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> [LoTATC 2.0.2] Bugs report
Azrayen'
post 25 Feb 2009, 14:35
Message #41




VALHALLA EXPRESS

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OK pour 2.0.3 ainsi.

J'aime bien l'idée de la 2.0.4 avec le ticket #57 : c'est le "quelques mois" annoncé pour la 2.1.0 qui m'embêtait en fait, car contradiction avec release often (enfin, tout est relatif...) wink.gif

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DArt
post 25 Feb 2009, 16:26
Message #42




I am LotAtc

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Oui oui, enfin le quelques mois, c' est pour dire que ce sera pas la semaine prochaine wink.gif

Après, c'est suivant le taf que l'on a avec Toltèque, et en ce moment, notre temps libre (au taf) se réduit à vue d'oeil wink.gif saianlol.gif

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Fanche
post 25 Feb 2009, 17:44
Message #43






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on dit ça ..... whistling.gif
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Fanche
post 25 Feb 2009, 21:59
Message #44






Indicatif : MGC-01
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Membre n° 496

au fait pour les étiquètes .... on pourrait reprendre les mêmes mesures et la flèches de la tendance d'altitude comme dans la V1. Car les FL de mètres c'est pas super glop . detective.gif
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DArt
post 25 Feb 2009, 22:09
Message #45




I am LotAtc

Indicatif : JR-01
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Membre n° 999

Tu peux déjà passer en unité impérial dans map wink.gif

Sinon, je rajoute à notre todolist tongue.gif

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Azrayen'
post 25 Feb 2009, 23:35
Message #46




VALHALLA EXPRESS

Indicatif : VK-01
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Bon, je viens de tester sur cette mission (sur le dédié).

Quelques points non blocants à remonter, je détaillerai + tard avec les screens qui vont bien.

En revanche, ce soir, premier plantage 2.0.2

Situation :
- sur le dédié
- je trolle depuis le début de la mission
- lynx plantage (pilote) je lui propose donc de rejoindre Lotatc
- sans être certain que ce soit dû à son arrivée (pas pensé à lui demander de me donner un top quand il essaie de connecter), je constate un freeze de mon écran "client"
- j'essaie donc de déco/reco le client, erreur 1 (idem pour Lynx)
- nouvel essai, en quittant/redémarrant le client, erreur 2
- tous les essais ensuite, erreur 1.
- je tente stop/start du serveur, aucun effet, on a toujours la même erreur
- je tente quitter/redémarrer le serveur, l'erreur disparait, mais bien sûr on ne récupère plus aucune data

Malheureusement, pas plus de précision, j'ai regardé les fichiers de débug => tous vides (oui, j'ai bien regardé avant de quitter/redémarrer le serveur lotatc)

Si vous avez une idée... on avait essayé en début de semaine avec Fanche, et malgré plein de déco/reco de lui & moi, on n'avait jamais eu ça (mais on a testé moins longtemps, ~1/2h, alors que ce soir c'est arrivé après ~1h30/2h de vol).

++
Az'

erreur 1 (répétée)
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erreur 2 (eu une seule fois)
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polarbear
post 26 Feb 2009, 00:20
Message #47




Dans une baignoire .....

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Perso j'ai eu le meme prob que pour Az' mais au bout de 5mn (impossible apres de se reconnecter)
je regarde si j'ai quelque chose dans le log et je le post
edit : j'avais testé ca au au boulot je verifie vendredi quand j'y retourne


Ce message a été modifié par polarbear - 26 Feb 2009, 00:24.

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DArt
post 26 Feb 2009, 08:30
Message #48




I am LotAtc

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Ok, juste une note, il semble y avoir des soucis quand on stop puis redémarre le serveur. Si vous coupez le serveur, fermez le et relancer-le, c'est plus sur wink.gif

L'idéal pendant vos sessions de tests, c'est de mettre de côté:
  • le fichier *.mis
  • le fichier C:/Mission.log côté serveur (une fois la mission terminée)
  • La config du serveur (via l'interface, save config)
  • les fichier *.log qu'il y a côté serveur ET côté client
Avec tous cela, on peut faire des analyses plus poussée.


A tester donc sur des grosses missions. wink.gif

A savoir, que j'ai fixé aussi un bug, dès qu'il y a une déco du serveur, tous les clients crashaient. (les symptômes que vous me donné semble collé au bug, mais à vérifier)


Ce message a été modifié par DArt - 26 Feb 2009, 08:31.

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Azrayen'
post 26 Feb 2009, 15:11
Message #49




VALHALLA EXPRESS

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CITATION(DArt @ 26 Feb 2009, 08:30) *

Ok, juste une note, il semble y avoir des soucis quand on stop puis redémarre le serveur. Si vous coupez le serveur, fermez le et relancer-le, c'est plus sur wink.gif


Heu, si on stop/restart le serveur lotatc, sauf bug, on peut encore faire qque chose après
Si on coupe/relance l'appli serveur lotatc, plus moyen d'avoir les infos de LO => idem v1, le seul moyen est de tout relancer (serveurs LoTATC + LO) ce qui n'est pas forcément faisable/souhaitable en pleine mission.

Bien pris pour les logs ; on fera ça pour les prochains.

++
Az'

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DArt
post 26 Feb 2009, 15:23
Message #50




I am LotAtc

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CITATION(Azrayen' @ 26 Feb 2009, 15:11) *


Heu, si on stop/restart le serveur lotatc, sauf bug, on peut encore faire qque chose après
Si on coupe/relance l'appli serveur lotatc, plus moyen d'avoir les infos de LO => idem v1, le seul moyen est de tout relancer (serveurs LoTATC + LO) ce qui n'est pas forcément faisable/souhaitable en pleine mission.

Bien pris pour les logs ; on fera ça pour les prochains.

++
Az'


En fait, j'ai enlevé le stop... Comme dit Toltèque, si tu stoppe le serveur en cours de mission, de toute manière le lua est incapable de se reconnecter pour le moment.

On fixera cela dans la 2.1.0 car c plus complexe et source de bug. Donc dans la 2.0.3, ya start, et c'est tout. Si on veut relancer le serveur, faut le couper.

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