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> IL-2 Cliffs of Dover
Red Daron
post 18 Apr 2011, 19:28
Message #31






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pour ma config :

i7 920 OC a 3.2 ghz
6 Go de ram
CG ATI 4870X2

Pour le jeu oui c'est sur que pour le moment c'est maigre mais bon.. je patiente wink.gif apparement les début de Rise Of flight n'etait pas enormement plus glorieux ! par contre la j'avoue qu'on a vraiment été trompé sur la marchandise ! Mais bon... faut aller de l'avant !

Ce message a été modifié par Red Daron - 18 Apr 2011, 19:29.

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Tuer un homme c'est être un assassin, en tuer des millions c'est devenir un conquérant... trouvez l'erreur...

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KaTZe
post 5 May 2011, 15:20
Message #32






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Pour info. mes copains des 79th m'annoncent que le patch sorti le 4 Mai, résoudrait quasiment tous les problèmes (ils sont passé de 15fps à 45fps).

Voici le commentaire
CITATION
Bon je vous annonce que Cliffs of Dover est officiellement sorti!!
En fait, le dernier patch sorti ce soir modifie profondément le jeu et il devient jouable maintenant. Tous les gros problèmes sont en parti résolu. Par ex, avant j'étais à 10-15 fps en mode cockpit, après install du patch, je suis à 40-45 fps!!!
En clair, on peut dire que le jeu n'est plus en version alpha ou béta comme à sa sortie!


Voici le Log
CITATION

Ce dernier patch continue à améliorer les performances globales et les fonctionnalités multi-joueurs, et ajoute de nouvelles options de jeu, telles que les Missions Rapides.

Il contient les modifications suivantes :

GRAPHISMES
* Support Crossfire beta ;
* Vrai mode plein écran. Auparavant le jeu était joué dans une fenêtre prenant tout l'écran ; ce mode est toujours disponible. Le choix du mode, fenêtre, pseudo-plein écran (fenêtre étendue), et plein écran se fait dans les options vidéo ;
NOTE : si vous utilisez une carte vidéo ATI et vous apercevez de performances réduites dans le mode plein écran, veuillez repasser en mode pseudo-plein écran pour améliorer la fluidité ;
* Performances améliorées significativement sur les grandes villes, particulièrement avec l'option "Détail des bâtiments" réglée en-dessous de "Très hauts". NOTE : si vous avez toujours des micro-freeze au-dessus des villes avec l'option réglée sur "Très hauts", veuillez considérer la possibilité de la baisser d'un cran. Même la régler sur Medium n'a qu'un effet peu visible sur la qualité visuelle du jeu ;
* Implémentation d'un chargement du paysage qui crée lentement le décor sous la vue du joueur. Vous pouvez maintenant rapidement passer d'Angleterre en France avec virtuellement aucun ralentissement. Le gain en performances sera plus facile à remarquer sur des configurations avec processeurs quad-core ou plus.

AVIONS, CHANGEMENTS VISUELS
* Mouvements de tête réduits, surtout ceux dûs aux G ;
* Distance d'affichage des marquages augmentée sur les avions ;
* Problème mineur du modèle de dommages du Bf 110, ainsi que de certaines animations, réglé ;
* Mouvements louches de l'aiguille du compas magnétique du Bf 110 réparés ;
* Mauvais alignement du viseur du Bf 109 réparé ;
* Le trou sous le capot moteur endommagé du Defiant est rebouché ;
* Bugs graphiques avec le modèle de dommages de la queue du Defiant réparés ;
* On a mis un miroir sur le Hurricane ;
* Bugs graphiques avec le modèle de dommages de la queue du Hurricane réparés ;
* Animation 3D du radiateur du Hurricane mise à jour ;
* Le train du Ju 88 sort maintenant de manière correcte ;
* Problèmes graphiques mineurs réparés pour le modèle de dommages du Ju 88 ;
* Demande a été faite au pilote du Ju 88 de garder les pieds sur les pédales ;
* Changements mineurs sur les cockpits des G.50 et Ju 88 ;
* Problème graphique avec l'antenne du Spitfire réparé ;
* Problèmes graphiques mineurs réparés sur le modèle de dommages du Sunderland ;
* Modifications mineures au cockpit du Spitfire ;
* Problèmes graphiques mineurs réparés sur le modèle de dommages du Ju 88 ;
* Problèmes graphiques mineurs réparés sur le modèle de dommages du Hurricane ;
* Problèmes graphiques mineurs réparés sur le modèle de dommages du Ju 87 ;
* Modifications diverses sur le SFX (?).

