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Lynx |
13 May 2021, 17:22
Message
#11
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Indicatif : BS-05 Messages : 2,436 Inscrit : 23/03/05 Lieu : FONTENAY-SOUS-BOIS Membre n° 108 |
Mais ce n'est pas le même usage ! ;-) Je ne suis pas un Pro mais il m'a semblé que les deux servent surtout à sauvegarder l'état des forces après la bataille et faire partir la mission suivante de là, je me trompe??? --------------------
3rdlynx.ddns.net Serveur Discord Perso/Mission Editor : 965280400698146836 The agnostic dislexic insomniac: lies awake in bed at night wondering if there really is a dog. T-IR 5, THRUSTMASTER WARTHOG +Virpil WAR BRD, Pilotseat GameRacer Pro, Oculus Rift S+ SIMSHAKER JETPAD(+ MFD's (démontés) ) Config + MSI 6950XT 16 Go340W + be quiet! Pure Rock 2 + Mushkin Redline 64 Go 2 x 32 Go DDR4 3600 MHz + AMD Ryzen 7 5800X3D, 3,4 GHz (4,5 GHz Turbo Boost) + be quiet! Pure Power 11 FM 1000W, + SAMSUNG 980 PRO, 2 To, SSD + ASUS PRIME X570-P, + Sharkoon RGB LIT 100. |
Oxitom |
13 May 2021, 17:34
Message
#12
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Nous aussi on a des cornes Indicatif : BS-02 Messages : 1,386 Inscrit : 24/10/05 Lieu : Roazhon Membre n° 277 |
Si je comprends bien le but est de faire un game master ++ avec ajout ou enlevement d'unités etc..
Un truc à la Migow quoi.. --------------------
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Loulou |
13 May 2021, 17:54
Message
#13
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Indicatif : BA-01 Messages : 455 Inscrit : 23/02/17 Lieu : Toulouse (North) Membre n° 4,365 |
Pour moi il y a deux fonctionnalité, une servant de visualisation 3D des unités pour l'édition de mission, devenu inutile depuis que l'éditeur permet une visualisation en 2D des objets, et la deuxième fonctionnalité est une console de debug lua, donnant plus de détails que les log DCS (pas dure), mais je n'ai jamais utilisé cette fonctionnalité.
https://www.dailymotion.com/video/x21g67k Pas sûre que ce soit ultra user friendly... --------------------
Rifle ....................................... Splash |
Kervinou |
13 May 2021, 18:04
Message
#14
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Saperlipopette Indicatif : VK-31 Messages : 725 Inscrit : 30/10/17 Lieu : N47°58'58.3 W4°23'07.7 Membre n° 4,418 |
Il faudra que je test çà
Le but est surtout de tester "en live" le résultat de lua en cours d'écriture --------------------
Kilo Echo Romeo Victor - Liens vers Photos des vols -- Cartes membres 3rd -- modules des Membres Modules OPE : Warthog, Hornet, Mirage, Huey, Gaz, Hip, BlackShark, Yak-52 Assets : SuperCarrier, NS430, Combined Arms, WWII Asset Pack --- Cartes : Toutes |
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13 May 2021, 20:13
Message
#15
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Indicatif : JR-42 Messages : 214 Inscrit : 6/09/20 Lieu : Grenoble Membre n° 4,616 |
Il faudra que je test çà Le but est surtout de tester "en live" le résultat de lua en cours d'écriture Ca marche plutot bien (pas retesté avec la 2.7), ça te permet d'afficher et de modifier les variables de l'environnement en lua. Certaines ne sont pas accessibles (cf. Fullgas pour plus de détails, lui il maîtrise). Pour le lancer, il te faut MIST et du coup j'avais fais un petit script pour ça : TAG003_Launch_witchcraft.lua ( 372 octets ) Nombre de téléchargements: 2681 --------------------
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