une mesure prise en prévision du développement d'un réel support des opérations aéronavales en multijoueur.

Y'a bon !
Az'

Ce message a été modifié par Azrayen' - 3 Oct 2005, 13:29.

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coolhands
post 3 Oct 2005, 13:37
Message #28






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thumbsup.gif Houla sa cest de l'info de la mort qui tue
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Lynx
post 3 Oct 2005, 13:46
Message #29






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Merci Az', et 2 more weeks I presume... crash.gif

Ce message a été modifié par Lynx - 3 Oct 2005, 13:47.

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The agnostic dislexic insomniac: lies awake in bed at night wondering if there really is a dog.

T-IR 5, THRUSTMASTER WARTHOG +Virpil WAR BRD, Pilotseat GameRacer Pro, Oculus Rift S+ SIMSHAKER JETPAD(+ MFD's (démontés) )

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+ be quiet! Pure Power 11 FM 1000W,
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Cool
post 3 Oct 2005, 14:52
Message #30






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Membre n° 23

les opérations aéronavales : ppppooooowwwwwaaaaaa wub.gif

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