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> [KTZ-FC3] KaTZ-Pit 5010 release SU25, F15, Mig29, Un pit déporté pour DCS 3
etcher
post 18 Feb 2015, 09:49
Message #171



 
La frite

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CITATION(KaTZe @ 18 Feb 2015, 09:08) *
Je me pose la question Etcher pour Lynx innocent.gif
Il a clairement un appel à Cach3 dans son export.lua et pas le fichier .lua correspondant, çà va continuer de planter.
EKPI, ne fait qu'ajouter les lignes du KaTZ-Pit, donc même après la version de ce soir, son export buggera s'il n'enlève pas l'appel à Cach3 (ou s'il ne remet pas le lua correspondant dans son dossier script ...)

J'me trompe ?



Je vais voir à faire une surcharge de dofile pour faire un test d'existence avant le chargement.

CODE

old_dofile = dofile
new_dofile = function(p)
if file_exists(p) then old_dofile(p) else env.info("export manquant: "..p) end
end
dofile = new_dofile


Sur le papier ça me semble très bien, je test et j'intègre dès que possible.

Si ça marche, je mettrai le "dofile" du "katze.lua" en tête de fichier, ce qui ferait que tous les exports seront d'office "safe".

Qu'est-ce que tu en penses ?
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Lynx
post 18 Feb 2015, 23:53
Message #172






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detective.gif Hello les jeunes !!!

Testé rapido ce soir, ça marche, it works !!!! cheer.gif

Passé CACH3 en commentaire dans l'export.lua.

Passé DCS en mode fenêtre... blushing.gif

C'est bon, j'ai les instruments, assez proche du super fluide.
Les commandes fonctionnent.
Et cerise sur le gateau, le focus marche aussi... thumbsup.gif

notworthy.gif wavetowel2.gif Merci encore...!!! wavetowel2.gif notworthy.gif

Si vous voulez quand même le Log, je peux le sortir demain soir.

--------------------
3rdlynx.ddns.net

Serveur Discord Perso/Mission Editor : 965280400698146836

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+ AMD Ryzen 7 5800X3D, 3,4 GHz (4,5 GHz Turbo Boost)
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+ ASUS PRIME X570-P,
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etcher
post 19 Feb 2015, 00:07
Message #173



 
La frite

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Merci pour le retour !

On touche au but cheers.gif
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Gizmo
post 19 Feb 2015, 07:54
Message #174






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CITATION(Lynx @ 22 Oct 2014, 17:17) *

Coucou le revoilou,

ayant eu un peu de temps pour moi hier au soir, j'ai testé, et c'est fonctionnel entre les deux PC, cool...

Merci Môssieur Katze...!!! notworthy.gif

Et maintenant la "question qui tue de la mort de périr" : Comment fais-tu pour récupérer les images et les linker sous page web ?
Sera-t-il possible de développer facilement son/ses propres panels ?

Quid de l'affichage de la carte, des MFD avec une zone transparente ?

Allez, jesors.gif


Salut Katze!
Merci pour tout ce travail admirable que tu fournis pour la communauté. C'est impressionnant notworthy.gif .

En parcourant le topic j'ai trouvé cette question intéressent de Lynx restée sans réponse (sauf erreur).
Je me doute que de la transparence dans un navigateur n'est pas réalisable... Il n'y a donc pas de solution pour le moment que d'utiliser un écran dedié ?
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Postal2
post 19 Feb 2015, 11:30
Message #175




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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Que envisage tu guizmo ?

si tu veux le faire passer sous dcs tu peux ! ou sur un tablette sa dérange en rien !

et ce même sans internet ! si j'ai bien tout compris!


wink.gif

--------------------
Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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Postal2
post 19 Feb 2015, 11:30
Message #176




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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Que envisage tu guizmo ?

si tu veux le faire passer sous dcs tu peux ! ou sur un tablette sa dérange en rien !

et ce même sans internet ! si j'ai bien tout compris!


wink.gif

Que envisage tu guizmo ?

si tu veux le faire passer sous dcs tu peux ! ou sur un tablette sa dérange en rien !

et ce même sans internet ! si j'ai bien tout compris!


wink.gif

--------------------
Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!!

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etcher
post 19 Feb 2015, 11:41
Message #177



 
La frite

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@gizmo: après une recherche rapide:



http://www.makeuseof.com/tag/peek-through-...board-shortcut/

http://www.howtogeek.com/howto/44915/how-t...y-in-windows-7/

CITATION(Postal2 @ 19 Feb 2015, 11:30) *

et ce même sans internet ! si j'ai bien tout compris!


Pas besoin d'internet effectivement =)

J'ai intégré la synchro des multi pits dans la dernière alpha du Link, tu peux avoir autant d'écrans que tu veux connectés au KatzeLink, et par écran j'entend: un simple navigateur internet.

Il suffit d'avoir le KatzePit qui t'intéresse (par exemple celui de FC3) et d'ouvrir la page html sur l'appareil que tu veux utiliser.

Le seul souci éventuel, il est possible que le firewall (windows ou autre) fasse obstacle.

