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> [Réalité Virtuelle] HP Reverb, Infos, retours d'expérience, discussions
Raiden
post 4 Oct 2019, 09:57
Message #61




Pourfendeur de framboise

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CITATION(John @ 4 Oct 2019, 08:17) *

Pour les tests, Raiden utilise l'option "retour dans les 14 jours si pas satisfait" valable pour tout achat en ligne.

Voir même les 30 jours d'Amazon whistling.gif

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Raiden
post 4 Oct 2019, 14:59
Message #62




Pourfendeur de framboise

Indicatif : VK-02
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CITATION(Postal2 @ 3 Oct 2019, 19:48) *

Test le valve index et tu aura comme le rift en mieux !

Je t'ai assez vu galérer avec les lighthouses de ton PIMAX en LAN pour être sûr de ne pas vouloir ce système.

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Harke
post 4 Oct 2019, 15:04
Message #63






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j'avoue que le inside out pour les lan c'est top
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Lynx
post 4 Oct 2019, 16:13
Message #64






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Merci beaucoup Harke, je pensais m'orienter vers une 2070 Super (749E chez N'Vidia), passerait-elle bien la VR à ton avis ?

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The agnostic dislexic insomniac: lies awake in bed at night wondering if there really is a dog.

T-IR 5, THRUSTMASTER WARTHOG +Virpil WAR BRD, Pilotseat GameRacer Pro, Oculus Rift S+ SIMSHAKER JETPAD(+ MFD's (démontés) )

Config
+ MSI 6950XT 340W
+ be quiet! Pure Rock 2
+ Mushkin Redline 64 Go 2 x 32 Go DDR4 3600 MHz
+ AMD Ryzen 7 5800X3D, 3,4 GHz (4,5 GHz Turbo Boost)
+ be quiet! Pure Power 11 FM 1000W,
+ SAMSUNG 980 PRO, 2 To, SSD
+ ASUS PRIME X570-P,
+ Sharkoon RGB LIT 100.

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Anubis
post 4 Oct 2019, 17:43
Message #65






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Lynx, pour 750 boules :

https://www.topachat.com/pages/detail2_cat_...in11017441.html

Ce message a été modifié par Anubis - 4 Oct 2019, 17:44.

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Le F18 c'est un DR400
-Pilote anonyme particulier

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kakane57
post 4 Oct 2019, 17:47
Message #66






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GeForce RTX 2080 Ti pour 800 € pour les frontaliers suisses.

https://www.dealabs.com/bons-plans/carte-gr...-suisse-1718926

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Lynx
post 4 Oct 2019, 22:51
Message #67






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Merci les gars, je ne pensais pas le dire un jour, mais vous me plaisez là.... laugh.gif

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John
post 31 Oct 2019, 10:24
Message #68






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Salut à tous,

Un premier retour sur le Reverb après installation et configuration puis DCS 1h solo et environ 1h30 en multi.
Le contexte (important) :
Je viens d'un Oculus Rift CV1 qui tournait avec un i7-6820HK @ 4.1Ghz, 32 Go RAM, GTX 1070 Notebook, ecran 17 GSYNC full HD : avec cette configuration j'avais entre 20 et 45 fps avec le Rift (alors que plus de 100 fps sur écran avec réglages à fond), réglages au mini (preset VR) dans DCS, super sampling à 1.0.
J'ai ressorti mon PC de bureau dont j'ai upgradé la carte graphique pour le Reverb : i7-2600K @ 4.7 Ghz, 16 Go RAM, RTX 2080 ti @ stock, écran 32' GSYNC compatible, 2K (2560x1440) : avec cette configuration, j'ai laissé, dans un premier temps les réglages que j'avais pour l'écran avec le Reverb, c'est à dire tout à fond. Je suis à 30 fps en moyenne avec un minimum à 25 fps au sol (alors que plus de 100 fps sur écran avec ces réglages), bien trop faible je vous l'accorde mais c'était pour voir, mais ça reste jouable. Puis j'ai effectué quelques réglages dans DCS, tout en gardant une très bonne qualité, ça tourne entre 90 et 45 fps avec un minimum autour de 35 très ponctuellement, super sampling à 1.0.


