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> triple ecrans
Petoulet
post 26 Mar 2009, 11:49
Message #21






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Salut à tous,

J'ai une petite question technique...

J'ai récupéré (enfin) un 3eme ecran, bref ce soir je teste avec SoftTH!

Sur ma carte mere, j'ai monté une HD4870 1Go sur mon port bleu, PCI-E 16X, et gpu-z m'annoce effectivement 16x. Sur le port noir (PCI-E 16x qui tournerait à 4x ou a 1x, selon la doc de ma carte mere P5K-e wifi AP) j'ai monté une HD2600 pro, et là gpu-z m'annonce le PCI-E à 1x...

Selon vous, experts en tout genre, est ce grave docteur?

Ma HD4870 va faire tous les calculs graphiques, je n'en doutes pas, mais est ce que par le PCI-E en 1x les images vont quand meme correctement arriver à mes autres ecrans (branchés sur la HD2600)?

Merciiiii, +++


Pétou.

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gillesdrone
post 26 Mar 2009, 13:55
Message #22






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CITATION(Petoulet @ 26 Mar 2009, 11:49) *

Salut à tous,

J'ai une petite question technique...

J'ai récupéré (enfin) un 3eme ecran, bref ce soir je teste avec SoftTH!

Sur ma carte mere, j'ai monté une HD4870 1Go sur mon port bleu, PCI-E 16X, et gpu-z m'annoce effectivement 16x. Sur le port noir (PCI-E 16x qui tournerait à 4x ou a 1x, selon la doc de ma carte mere P5K-e wifi AP) j'ai monté une HD2600 pro, et là gpu-z m'annonce le PCI-E à 1x...

Selon vous, experts en tout genre, est ce grave docteur?

Ma HD4870 va faire tous les calculs graphiques, je n'en doutes pas, mais est ce que par le PCI-E en 1x les images vont quand meme correctement arriver à mes autres ecrans (branchés sur la HD2600)?

Merciiiii, +++


Pétou.


Ce n'est pas grave Patient smile.gif puisque j'utilisais une 4870 HD X2 sur un PCI-E *16 pour l'ecran central et un petite ATI 800XL 256 Mo sur le PCI-E *1 pour les deux autres et je n'avais pas de soucis d'affichage

Ce message a été modifié par gillesdrone - 26 Mar 2009, 13:57.

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ma chaine
 menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes

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Petoulet
post 26 Mar 2009, 14:23
Message #23






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Oki merci Gilles, tu me rassures! thumbsup.gif

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YopSolo
post 26 Mar 2009, 14:39
Message #24



 


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La deuxième carte vidéo ne fait aucun calcul, elle se contente d'afficher ce que la carte graphique principale lui donne.
Par conséquent, tu peux avoir une carte graphique de base. Ton HD2600 est même trop puissante smile.gif

Ensuite, tu vas devoir bidouiller un peu le fichier softth.cfg au niveau des ID ecrans et des résolutions d'affichage.
Tu peux aussi regler l'épaisseur de tes bords d'écrans pour eviter d'avoir une discontinuité de l'image.

Tu vas devoir aussi regler les angles maximum de vidion dans le cockpit sinon, ti ne pourras pas voir tes instruments.
Quand tu arrives dans le cockpit, tu as le nez dans le HUD, il faut alors dezoomer de manière importante.

Je te conseille de prendre la version Softth 1.09 qui me semble plus performante.

Si t'as des soucis, n'hesite pas!
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Petoulet
post 26 Mar 2009, 15:16
Message #25






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Bien pris pour la 1.09, je m'etais arrété à la 1.08b, proposée par softth comme la derniere version releasée! thumbsup.gif

http://www.kegetys.net/dl.php/SoftTH109b_rc1.zip

Pour ceux que ca interesse...

Sinon je teste tout ca ce soir, et si j'ai des problemes je vous tiens au courant! Merci beaucoup pour le soutien! notworthy.gif

Que conseilles tu pour les angles de vision LO? (réglable par LOCFG je suppose...?)

Pétou.

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YopSolo
post 26 Mar 2009, 16:56
Message #26



 


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CITATION(Petoulet @ 26 Mar 2009, 15:16) *


Que conseilles tu pour les angles de vision LO? (réglable par LOCFG je suppose...?)

Pétou.


Négatif. LOCFG ne fonctionne pas car il ne gère pas les grande résolution d'écran ou du moins, le 5040x1050 n'existe pas.
Je modifie directement les valeurs dans le finier .cfg de lockon.
Je ne les ai plus en tête, je te file ça dès que je peux.

Autre chose. Il faudra que le hosteur ai ce fichier modifié sinon, tu n'auras pas les bons angles de vue.
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Petoulet
post 26 Mar 2009, 18:38
Message #27






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Re-yop!

Alors, aprés les premiers essais, moyennement concluants:
1- impossible d'utiliser l'écran central avec une résolution d'une autre hauteur que les 2 autres ecrans: Milieu 22", 1680*1050, les 2 autres 19", 1280*1024 -> obligé de passer l'écran central en 1360*1024 ou 1280*1024... bof bof de perdre la résolution native.

