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> Template COMAO 3rd Wing, Clients, presets radio, Airboss
tiengo
post 12 Oct 2020, 06:52
Message #91




Rolex +10 by Tiengo

Indicatif : BS-01
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Membre n° 3,086

Merci Major

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Rolex, what else ?

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Azrayen'
post 8 Nov 2020, 19:50
Message #92




VALHALLA EXPRESS

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Aloha !

Superbe extrême taf, Bug thumbsup.gif wavetowel2.gif

Demandes complémentaires pour les 2000 du Vexin, pour une prochaine MàJ StP :

Image attachée

1/ cocher le DDM (flèche verte) sur chaque avion ; option inaccessible par le pilote

2/ modifier les immats (flèche rouge) sur chaque avion pour avoir "de base" un truc compatible avec ce que fait Razbam i.e. même sur skin standard ou générique ; cette demande avec 2 options (ma préférence = la seconde, mais tu nous diras)
A] Option "as is" = on garde 1 groupe de 4 avions, du coup j'ai pris les 4 + vieux :
LC-002 (Az)
LA-003 (Raiden)
LF-016 (F3nt)
LR-018 (Tugais)

B] Option "deluxe" : 2 groupes de 4 au lieu d'1 groupe de 4, afin d'avoir toutes les immats actuelles presettées.
Groupe 1
LC-002 (Az)
LF-016 (F3nt)
LS-022 (Lamite)
LI-096 (invité 1)

Groupe 2
LA-003 (Raiden)
LR-018 (Tugais)
LO-026 (Moos)
LH-099 (invité 2)

++
Az'

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MajorBug
post 14 Nov 2020, 18:13
Message #93




GЯЄЦН !

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Maj des templates, principalement :
  • maj de toutes les skins pour prendre les dernières versions publiées à ce jour,
  • corrections demandées par Az ci-dessus (l'option 2 a été faite),
  • ajout de la coalition neutre, en fait on dirait qu'il suffisait de sauvegarder avec la dernière maj de DCS,
  • remplacement du CVN-74 Stennis par le CVN-72 Lincoln, pour simplifier les fq radio sont les mêmes et seront renommées Stennis -> Lincoln dans le plan de fq 1.5, par contre on garde la logique pour le reste : TCN 72X LCN / ICLS 12 . Le Lincoln n'a pas de nounou, il est permet surtout d'avoir assez de place au départ d'une grosse COMAO.
  • réduction de la CCA de 50nm à 30nm pour éviter une partie des erreurs de manip due à la présence de deux SC sous Airboss (peu de chance de se trouver dans les deux CCA en même temps quand on sélectionne le mauvais SC)

Comme d'habitude n'hésitez pas à tester et remonter les problèmes

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Azrayen'
post 18 Nov 2020, 16:10
Message #94




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
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Membre n° 90

CITATION(MajorBug @ 14 Nov 2020, 18:13) *
corrections demandées par Az ci-dessus (l'option 2 a été faite)


Merci thumbsup.gif

Concernant les tankers :
- Je suggère ajout (sur leur WPT 0) de l'option RTB on Bingo Fuel = on ; ça leur évite d'aller se paumer sur un terrain plus proche mais neutre ou en zone ennemi, ils rentrent bien au point de landing prévu de ce que j'ai pu tester. non en fait ça ne fonctionne pas mieux (pseudo aléatoire)
- Je confirme que sur un second test je n'ai pas de respawn ; j'ai testé "gentil" cette fois i.e. sans faire abattre le tanker, mais simplement en le faisant partir avec peu de fuel et en accélérant le temps jusqu'à ce qu'il rentre et passe sous les 2500ft (en fait je l'ai laissé aller jusqu'à l'atterro pour voir) ; je confirme donc que je veux bien que tu regardes ce qu'il se passe avec le script concerné. tests en cours, cf + bas

++
Az'

Ce message a été modifié par Azrayen' - 18 Nov 2020, 16:22.

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Ked
post 18 Nov 2020, 16:13
Message #95






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Pour info nous on a eu la situation ou le tanker va se poser et on a bien eu le respawn (sur la version d'avant)

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Azrayen'
post 18 Nov 2020, 16:20
Message #96




VALHALLA EXPRESS

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Yes, je poursuis mes tests en fait c'est probablement lié au fait que je leur ai fait un départ du sol (donc < 2500) = ils respawnent et zou je vois le 2e en fait.

test in progress



Ce message a été modifié par Azrayen' - 18 Nov 2020, 16:38.

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Azrayen'
post 18 Nov 2020, 16:39
Message #97




VALHALLA EXPRESS

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Confirmé thumbsup.gif

Avec départ du sol, l'avion valide "dès la dépause" la condition Altitude < 2500m (~8200ft).
Donc il respawne.
Et comme le respawn est en "once" (une seule fois) (et que de toute façon celui qui respawne n'a plus le même nom d'unité, donc ne peut déclencher le trigger), c'est le second qui part, on ne voit jamais le premier.

Solution retenue (qui n'est peut être pas la meilleure) :
- Ajout d'un trigger "Departure Texaco 1" qui set un flag à true lorsque alti > 2600m (8530ft)
- Ajout de la vérif de ce flag à true (en plus de l'alti < 2500) dans le trigger "Respawn Texaco 1"
- Faire pareil pour tout tanker partant du sol.

++
Az'

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Ked
post 18 Nov 2020, 17:26
Message #98






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Disons qu'on a validé en COMAO que les départs IA du sol ... c'est une porte ouverte aux laggs serveur.

Ne pas le faire c'est s'éviter un problème possible sur les 999999 autres qu'on a pas encore découvert whistling.gif

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Azrayen'
post 18 Nov 2020, 19:37
Message #99




VALHALLA EXPRESS

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OK j'aurais un plan B.

- ED a indiqué avoir corrigé le souci (info de Bug)
- ça se détecte vite (dès la dépause)


Je comprends tout à fait qu'on veuille la jouer safe, mais trouve le "coût" élevé. Suis donc prêt à tenter en étant préparé grâce à ta remarque à gérer différemment "si ça merde". Merci, donc thumbsup.gif

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MajorBug
post 18 Nov 2020, 20:03
Message #100




GЯЄЦН !

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Membre n° 278

For ze record, oui la correction du bug a été vue dans un changelog de la stable, mais je suis de l'avis de Ked, il vaut mieux utiliser les méthodes simples et éprouvées (donc le pop en vol). Après... chacun fait comme il veut gap.gif

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