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> Pour les A10 et Su 25
stupefian
post 29 Aug 2010, 08:05
Message #1



 


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Messieurs bonjour,

Vous en pensez quoi?:




http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=57258

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Maraudeur
post 29 Aug 2010, 10:07
Message #2




Commandant de la 92nd Kodiak AF

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Je ne pense pas! Penser, c'est commencer à désobéir! tongue.gif

Blague à part, si ça fonctionne (à priori ce n'est pas sans soucis sur le forum) c'est de la bombe! blink.gif

Si, en plus, on peut faire la même avec le MFD, c'est sûr, je relance dans la foulée mon pit V2 wavetowel2.gif

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gillesdrone
post 29 Aug 2010, 10:21
Message #3






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CITATION(Maraudeur @ 29 Aug 2010, 10:07) *

Je ne pense pas! Penser, c'est commencer à désobéir! tongue.gif

Blague à part, si ça fonctionne (à priori ce n'est pas sans soucis sur le forum) c'est de la bombe! blink.gif

Si, en plus, on peut faire la même avec le MFD, c'est sûr, je relance dans la foulée mon pit V2 wavetowel2.gif



j'essaierai cette semaine .... si ca marche , il faut refaire un pit 25T gap.gif

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 menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes

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stupefian
post 29 Aug 2010, 10:30
Message #4



 


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J'ai essayer ca fonctionne sur l'ecran principal, mais je ne parviens pas a le mettre sur mon deuxieme ecran je ne trouve pas les positions x et y

Mon deuxieme ecran est -1024 /135 dans le .cfg du programme je met -1024 en x et 135 en y resolution de 512 et ca va pas blushing.gif pige pas pourtant Lovp fonctionne sur le deuxieme ecran

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gillesdrone
post 29 Aug 2010, 11:08
Message #5






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CITATION(stupefian @ 29 Aug 2010, 10:30) *

J'ai essayer ca fonctionne sur l'ecran principal, mais je ne parviens pas a le mettre sur mon deuxieme ecran je ne trouve pas les positions x et y

Mon deuxieme ecran est -1024 /135 dans le .cfg du programme je met -1024 en x et 135 en y resolution de 512 et ca va pas blushing.gif pige pas pourtant Lovp fonctionne sur le deuxieme ecran



tu dois donner les coordonnées où commence l'ecran secondaire , je n'ai pas encore regardé mais cela doit etre comme l'export des ecrans pour BS

fait cela :

tu vas dans gérer l''affichage dans windows
tu vois tes deux ecrans
tu met la souris sur le 2eme , là des coordonnées s'affichent , c'est le coin superieur gauche de ton ecran

c'est là que tu mets dans le fichier

*******************************************

[config]
; dllPath: Path to d3d9.dll, or 'auto' for Windows default
; streamPort: TCP port to use for 'stream' type output
; streamQuality: Stream jpeg quality (0-100)
dllPath=auto
streamPort=44822
streamQuality=40


[overlay]
; type: 'internal', 'external' or 'stream'.
; internal: Overlay is rendered inside game window, posX and posY define game window coordinates
; external: Overlay is rendered on external window, posX and posY define desktop window coordinates
; stream: Overlay is streamed to Motion JPEG http stream at streamPort
; width: Overlay width in pixels
; height: Overlay height in pixels
; posX/posY: see above
; layer1: Layer 1 overlay texture (TGA/DDS/BMP/PNG)
; layer2: Layer 2 overlay texture (TGA/DDS/BMP/PNG)
type=internal
width=512
height=512
posX=0**********************************************ICI
posY=0*********************************************ICI
layer1=AIESTV\layer1.dds
layer2=AIESTV\layer2.dds


[color]
; Overlay color multipliers
red=0.1
green=1.0
blue=0.33

Ce message a été modifié par gillesdrone - 29 Aug 2010, 11:10.

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stupefian
post 29 Aug 2010, 11:50
Message #6



 


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C'est ce que j'ai fais Gillesdrone

width=512
height=512
posX=-1024(moins car mon ecran est a gauche du principal)
posY=135 (que je mette moins devant ne change rien)

c'est la position que me donne windows seven mais ca ne fonctionne pas


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Ce message a été modifié par stupefian - 29 Aug 2010, 12:06.

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gillesdrone
post 29 Aug 2010, 16:31
Message #7






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CITATION(stupefian @ 29 Aug 2010, 11:50) *

C'est ce que j'ai fais Gillesdrone

width=512
height=512
posX=-1024(moins car mon ecran est a gauche du principal)
posY=135 (que je mette moins devant ne change rien)

c'est la position que me donne windows seven mais ca ne fonctionne pas


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pour le type as tu mis external ? car je pense qu'il s'agit d'externe a Windows
ICI

layer2: Layer 2 overlay texture (TGA/DDS/BMP/PNG)
type=internal*************************************
width=512
height=512

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stupefian
post 29 Aug 2010, 16:50
Message #8



 


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cheer.gif Gillesdrone cheer.gif tu es un dieu mille merci c'etait bien ca "external" quand tu le place sur un ecran separé

Et ca fonctionne nickel

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Tacno
post 29 Aug 2010, 19:51
Message #9




As de Pig (squadron commander)

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CITATION(stupefian @ 29 Aug 2010, 17:50) *

cheer.gif Gillesdrone cheer.gif tu es un dieu mille merci c'etait bien ca "external" quand tu le place sur un ecran separé

Et ca fonctionne nickel


Moi, j'ai juste un écran gris et rien ne se passe dans la fenêtre lorsque je fais balayer l'AGM65.... sad.gif
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gillesdrone
post 30 Aug 2010, 22:10
Message #10






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CITATION(Tacno @ 29 Aug 2010, 19:51) *

CITATION(stupefian @ 29 Aug 2010, 17:50) *

cheer.gif Gillesdrone cheer.gif tu es un dieu mille merci c'etait bien ca "external" quand tu le place sur un ecran separé

Et ca fonctionne nickel


Moi, j'ai juste un écran gris et rien ne se passe dans la fenêtre lorsque je fais balayer l'AGM65.... sad.gif


Prie Tacno prie très fort gap.gif jesors.gif


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