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gillesdrone |
24 Mar 2014, 12:38
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#1
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
J ' ouvre ce post pour ce sujet particulier en laissant ainsi le post pour les vols moins polués
pour l'instant je bloque sur la position du sous marin dans le sens où si on veux créer une mission autre que celle proposée , je ne vois pas dans le script ASW ou init où changer cela je suppose que c'est en fonction de la zone de recherche définie , a ce moment là par les 4 triggers "TrainingRangeX" là ce serait simple il suffit de marquer la zone et de faire la recherche dans ce carré sachant que les autres parametres couche thermocline et autre paramètre vitesses profondeur aléatoire du sous marin sont a programmer dans le script ensuite effectivement on peut définir ce qui peut être embarqué par les hélicos , 4 torpilles au lieu de 2 par exemple mais c'est dans le script pas dans la fenêtre armement je joins les deux fichiers: script_init.lua ( 92,36 Ko ) Nombre de téléchargements: 587 ASW_Script.lua ( 13,1 Ko ) Nombre de téléchargements: 406 --------------------
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etcher |
24 Mar 2014, 13:52
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#2
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La frite Messages : 1,373 Inscrit : 17/01/14 Membre n° 4,062 |
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gillesdrone |
24 Mar 2014, 13:55
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#3
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
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gillesdrone |
24 Mar 2014, 17:39
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#4
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
ha je viens d'avoir une petite idée :
suffit de placer la subzone trigger au bon endroit , je teste cela --------------------
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gillesdrone |
26 Mar 2014, 23:31
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#5
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
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Giat |
27 Mar 2014, 09:20
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#6
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Hmmmm mouelleux ! Indicatif : FX-01 Messages : 2,091 Inscrit : 21/09/07 Lieu : Paris 15eme Membre n° 2,432 |
prennts garde avec les navires qui bougen en ce moment c'est pas trop Ça !
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"Si je disposais de six heures pour abattre un arbre, je consacrerais les quatre premières heures à aiguiser ma hache. " Abraham LINCOLN |
gillesdrone |
27 Mar 2014, 11:35
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#7
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
prennts garde avec les navires qui bougen en ce moment c'est pas trop Ça ! pas de problème le sous marin n'est pas mis en éditeur sur carte mais simulé dans le script et non visible puisque sous l'eau --------------------
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gillesdrone |
27 Mar 2014, 17:32
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#8
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
Petite histoire de lutte ASM
une frégate rentre au port , mais un Sous marin l'attend ( j'ai activé le mode training pour qu'on voit le SM le temps de le trouver au hydrophone et MAD , il tire la frégate vengé mais un peu tard --------------------
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Giat |
27 Mar 2014, 18:54
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#9
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Hmmmm mouelleux ! Indicatif : FX-01 Messages : 2,091 Inscrit : 21/09/07 Lieu : Paris 15eme Membre n° 2,432 |
Nan mais c'est ultra fou de simuler dans une simulation !
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"Si je disposais de six heures pour abattre un arbre, je consacrerais les quatre premières heures à aiguiser ma hache. " Abraham LINCOLN |
gillesdrone |
28 Mar 2014, 22:24
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#10
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
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