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Poliakov |
27 Jan 2009, 11:07
Message
#1
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Indicatif : DR-01 Messages : 1,744 Inscrit : 12/08/08 Lieu : Brest Membre n° 3,130 |
Salut à tous,
Voilà c'est pas une question,mais le résultat de plusieurs test pour les éditeurs qui sont confrontés à Kuzminator dans l'édition de mission. Le Kuz peut détruire quasiment tout navires ennemie dans presque toute la carte,ce qui pose probléme pour ceux qui veulent faire des missions avec la présence de l'aéronavale,de cible navale,et d'un AWACS. Si on met tout sa le Kuz va tirer des missiles jusqu'a ce que les navires ennemie soit détruite,en gros pas besoin des avions,c'est pas très drôle Le plus simple est d'enlever l'AWAC et le remplacer par un humain avec un AWACS statique,mais sa c'est que pour le multi,et a suposés qu'on est un ATC humain de dispo,et pus de Data Link. Les solutions pour garder le Data Link ou un AWAC virtuelle: -Garder les cibles navale ennemis sans mouvement,pas en objet statice mais ne pas mettre de WP au navires,le Kuz n'aime pas la facilité et ne tire que sur les navires en mouvement C'est gênant pour les convoies qui doivent être en mouvement. Mais vous pouvez garder un AWAC virtuelle et un Data Link -Enlever l'AWAC virtuelle et placer des radars au dessus des zones sensibles,mais surtout ne pas mettre les navires ennemis dans la bulle du radar,les laisser hors de portée des radars aillier,même 5KM sa convient,comme sa vous garder un Data Link sans que Kuzminator détruise tout mais pus d'AWACS virutelle. -Placer les navires ennemie en mouvement un peu prés a 300KM de l'AWAC virtuelle,ainsi ils sont en dehors de la detection de l'AWAC virtuelle,vous pouvez rajouter des radars histoire de coupler. L'important c'est que les navires ennemies en mouvements soit en dehors de toute détéctions (radars ou AWACS virtuelle) Sinon mettre les navires ennemis sans WP. Voilà,je pense que ils y en a qui le savent déjà,c'est donc pour ceux qui ne le savaient pas Et aussi pour les éditeurs de missions qui privent pas les Requins de leur baignoire quand on a une mission qui présente des navires ennemis. C'était juste une petite info pas méchante A+++ POLIA Ce message a été modifié par Poliakov - 27 Jan 2009, 11:58. --------------------
Recrutement fermé http://3rd-wing.net/index.php?showtopic=12 Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 5 5600X/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair 850W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme SSD Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palonnier Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2 Modules DCS utilisés couramment: Mig-21/Mi-24/JF-17/Mosquito Jeux du moment: DCS/MFS/IL-2 BOS/Ready or Not/Squad/Post Scriptum/Crusader Kings III. |
MajorBug |
27 Jan 2009, 11:46
Message
#2
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GЯЄЦН ! Indicatif : JR-11 Messages : 5,279 Inscrit : 25/10/05 Lieu : Rennes (35) Membre n° 278 |
Quelques trucs :
- y'a aussi moyen de mettre de la terre entre le Kuz et ses cibles, le Kuz ne tire pas si y'a une colline sur la trajectoire, - qu'entends tu par ACMI et awacs virtuel ? Y'a confusion apparement, parce que l'ACMI est créé quoi qqu'il arrive, qu'il y ait des radars dans la mission ou non. Quand à l'AWACS (statique, paramétré via LOTATC) il n'a aucune existence en jeu donc ne permet pas au Kuz de targetter des navires, contrairement à l'AWACS ingame (A-50 / E-3) Au passage d'autres objects comme l'EWR et d'autres avions comme le Tu-95 / Tu-142 (équipés d'un radar air-sol) posent le même problème --------------------
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Poliakov |
27 Jan 2009, 11:54
Message
#3
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Indicatif : DR-01 Messages : 1,744 Inscrit : 12/08/08 Lieu : Brest Membre n° 3,130 |
OLALALALA GROSSE erreur de vocabulaire,mdr,je me suis complétement trompés dans mes mots. lol
Pour l'AWACS,oui c'est bien celui généré par LOTACT que je voulais parler,mais pour le Data link l'AWAC virtuelle est indispensable,ou un radar. EDIT:Corrigé Ce message a été modifié par Poliakov - 27 Jan 2009, 12:05. --------------------
Recrutement fermé http://3rd-wing.net/index.php?showtopic=12 Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 5 5600X/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair 850W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme SSD Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palonnier Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2 Modules DCS utilisés couramment: Mig-21/Mi-24/JF-17/Mosquito Jeux du moment: DCS/MFS/IL-2 BOS/Ready or Not/Squad/Post Scriptum/Crusader Kings III. |
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