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Azrayen' |
6 Oct 2012, 21:58
Message
#21
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,195 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Non. En revanche, méf au mast bumping... Chacun sa croix !
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gillesdrone |
6 Oct 2012, 22:13
Message
#22
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
Non. En revanche, méf au mast bumping... Chacun sa croix ! http://www.heliforum.com/php/wiki/index.ph...ge=Mast+Bumping faudra juste bien etudier cela --------------------
http://gilles.guesnel.free.fr ma chaine  menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes |
Azrayen' |
7 Oct 2012, 00:47
Message
#23
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,195 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Ah pour étudier, je conseille de se référer aux docs originales...
Hop ! http://www.youtube.com/watch?v=nm8iV_uiBsI --------------------
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Titouille |
7 Oct 2012, 00:49
Message
#24
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Indicatif : RQ-20 Messages : 395 Inscrit : 30/06/06 Lieu : Ottawa (Canada) Membre n° 655 |
vraiment pas bon ca....
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PiedDroit |
7 Oct 2012, 10:03
Message
#25
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Indicatif : B-26 Messages : 925 Inscrit : 13/12/10 Membre n° 3,711 |
Très intéressante cette viédo !
Comme toujours le problème se situe dans l'interface fauteuil-HOTAS (ou plus communément fauteuil-clavier) |
gillesdrone |
7 Oct 2012, 17:38
Message
#26
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Messages : 6,185 Inscrit : 24/03/07 Lieu : Sendets 64320 Membre n° 1,668 |
Très intéressante cette viédo ! Comme toujours le problème se situe dans l'interface fauteuil-HOTAS (ou plus communément fauteuil-clavier) moi je dirais plustot ENTRE le fauteuil et clavier --------------------
http://gilles.guesnel.free.fr ma chaine  menacer l' Ours dans son repère, l' Aigle pourrait y laisser quelques plumes |
PiedDroit |
7 Oct 2012, 18:15
Message
#27
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Indicatif : B-26 Messages : 925 Inscrit : 13/12/10 Membre n° 3,711 |
Très intéressante cette viédo ! Comme toujours le problème se situe dans l'interface fauteuil-HOTAS (ou plus communément fauteuil-clavier) moi je dirais plustot ENTRE le fauteuil et clavier C'est pour ça qu'on parle d'INTERFACE |
Harke |
9 Oct 2012, 11:32
Message
#28
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Indicatif : BS-21 Messages : 1,894 Inscrit : 21/06/11 Lieu : Magnanville Membre n° 3,827 |
Et bien messieurs, c'est officiel:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=95295 CITATION Announcing DCS: UH-1H Huey DUXFORD, UK, October 7th, 2012 - The Fighter Collection and Belsimtek are proud to announce the upcoming release of DCS: UH-1H Huey - the next aircraft in the Digital Combat Simulator (DCS) series of PC combat simulations. The Huey is one of the most iconic and well-known helicopters in the world. Having seen extensive service as a transport and armed combat support helicopter during the Vietnam War, the Huey continues to serve in both military and civilian roles in many countries around the globe today. DCS: UH-1H Huey will feature the same exacting level of modelling detail as the existing Ka-50 Black Shark, A-10C Warthog and P-51D Mustang DCS aircraft and it will be online compatible with them. Working in close partnership with U.S. based UH-1 operators and experts, The Fighter Collection and Belsimtek have leveraged their unique skills and experience to provide the most dynamic and true to life helicopter experience available on the PC. The UH-1H will be the first helicopter of conventional design featured in the DCS series and further demonstrates the broad scope of the DCS simulation environment and its ability to introduce a wide variety of aircraft from all eras into a common simulation platform. The UH-1H will also be the first DCS aircraft to offer multiple player positions, including pilot, co-pilot, and door gunner. Like previous DCS products, the UH-1H will include a variety of difficulty options to cater to users with different levels of flight simulation experience, including “Simulation” and “Game” playing modes. DCS: UH-1H Huey will be available for pre-purchase later this year for $39.99. For more information, please visit: www.digitalcombatsimulator.com. Key Features of DCS: UH-1H Huey include: Unmatched flight physics providing the most realistic and dynamic helicopter experience on the PC. Multiple player positions, including pilot, co-pilot, and door gunner. Accurate and highly detailed 3D cockpit featuring six-degrees-of-freedom technology. Interactive cockpit controls that allow players to operate systems using the mouse. Accurate UH-1H external 3D model, liveries, and weapons. Detailed modelling of the UH-1H instruments, weapons, engine, radios, fuel, electrical, and hydraulic systems. Developed in close cooperation with real UH-1 operators. Missions that include transport and combat support operations. Training that includes interactive and video lessons. Multiplayer coop mode for crew members of the same helicopter under development for a later update. (ça va être bon ça) About The Fighter Collection The Fighter Collection, as well as developing software for the entertainment and serious game markets, also operates, rebuilds and maintains Europe's largest collection of airworthy WWII fighters and is based at Duxford Airfield, in the U K. For more information, visit our website: http://www.fighter-collection.com/ About Belsimtek Belsimtek is a Belorussian engineering and innovation company employing top class scientists and engineers from Belorussia, Russia, and Ukraine to create professional flight simulators and flight simulation computer games. For more information, visit our website: http://www.belsimtek.com/ Ce message a été modifié par Harke - 9 Oct 2012, 11:34. |
Postal2 |
9 Oct 2012, 11:33
Message
#29
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EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!! Indicatif : TH-41 Messages : 6,130 Inscrit : 6/12/04 Lieu : A coter de dijon LFSD (21) Membre n° 20 |
39.99 dolars !! Loll
Bon bah c'etait sur maintenant c'est confirmer ! . Bons super ça !!! Allez Fc3 Maintenant .... --------------------
Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!! |
Cappy |
9 Oct 2012, 11:49
Message
#30
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Messages : 364 Inscrit : 20/11/09 Lieu : Nantes Membre n° 3,488 |
Lorsqu'ils disent que ce nouveau produit inclura de multiple position pour le joueur copilot pilot et gunner cela veut´il dire qu'un équipage entièrement humain pourra t'il être composé ? parce que là ça risque d'être l'éclate
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