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> [KTZ-FC3] KaTZ-Pit 5010 release SU25, F15, Mig29, Un pit déporté pour DCS 3
KaTZe
post 17 Feb 2015, 01:04
Message #161






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Lynx,

On a eu une désynchronisation de nos développements, avec la V_20
Je pense que c'est ce qui a planté une partie de ton fonctionnement

On travail demain fin de pm avec Etcher (normalement la V21 doit régler une partie de ton problème), mais attend si tu peux demain (19h00), on devrait avoir réglé les problèmes de l'export FC3.
(Idem aussi un bug vu ce soir lors d'un respawn).

Encore désolé pour ces mises au point, un peu laborieuse mais l'export lua n'est vraiment pas facile à gérer.

Note : Si tu avais ton DCS.log situé dans ...\Saved Games\DCS\Logs\
Et le log du KaTZ-Pit situé dans ...\Saved Games\DCS\Logs\KatzePit\
Ca m'arrangerait

PS : tu as vu la dernière version du SU25T, elle est complète maintenant wink.gif

Merci wavetowel2.gif

Ce message a été modifié par KaTZe - 17 Feb 2015, 01:05.

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etcher
post 17 Feb 2015, 01:13
Message #162



 
La frite

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Ma faute, Katze a fait une modif dont on avait discuté, et j'ai complètement zappé l'intégration dans EKPI.

Il manquait les valeurs pour l'intervalle d'export DCS, qui vous permet de régler exactement le temps entre chaque export, de manière à pouvoir choisir vous même la balance entre la vitesse de l'export et l'impact sur les performances (d'ailleurs si quelqu'un avec une machine moins puissante voulait bien faire remonter ses impressions ? Jusqu'ici, tout le monde semble s'accorder à dire que le programme n'a aucun impact sur les perfs, ce dont je doute).

L'intégration a été faite à la version 21 de l'alpha d'EKPI.

Mes excuses pour le derp cheers.gif

Ah, post synchro avec Katze =)

Ce message a été modifié par etcher - 17 Feb 2015, 01:13.
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Lynx
post 17 Feb 2015, 08:22
Message #163






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Arrêtez avec vos excuses les gars, c'est nous qui vous devont beaucoup...!!! notworthy.gif
Grâce à vos développements on va se payer de belles et bonnes heures de vol !!!

Pour le log, je vous l'envoie ce soir, là, je suis au taf'...

Et je ne peux rien tester avant 21h00 (ranger la cuisine, coucher les dragons, câliner ma dame...) gap.gif

Merci encore...

Oui, j'ai vu le 25, il est plus que beau, et je commence à travailler Mme Lynx pour envisager un second écran en tactile... (Miam...). wavetowel2.gif

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Lynx
post 17 Feb 2015, 22:51
Message #164






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Hello, suite au tests de ce soir :
Les transmissions se font,
j'ai eu un Katz-Link orange==> retéléchargé ==> vert
comme hier, les envois du katz pit sont reçus, mais pas les infos "gauges" de DCS...
J'ai mis mon log en bas, j'ai bien un dossier Katzpit dans le dossier Log de DCS mais il est vide...
blushing.gif

PS : j'ai testé le passage d'un pit à l'autre sans succés sur la lecture d'infos.
L'interface KatzLink est superbe.
DCS Focus n'a pas fonctionné non plus.
Voili-voilou.

Si ça vient de mes réglages, ne pas hésiter à me le faire savoir... crash.gif

Ce message a été modifié par Lynx - 17 Feb 2015, 22:56.

Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  dcs.log ( 20,47 Ko ) Nombre de téléchargements: 86

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KaTZe
post 17 Feb 2015, 23:39
Message #165






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Merci pour ton feedback Lynx thumbsup.gif

Pour info. , j'ai bossé avec Etcher et Demon en fin d'après midi (et ils ont contiué dans la soirée wub.gif ) pour réécrire de font en comble le programme d'export, qui sera ainsi bien plus robuste et facile à débugger.
(A force de rajouter des petits bouts depuis LO1, c'était devenu une usine à gaz).
Ca devrait être bientôt disponible via EKPI

Par contre quand je regarde ton log, l'export.lua plante parcequ'il cherche à démarrer CACH3_ExportDCS.lua et ne le trouve pas
CODE

00017.734 ALERT   EDCORE: Can't execute Lua file C:\Users\Yann\Saved Games\DCS\Scripts\Export.lua - can't open 'C:\Users\Yann\Saved Games\DCS\Scripts\CACH3_ExportDCS.lua'


Peux tu ouvrir, le fichier "export.lua" , et mettre en commentaire (ajouter -- au début de la ligne), qui lance ce script
(Un truc du genre dofile (....."Scripts\CACH3_ExportDCS.lua"))

Ca ne garanti pas que le reste marchera, mais au moins ton export ne devrait plus planter ... (surtout que même avec une nouvelle version des exports EKPI risque de réécrire ton export.lua en gardant cette erreur.

Miaou smile.gif

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etcher
post 18 Feb 2015, 07:32
Message #166



 
La frite

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CITATION(Lynx @ 17 Feb 2015, 22:51) *

DCS Focus n'a pas fonctionné non plus.

Je me disais aussi, ça ne pouvait pas marcher du premier coup laugh.gif Tu es le premier chez qui ça ne fonctionne pas. Tu veux bien me donner plus de précisions ? (OS, étapes suivies, ...). Aussi, le LinkV2 crée un log à côté de l'exe, tu veux bien me l'envoyer ?

Exports DCS v2:

Complètement réorganisés, il n'y a plus qu'un "dofile(katze.lua)" (<-pseudocode, je précise au cas où) à mettre dans l'export.

100% compatible avec Helios, et très probablement avec tout le reste également (MFCD, ...).

On termine les tests, on met tout ça dans un joli dossier ("/Saved Games/DCS/Scripts/katze") pour le semblant d'ordre qui va bien, et on l'envoie dans le tube =)

EKPI proposera de "nettoyer" les anciens fichiers à la demande.

Bonne journée à tous ! cheers.gif
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Lynx
post 18 Feb 2015, 08:15
Message #167






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Pour les logs je vois ça ce soir.
Ainsi que la modification qui va bien de l'export.lua...

Ma machine est dans ma signature, OS Seven 64 ultimate. crash.gif

SSD 1 ==> Seven et des trucs légers (7Zip...)
DD 2 ==> DCS + X-Plane + Dossier téléchargements.(remplissage 15%...) wink.gif


Ce message a été modifié par Lynx - 18 Feb 2015, 08:17.

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etcher
post 18 Feb 2015, 08:57
Message #168



 
La frite

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Ok, DCSFocus fonctionne sans problème sur plusieurs autres Win7(64), donc on va creuser.

CITATION(Lynx @ 18 Feb 2015, 08:15) *

Ainsi que la modification qui va bien de l'export.lua...


Touche à rien, c'est pas encore sorti =) Puis EKPI mettra tout en ordre pour toi, faut pas se soucier de ça.

Je le signale seulement parce que les gens mettent plein d'autres trucs dans leur "export.lua", du coup au plus il reste propre au mieux c'est.

Merci pour les remontées cheers.gif
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KaTZe
post 18 Feb 2015, 09:08
Message #169






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Je me pose la question Etcher pour Lynx innocent.gif
Il a clairement un appel à Cach3 dans son export.lua et pas le fichier .lua correspondant, çà va continuer de planter.
EKPI, ne fait qu'ajouter les lignes du KaTZ-Pit, donc même après la version de ce soir, son export buggera s'il n'enlève pas l'appel à Cach3 (ou s'il ne remet pas le lua correspondant dans son dossier script ...)

J'me trompe ?

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Lynx
post 18 Feb 2015, 09:41
Message #170






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Je l'enlève, je l'enlève !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! whistling.gif

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