PHYSIQUE ET IA DES APPAREILS
* Les retours de feu sur le carburateur ne causent maintenant des dommages que lorsqu'une certaine quantité de mélange est présente ;
* Le feu dans l'avion brûle maintenant aussi les membres d'équipage ;
* L'inclinaison magnétique est corrigée à 10,11 degrés Ouest pour se conformer à la valeur historique de 1940 ;
* La manette de contrôle de l'allumage est supprimée du Bf 109 ;
* Le mitrailleur du Defiant ouvre maintenant les deux panneaux pour sauter en parachute ;
* La mitrailleuse du mitrailleur arrière haut du He 111 ne s'enfoncera plus dans le fuselage ;
* Toutes les jauges de pression de carburant sont maintenant de type simple tube ;
* Les châssis de tourelle se déverrouillent plus rapidement ;
* L'effet qui faisait vibrer le moteur de Bf 109 en altitude a été supprimé ;
* Le buffeting a été ajouté aux effets causés par le givrage des ailes ;
* La perte de portance dûe au givrage des ailes a été augmentée ;
* Le problème du flux d'air qui restait symétrique sur les ailes même en cas de dommages non symétriques sur les mécanismes de sortie des volets a été corrigé.

GENERAL
* Retour de force ajouté ;
* Six nouvelles missions rapides à la IL2 ont été ajoutées. Elles sont disponibles en bas de la liste - trois pour chaque camp : attaque de pont, d'aérodromes et de colonnes de ravitaillement. Volez en bombardiers, en chasseurs d'escorte, en intercepteurs ou en avions d'alerte, dans des missions avec jusqu'à 128 appareils !
* Assurance prise que la sélection de l'appareil et les autres réglages restent dans l'éditeur de mission rapide lorsqu'on revient dans l'interface après avoir joué une mission ;
* La fumée de remise de gaz sur les avions autres que celui du joueur a été restaurée ;
* Réparations de quelques animations de pilotes ;
* Mise à jour de briefings et de textes dans l'interface ;
* Look de la map 2D dans le jeu amélioré ;
* Contrôle de l'échelle ajouté pour la map 2D (unités impériales pour les Anglais, métriques pour les Allemands et Italiens)
* Noms de villes et de bases ajoutés à la map 2D ;
* Icônes plus larges (64x64) ajoutées à la map 2D ;
* L'ordre de superposition des icônes de la map 2D a été amélioré ;
* Look de la grille de la Battle Area a été amélioré ;
* Les options de sélection de la taille des icônes ont été réparées ;
* Plus de problèmes lors de la destruction de certains types de wagons ;
* Les humains au sol ont été améliorés pour le jeu en ligne ;
* Le "Bobbin Cable" peut être sélectionné dans l'éditeur de missions sans problèmes ;
* Un problème rencontré lors du placement d'un humain dans un objet sans régiment a été réparé ;
* Plus de problèmes avec les missions de nuit avec projecteurs sur les serveurs dédiés ;
* Plus de problèmes pour lancer des missions avec certains navires sur les serveurs dédiés ;
* Plus de problèmes pour lancer des missions avec blindés lorsque le son est désactivé ;
* Bug d'explosion des appareils au démarrage dans les hangars réparé.

MULTIJOUEURS
* Stabilité et performances du client et du serveur améliorées ;
* Statistiques améliorées ;
* Problème des membres d'équipages fantômes apparaissant à la place des appareils réparé ;
* Assurance a été prise que les avions décollant en l'air aient suffisamment de vitesse au démarrage (vitesse initiale liée à la vitesse max de l'appareil) ;
* Assurance a été prise que tous les joueurs soient à la même heure sur les serveurs en ligne.