2- avec l'écran central en 1360*1024, ca a marché un coup, ensuite plus jamais, il considere que mon écran central a une résolution de 1520*1024, quoique je mettes comme sideExtraWidth (80, -80, ou auto). La résolution de LO etant a ce moment là de 3920*1024... j'enquettes!

3- J'ai donc passé l'ecran central en 1280*1024 (réso LO 3840*1024). Là ca marche, j'arrives à voler sur 3 ecrans, mais hélas comme tu le dis si bien Yop, j'ai la tete dans le hud, et impossible de dézoomer!

4- Je modifies donc, dans LOCFG, l'angle de vue maxi à 250, et l'angle de vue mini à 0. En bidouillant les réso je m'en sors et arrives à lancer LO. Là c'est en effet un peu plus dézoomé, mais encore trop peu, et quand je dézoome au max, j'ai de gros freezes de ce que je voie quand je tournes la tete vers les instruments ou encore vers le ciel! De plus je n'arrives pas a voir mes instruments, en baissant la tete a fond!

Donc voili voilou, please help pour les problemes de freezes, de dézoom max, et d'angle de vue (peut pas voir mes instruments). Je pense que les 2 derniers problemes sont liés...

PS: Ma 2eme CG est bien en PCI-e 4x, c'est déja ca! tongue.gif C'est toujours bien fluide, je ne pense pas que la 1ere CG soit a genoux pour le probleme des freezes...


Je persistes! Merci encore pour les coups de mains!

Pétou.

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Petoulet
post 26 Mar 2009, 19:14
Message #28






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Bon, en fait, mes freezes c'est la mémoire de mon Pc qui monte, qui monte, qui monte! Jusqu'a ce que Lo atteigne 1.5Go de mémoire, et bien evidemment, plante!

Concernant la vue, en fait je ne peux tout simplement pas baisser la tete... je ne peux meme pas voir mes ailes! detective.gif

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YopSolo
post 26 Mar 2009, 19:52
Message #29



 


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Le problème de freeze du PC vient du fait que tu passes le cap du 180° lorsque tu dezoomes. Ca doit provoquer des problemes de calcul.
Il faut juste continuer à dezoomer pour passer cette zone de turbulence!

Bon, maintenant, passons au réglage des fichiers :

Dans view.lua

-- Camera view angle limits {view angle min, view angle max}.
CameraViewAngleLimits = {}
CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {20.0, 500.0}
CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iSu_33] = {20.0, 500.0}
CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iSu_25] = {20.0, 500.0}
CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iSu_39] = {20.0, 500.0}
CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29] = {20.0, 500.0}
...

tu mets 220 au lieu de 500

Et dans server.lua :

-- Camera angle limits {horizontal angle max, vertical angle min, vertical angle max}
CameraAngleLimits = {}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {200.0, -120.0, 90.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_33] = {200.0, -120.0, 90.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_25] = {200.0, -120.0, 90.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_39] = {200.0, -120.0, 90.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29] = {200.0,

tu fera tes tests en fonction de tes envies. moi je mets 110 à la place de 90.

Avec ces réglages tu devrais pouvoir revoir ta bite et tes ailes thumbsup.gif

Pour la résolutions dans lock on, je mettais les 2 écrans latéraux en 1280x1020 et le central en 1680x1050.
J'ai 3 écrans 22". Il faut juste forcer la résolution que tu veux dans le fichier softth.cfg.
Assure toi d'être en 32 bits pour la couleur sinon, ca risque de baver.
Pour l'anticrénelage et l'anisotropie, il faut que tu rajoutes les 2 lignes que tu trouveras dans la version 1.08 de softth. Apparement, ils l'ont oublié.
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Petoulet
post 26 Mar 2009, 20:17
Message #30






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Yeeeeeeeeeeeeeeeeeees!

Yopsolo, tu es mon sauveur! notworthy.gif

J'arrive en effet maintenant a voir ma bite et mon couteau! Et le probleme de freezes s'est résolu tout seul comme un grand!

Maintenant, si tu peux encore m'aider sur ce dernier point, ce serait top: les résolutions!!!

Tu me dis que t'es arrivé a faire marcher les 3 ecrans avec 1680*1050 au milieu, et 1280*1024 sur les cotés!

La différence de largeur, je l'ai trouvée dans le readme! -> SIDEEXTRAWIDTH

Par contre, pour la différence de hauteur, j'avoues ne pas l'avoir trouvé...

Je mets la réso de LO à width 1680+1280*2=4240; Width 1050 ou 1024
Dans softth je verrouilles les secondary:
secondaryWidth=1280
secondaryHeight=1024
secondaryRefresh=60
secondaryFormat=RGB32

Et là, c'est le drame, lockon.exe a tous les coups l'on gagne!

Encore un p'tit coup de pouce stp? quoi que je fais de mal???

Merciiiii!

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