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> [DCSW]Modèles paniers roquettes et Air-Air russe
Deus_Olympus
post 17 Mar 2013, 22:10
Message #1



 


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J'ai reconverti les modèles 3D des paniers rockets réalisé par beczl pour FC2 ainsi que réajusté les distances d'affichage LOD.

La même opération au niveau des LOD a été réaliser pour les missiles air air russe de "combat ace"présenté par Harke il y a quelques mois.

Ces modèles sont maintenant beaucoup moins gourmands en ressources.

http://server.3rd-wing.net/public/Deus_Oly...20R%20serie.rar

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Ce message a été modifié par Deus_Olympus - 17 Mar 2013, 22:13.
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PrOli
post 18 Mar 2013, 12:16
Message #2




водка

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Merci thumbsup.gif
a tester

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A la retraite

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Galevsky
post 19 Mar 2013, 02:03
Message #3




Born to fly, fly to feel alive !

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Testé, et... adopté cheer.gif

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Harke
post 19 Mar 2013, 13:05
Message #4






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tu as fait comment sans les fichier 3ds d’origine ???
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Deus_Olympus
post 19 Mar 2013, 15:52
Message #5



 


Indicatif : B-25
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J'ai retrouver une vieille version du modelviewer qui arrivait a géré les textures et converti le tout ;ensuite juste a crée les *.lods ajustées
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Gizmo
post 22 Mar 2013, 20:06
Message #6






Indicatif : RQ-11
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Testé avec le model su-33 de Combatace et cela semble incompatible (pas d'affichage des missiles air-air et bombes déformées)...

Je vais tester sans . cowboy.gif

Ce message a été modifié par Gizmo - 22 Mar 2013, 20:07.
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Deus_Olympus
post 25 Mar 2013, 10:17
Message #7



 


Indicatif : B-25
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Ca viens du su33.lua l'emplacement des pylons a changer pour qu'ils n'utilisent pas les "connectors" (use_full_connector_position = true,) mais une position XYZ fixe.

La version modifié du su33.lua est fourni dans le .rar de combatace logiquement.

Attention avec le modèle de combatace ,il est extrêmement lourd en terme de ressources et ne possède pas de "Lods" permettant de réduire le nombre de polygones en fonction de la distance.

Ce message a été modifié par Deus_Olympus - 25 Mar 2013, 10:18.
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Gizmo
post 25 Mar 2013, 16:24
Message #8






Indicatif : RQ-11
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CITATION(Deus_Olympus @ 25 Mar 2013, 10:17) *

Ca viens du su33.lua l'emplacement des pylons a changer pour qu'ils n'utilisent pas les "connectors" (use_full_connector_position = true,) mais une position XYZ fixe.

La version modifié du su33.lua est fourni dans le .rar de combatace logiquement.

Attention avec le modèle de combatace ,il est extrêmement lourd en terme de ressources et ne possède pas de "Lods" permettant de réduire le nombre de polygones en fonction de la distance.


Pour résumer , tu ne recommandes pas... gap.gif

Depuis que j'ai vu le nouveau Su27 je fais une depression chaque fois que je vol en patrouille en Su33 d'origine...

Donc une seule solution :

LA PS CEST TABOU, ON EN VIENDRA TOUS A BOUT !!
saianlol.gif
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