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Ked |
5 Mar 2017, 14:05
Message
#1
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Indicatif : BA-35 Messages : 883 Inscrit : 6/02/17 Membre n° 4,360 |
Bonjour a tous, je travail depuis peu sur une mission dynamique d'entrainement pour faciliter les vols "à l'arrache".
J'utilise ATME pour spawn dynamiquement des unités en fonction de la zone ou vous vous trouvez (si vous êtes chez l'ennemi une unité spawn, donc si vous y allez a 4 , 4 unités spawn) et pour les strike A/S vous pouvez spawn des unités via le menu de communications F10 "autres". J'ai essayé de mettre tout les avions de la 3rd, dites moi si vous voulez que je rajoute quelque chose en particulier. Y'a surement beaucoup de choses qui ne vont pas pour le placement des unités ou le choix des SAM, c'est ma première mission alors je ne sais pas trop quoi choisir. Voici la situation , le noir est une zone neutre tenue par les séparatistes, vous pouvez y spawn des chars ennemi pour aller faire des strike. Pas de jtac malheureusement il faut que je vois avec dArt comment il avait fait pour avoir le jtac controllé par l'AI Situation Pour dl la mission : mission Pensez a bien mettre tout le contenu dans votre dossier "mission" , y'a moyen qu'il ne reconnaisse pas les fichiers et que les 3 triggers soient a refaire Amusez vous bien ! CHANGELOG: V1.1.0
Ce message a été modifié par Ked - 12 Mar 2017, 00:20. |
gouloo |
5 Mar 2017, 19:27
Message
#2
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Indicatif : RO-05 Messages : 358 Inscrit : 25/12/05 Membre n° 381 |
j'aime l'idée,
je vais tester ca . --------------------
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Ked |
5 Mar 2017, 19:38
Message
#3
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Indicatif : BA-35 Messages : 883 Inscrit : 6/02/17 Membre n° 4,360 |
Mise à jour j'ai partiellement fix les awacs/ravito On teste ça ce soir sur le vol créé par milhouze pour ceux que ça intéresse
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Ked |
6 Mar 2017, 00:50
Message
#4
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Indicatif : BA-35 Messages : 883 Inscrit : 6/02/17 Membre n° 4,360 |
Merci a ceux qui étaient là pour tester ce soir, les bugs repérés ont été fix pour la plupart. Petit soucis avec le script si on spawn du porte avion ça plante A fixer dans les plus brefs délais
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Ked |
6 Mar 2017, 21:20
Message
#5
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Indicatif : BA-35 Messages : 883 Inscrit : 6/02/17 Membre n° 4,360 |
Fix du spawn sur porte avion
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gouloo |
6 Mar 2017, 23:58
Message
#6
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Indicatif : RO-05 Messages : 358 Inscrit : 25/12/05 Membre n° 381 |
par contre on peut plus DL la mission ?
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Ked |
7 Mar 2017, 09:23
Message
#7
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Indicatif : BA-35 Messages : 883 Inscrit : 6/02/17 Membre n° 4,360 |
Ah en effet le lien était mort, c'est fix
Ce message a été modifié par Ked - 7 Mar 2017, 09:23. |
Ked |
7 Mar 2017, 23:37
Message
#8
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Indicatif : BA-35 Messages : 883 Inscrit : 6/02/17 Membre n° 4,360 |
Nouvelle version , j'ai enfin trouvé comment faire en sorte que les avions IA suivent leurs waypoints et attaquent les avions présents a moins de 50 km d'eux
Prochaine étape, faire en sorte de ne pas spawn d'avion si il y a autant d'IA en l'air que de joueurs pour ne pas déséquilibrer les combats, puis spawn des unités adaptées en fonction de la menace (F15/F16 contre Sukhoi/mig29/mirage, F5 contre autres avions russes) Enjoy ! |
Ked |
12 Mar 2017, 00:17
Message
#9
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Indicatif : BA-35 Messages : 883 Inscrit : 6/02/17 Membre n° 4,360 |
Grosses modifications donc passage en V2.0.0
Voilà voilà |
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