Installation/Configuration
Rien de bien compliqué, et je suis exigeant dans le domaine, on lance Windows mixed reality et on suit les étapes, c'est très simple. Petit bémol pour la doc HP qui n'indique rien. Ensuite, il suffit de lancer Steam et il nous est proposé d'installer SteamVR etc...
Concernant la configuration, j'ai fait des tests sans rien toucher puis en utilisant les réglages du tuto de Tugais, et je n'ai pas pu voir de différence.
La configuration des manettes est hyper simple : il suffit de les allumer une première fois, elles se configurent seules et ensuite sont reconnues automatiquement au démarrage du casque.
4.5/5

Utilisation avec DCS
Une fois la case VR cochée dans DCS, contrairement à ce que disait Raiden, il suffit de lancer DCS et WMR et SteamVR se lancent automatiquement. L'expérience est similaire au Rift.
Je n'ai pas constaté de problème de tracking.
5/5

Ergonomie
Pas de soucis particulier rencontré. Je l'ai trouvé plus compact et plus léger que mon ancien Rift.
Le fait de ne plus avoir de capteur sur le bureau est un plus.
le confort est très bon : j'ai la version "Edition Professionnelle" qui comprends un câble plus long, un coussin de visage en cuir au lieu de tissu et une garantie avec enlèvement sur site au lieu de retour courrier, par rapport à la version standard (qui initialement ne devait pas être commercialisée en Europe).
Le casque nécessite un port USB 3 et un Display port. Un adaptateur mini display port est fourni.
Les manettes fournies semblent de bonne qualité et les commandes tombent sous la main.
5/5

Qualité de l'image
L’effet de grille est quasiment imperceptible et on est vraiment très très proche de ce que l'on pourrait avoir sur un écran. Tout le cockpit est parfaitement lisible et surtout, c'est beau !
Avec mes réglages d'antialiasing à 4x puis 2x et le filtrage aniso à 16x puis 8x, pas de problème d'aliasing.
La qualité de l'image est excellente, pas de problème de scintillement, ni de mura, ni de rémanence.
il y a quand même des points négatifs :
- Aberrations chromatiques en dehors du champ de vision principal (franges bleues ou roses) : ce problème devrait pouvoir être estompé en réglant la luminosité de la dalle qui, par défaut, est très (trop) lumineuse (source forums Internet)
- Champ de netteté (sweet spot) très net (alors que je n'en avais pas sur le Rift whistling.gif ). Les coins sont moins net que la partie centrale de l'écran. En fait, dans les coins c'est comme avec le Rift partout...
- J'ai une espèce de barre horizontale ou la luminosité semble très légèrement inférieure, comme si j'avais une superposition de deux images, légèrement visible dans le champ de vision et je ne sais pas à quoi cela est du, mais sous DCS en jeu, je ne la perçois plus bien qu'elle soit toujours présente si je me concentre dessus.J'avais oublié d'enlever les plastiques de protection... blushing.gif
4.5/5

Son
La qualité des écouteurs me semble correcte, le son est satisfaisant.
Une prise jack est disponible pour celui qui souhaiterait utiliser son propre casque.
Les écouteurs se règlent facilement, système identique à celui du Rift.
4/5

Conclusion
Cela semble un très bon casque de VR, aujourd'hui, avec ce que nos machines peuvent supporter.
C'est un achat que je recommande pour celui qui peut s'offrir la carte graphique qui pourra le faire tourner. Je recommande une RTX 2070 super ou équivalent au minimum pour avoir une expérience satisfaisante.
Ce casque est plein de qualité bien qu'il comporte quelques défaut, mais aujourd'hui, la VR c'est encore une question de compromis.
Je poursuis mon essai sur 15 jours pour me faire une idée plus approfondie. Je serai présent à la LAN avec le Reverb.
4.5/5

@ +

John

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Il vaut mieux être au sol et avoir envie d'être en vol que d'être en vol et avoir envie d'être au sol :-))))

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Lynx
post 31 Oct 2019, 12:30
Message #69






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Merci beaucoup pour ce retour John !!!

Si je te lis bien, tu pense donc qu'avec une 2070 Super/2080 Super, ce serait suffisant pour le faire tourner sous DCS de façon "correcte" ??? (niveau prix une 2070 Super + Reverb, arrive à peine à surpasser le prix d'une 2080 Ti... gap.gif )

Ce message a été modifié par Lynx - 31 Oct 2019, 12:31.

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John
post 31 Oct 2019, 13:52
Message #70






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CITATION(Lynx @ 31 Oct 2019, 12:30) *

Merci beaucoup pour ce retour John !!!

Si je te lis bien, tu pense donc qu'avec une 2070 Super/2080 Super, ce serait suffisant pour le faire tourner sous DCS de façon "correcte" ??? (niveau prix une 2070 Super + Reverb, arrive à peine à surpasser le prix d'une 2080 Ti... gap.gif )


oui, je conseille une 2070 super au minimum pour un rendu graphique correct, tout ce qui est au-dessus fera l'affaire et permettra d'augmenter les détails ou les fps, mais pas les deux en même temps.
Prévoir un CPU qui monte haut en fréquence aussi peut ne pas être inutile, > 4Ghz.

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