CHANNEL MAP
* Dungeness Point ressemble maintenant un peu plus à l'endroit réel ;
* La ville de Horsham est ajoutée à la carte ;
* L'aérodrome de Westhampnett est ajouté à la carte.


Vous confimez ?
Pour l'hiver prochain je dois me décider entre ROF, COD ... ou les deux wavetowel2.gif

Miaou joystick.gif

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Red Daron
post 7 Sep 2011, 09:00
Message #33






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Hello a tous !

Petit "up" concernant CoD,

Nouveau beta patch sorti hier (mise a jour officiel dans steam d'ici une ou deux semaines je pense).
Ce nouveau patch est apparement pas mal du tout et touche entre autres:

- les couleurs du jeu pour les rendre moins flashy
- refonte du moteur sons et ajout de son (encore quelques uns sont manquant mais y'a un gros bon en avant)
- ajout du bf109 E4 et E4/b
- modif sur les réticule de visée des bomber
- modif sur les bombes, temps d'amorçage, etc..
- nouvelle carte multi joueur

Et bien d'autre chose encore..

A vénir dans le futur un sdk pour faire des map et de nouveaux appareil et amélioration du moteur son et autre.
Bref un suivi assez continu qui fait plaisir a voir apres les débuts laborieux ! Ça a l'air d'être sur la bonne voie!!

Pour conclure, ceux qui hésitait a sauter le pas, je pense que vous pouvez vous y mettre pour s'organiser des patrouilles au dessus de la manche wink.gif lors des longues soirée d'hiver !

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Oslo
post 7 Sep 2011, 09:42
Message #34






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Bonnes nouvelles ca.

Moi c'etait surtout la fluidité du jeu qui m'effraie. Ca a évolué de ce coté la? Est ce fluide meme sur une mission normale?

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A venir...

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Red Daron
post 7 Sep 2011, 12:07
Message #35






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Oui oui y'a eu un gros effort de fait la dessus aussi, le jeu est bien plus fluide qu'au départ ! Ça m'arrive encore d'avoir quelques ralentissement occasionnellement mais vraiment rien de méchant et comparable au début de CoD wink.gif

Par contre prrsonnellemnt j'ai pas testé le multi juste la campagne solo !

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Red Daron
post 22 Sep 2011, 18:10
Message #36






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Le patch officiel devrait arriver le 23 sep mais surtout si vous hésitiez a l'acheter voilà un prix intéressant 15€ pour la version collector !


http://shop.ubi.com/store/ubiemea/fr_FR/pd..._Collector.html

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John
post 23 Sep 2011, 09:16
Message #37






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CITATION(Red Daron @ 22 Sep 2011, 19:10) *

Le patch officiel devrait arriver le 23 sep mais surtout si vous hésitiez a l'acheter voilà un prix intéressant 15€ pour la version collector !


http://shop.ubi.com/store/ubiemea/fr_FR/pd..._Collector.html


Acheté !

A ce prix là, c'est vraiment intéressant !

@ +

John.

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Il vaut mieux être au sol et avoir envie d'être en vol que d'être en vol et avoir envie d'être au sol :-))))

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polarbear
post 23 Sep 2011, 09:29
Message #38




Dans une baignoire .....

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Pareil, je me suis même fendu d'un petit crétin ... gap.gif

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KaTZe
post 20 Oct 2011, 20:17
Message #39






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J'ai reçu mon superbe coffret cheer.gif et mon lapin crétin tongue.gif

Avant l'install, juste une question :
J'ai une double install sur mon PC, avec Windows XP (et Lock-On), et Windows Seven (pour le traitement d'image, film ...).
Que conseillez vous pour IL2 COD (j'aurais tendance à passer sur Seven (il mentionnent 4Giga de Ram donc plutôt seven donc detective.gif ) ?

Merci wavetowel2.gif

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Cappy
post 20 Oct 2011, 21:07
Message #40



 


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je souhaiterai passer également commande mais le prix indiqué est de 69 euros pour la version collector l'offre était elle de courte durée ?? blink.gif
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