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> KaTZ-Pit (Description Video et Evolution), Video de Demo et Evolutions en cours
Firstdate
post 2 Mar 2010, 15:43
Message #71



 


Messages : 2
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Salut KaTZe !

J'ai trouvé la solution (en faite après avoir discuté avec Aïto) contre le retour bureau en mode dual screen sur le même PC, c'est d'éditer le graphic.cfg pour mettre Lock On en fenêtré et non en full-screen.

Peut être que quelqu'un te l'a déjà dit, je dois dire que j'ai pas regardé toutes les réponses de ce post gap.gif

Merci pour ce fabuleux logiciel ! =)

Ce message a été modifié par Firstdate - 2 Mar 2010, 15:44.
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Riesu
post 6 Mar 2010, 12:36
Message #72



 


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Yop !

J'ai pas tout lu xD
J'ai un eeepc sous fedora 12, c'est compatible avec le superbe KaTZe Pit?


Thx !!

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KaTZe
post 6 Mar 2010, 15:11
Message #73






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Salut,

Dans la config. que l'on utilise finalement, LO, l'export, SIOC tournent sur la machine n°1 (celle de lock-on). Seul GaugeComposer (qui abrite le KaTZ-Pit est installé sur la machine déportée).

GaugeComposer tourne sous les distribution Linux via Wine.
Je ne l'ai pas encore testé (je suis en train de me monter une machine sous Linux pour tester).

Aïto le fait tourner sous une distrib Ubuntu mais semble avoir un problème avec les images en rotation (aiguilles, bank indicator)

J'ai posé la question dans le forum C6 a un utilisateur qui le fait tourner Voir ici

Utilise probablement la version 1024. Ceci dit çà va ptet coincer en hauteur.
Tu peux toujours te reconstituer un pit adapté à ton écran en redisposant les modules qui t'interessent.

Tiens moi au courant
Miaou joystick.gif

@Fisrtdate : merci. Ca résoud "le replis en barre des tâches", Mais Cependant il me semble que si tu clickes dans la fenetre du pit, tu vas perdre le control sur LO (il faut alors re-clicker dans la fenetre LO) pour avoir à nouveau une action via le Joy.

Ce message a été modifié par KaTZe - 6 Mar 2010, 15:13.

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Aïto
post 6 Mar 2010, 19:11
Message #74



 


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Salut le chat,

First pourra te répondre avec exactitude, mais lors de nos tests je crois que ça fonctionnait sans resélectionner LO.

Aïto

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Firstdate
post 6 Mar 2010, 20:44
Message #75



 


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KaTZE a raison wink.gif
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Aïto
post 7 Mar 2010, 08:50
Message #76



 


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Ha merde, j'avais pas fait gaffe, que t'avais plus d'action au Joy quand tu faisais un clic dans le KatzePit !

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KaTZe
post 7 Mar 2010, 12:08
Message #77






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En résume, le KaTZ-Pit en mode dual screen , c'est principalement pour lire les info. de nav. fuel, panneau armement ...

Le controle (commande par click) est à réserver pour le sol (demarrage moteurs, feu position, catapultage 33, ... ) ou alors pour la nav. quand on est en PA alti/automanette.

C'est la raison pour laquelle sur les pit 1024 j'ai principalement gardé l'affichage plutôt que les commandes.

Pour moi le futur, çà peut être un GC en dual screen pour les instruments du cockpit, et un EEEPC ou PC un écran tactile pour toute les commandes. (comme un clavier de saisie dans un vrai pit)
Puisque on peut connecter plusieurs GC sur le SIOC

Have Fun
Miaou joystick.gif

Ce message a été modifié par KaTZe - 7 Mar 2010, 12:11.

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Maverick/Goose
post 7 Mar 2010, 21:49
Message #78



 


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Salut à tous,

J'ai tenter de mettre en place mon Katzpits en dual PC. Mais on lançons Lock On je n'obtient le même résultat en suivant l'aide du Katzpits v5

Je lance SIOC (logiquement installe sur le PC1 qui a lock on) je démarre le jeu et je suis suppose voir à client connectes dans IOCP SERVER passe à 1
Mais ce n'est pas le cas?

Bref peut être j'ai saute quelques choses je vais repasser en revue et voir ce que j'ai éventuellement loupe gap.gif

Nb: j'ai place les fichiers "3_SIOC-KaTZe_05-00.zip" dans le répertoire de SIOC
j'ai bien indiquer l'IP du PC 1 à mon PC2
Aussi placer les fichiers lua dans le dossier export de Lock on

Par contre, curiosité, est ce que je devrais avoir une ligne supplémentaire pour Katzpit sur mon Locf?

Par avance merci.

Miniature(s) jointe(s)
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KaTZe
post 7 Mar 2010, 22:15
Message #79






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Les script d'export lua du "liocpserveur" n'apparaissent pas dans locfg c'est normal.

Normalement, si tu as bien mis :
config.lua
export.lua
LoiocpServeur_LOCAL-IOCP.lua
dans le répertoire "C:\Program Files\Ubisoft\Eagle Dynamics\Lock On\Config\export"

si tu démarre SIOC puis Lock on tu devrais voir 1 client connecté.

Pas la peine de démarre le KaTZ-Pit si LockOn ne se connecte pas sur SIOC.
(Une fois GC démarré, le nombre de clients passera à 2)

Vérifie donc bien cette première étape.

Dernier point, juste pour être sur, tout çà ne fonctionne que avec Flaming Cliff (pas avec LO 1.0x)

Miaou , tiens moi au courant joystick.gif

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Maverick/Goose
post 8 Mar 2010, 11:55
Message #80



 


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CITATION(KaTZe @ 7 Mar 2010, 17:15) *

Les script d'export lua du "liocpserveur" n'apparaissent pas dans locfg c'est normal.

Normalement, si tu as bien mis :
config.lua
export.lua
LoiocpServeur_LOCAL-IOCP.lua
dans le répertoire "C:\Program Files\Ubisoft\Eagle Dynamics\Lock On\Config\export"

si tu démarre SIOC puis Lock on tu devrais voir 1 client connecté.

Pas la peine de démarre le KaTZ-Pit si LockOn ne se connecte pas sur SIOC.
(Une fois GC démarré, le nombre de clients passera à 2)

Vérifie donc bien cette première étape.

Dernier point, juste pour être sur, tout çà ne fonctionne que avec Flaming Cliff (pas avec LO 1.0x)

Miaou , tiens moi au courant joystick.gif


Salut KatZe,

Merci pour ce retour.

Je confirme les 3 fichiers sont bien place dans le dossier export de Lock on.
Pour info, je tourne sur Lock on 1.12 logiquement c'est conforme pour le SIOC?

Question, il n'y a aucun paramétrage à faire sur le SIOC? Il suffit juste de le lancer ainsi que lock on et je devrais avoir 1 client connecté, c'est bien cela?

Cordialement
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