Le KatzeLink est un serveur TCP, par défaut sur le port 9000.
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KaTZe
post 19 Feb 2015, 13:43
Message #178






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@Gizmo,

Pour reprendre un peu la genèse du KaTZ-Pit (dont les demo sont toujours dispo sur mon espace public : http://server.3rd-wing.net/public/KaTZe/KaTZ-Pit/demo/

D'ailleurs pour ceux qui veulent utiliser le target panel, je vous engage d'ailleurs à regarder la demo : Demo-KaTZPit_v500-f.avi (faire click droit > enregistrer sous)

J'ai commencé à travailler sur ce panel à l'époque de Lock-On FC1, un jour où j'ai ugradé mon PC, en me demandant ce que j'allais faire avec le vieux. Idem quand j'ai récupéré un vieux ordi portable desafecté de mon boulot.

C'est donc l'idée de pouvoir afficher son tableau de bord, sur une 2eme machine.

Bien sur avec les multi-écran (et les progrès des puissances machine) on peut faire cette fonction sur la machine de jeu.

Cette dernière version donne toute latitude, à savoir affichage sur la machine de jeu, sur 2-3-4-n écrans, sur une 2eme machine déportée, sur 1-2-3-n écrans, quelque soit l'OS, où sur une/2/3/4 machines distantes à 1000km si l'on veut.

L'affichage en overlay sur le jeu n'est pas dans le cahier des charges (puisque le but est de décharger la machine de jeu et non de la charger).
Par contre comme expliqué par Etcher, le fait d'utiliser l'interface html (page web), fait que l'on peut ajuster à la taille voulue sur l'écran (ctrl+ ou ctrl-). Et ouvrir 1 pit par écran affichant ce que l'on veut.

Pour ceux qui veulent customiser, il suffit d'aller ouvrir le fichier .css (Cascading Style Sheet), où chaque élément du panel est référencé. Par exemple sur le SU33, dans KaTZ-Pit_SU33.css, tu vas trouver
CODE
#Cadran_IAS {
    position: absolute;
    top: 120px;
    left: 370px;
    font-family:arial, sans-serif;
    /* Dimension 200 x 200                          */
}


Ce cadran se trouve donc à 120 pixels du haut de la feuille et 370 pixels de la gauche.
Si tu veut adapter sa position (à un masque en dur par exemple), tu peux changer ces coordonnées, et le cadran entier (y compris les éventuelles valeurs affichée, aiguilles etc etc) va se déplacer là où tu veux.

Ceci, dit, j'ai passé beaucoup de temps à essayer de reproduire vos pits comme affichés dans le jeu, donc il est probablement judicieux de tester ainsi avant de customiser.

Par contre, le launcher panel à droite, pour le moment est peu utilisé (sur FC3), mais avec vos demandes, on va pouvoir afficher un tas d'autres choses ... et là le positionnement va peut être changer, en fonction des écrans de chacun ... c'est la raison pour laquelle, Etcher a le projet de voir si on peut concevoir une interface drag and drop qui vous permettrait de bibouiller plus facilement votre affichage.

Miaou smile.gif

Ce message a été modifié par KaTZe - 19 Feb 2015, 13:47.

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Postal2
post 21 Feb 2015, 10:33
Message #179




EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!!

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Bijour les gens , j'ai tout bien remis hier soir ! tout se lance et dans le vert ! cependant je ne peux connecter le K-pit ! Est ce un probléme D'ip ?

ou autre merci ? .
wink.gif

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KaTZe
post 21 Feb 2015, 12:01
Message #180






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CITATION(Postal2 @ 21 Feb 2015, 10:33) *

Bijour les gens , j'ai tout bien remis hier soir ! tout se lance et dans le vert ! cependant je ne peux connecter le K-pit ! Est ce un probléme D'ip ?

ou autre merci ? .
wink.gif


blink.gif Arf,

Il faudrait que je vois avec Etcher, où en est EKPI (sur quelle version il travaille).
La semaine dernière, on a complètement réécrit l'export :
> pour être plus propre (etcher m'apporte les bonnes practices d'un pro)
> pour ne plus avoir de bug avec certains autres mods (type Helios) qui ne sont pas toujours configuré de façon propre (pollution de l'export.lua).

Je ne sais pas si EKPI est déjà passé sur la V2 (je ne pense pas)

------------------
Quand tu as un problème, je te suggère de remonter la chaine depuis le Link :

1> Le nombre de pit connecté est il bien à 1 : voyant vert sur le pit et le Link ?

2> La connection Link-SIOC est elle active : voyant vert sur le Link ?

3> La fenètre nombre de clients de SIOC indique t'elle bien : 1 client ?

4> Sur la fenètre SIOC, le "nombre de client" doit être de 1 quand le Link est connecté, puis passe à 2, quand la mission démarre sous DCS.
S'il reste à 1, c'est que l'export DCS plante.
Il faut alors regarder le log (dans ... Saved Games/DCS/logs/dcs.log), pour voir quelle fonction a planté.

Btw : si tu as ton fichier log (ou oldlog pour le vol n-1) , peux tu nous le mettre dans le post, qu'on regarde d'où vient le problème ?

Si tu avais tous les voyants au vert c'est probablement (encore innocent.gif ) un problème DCS<>Sioc
Voir donc le log ?

Miaou smile.gif

Ce message a été modifié par KaTZe - 21 Feb 2015, 12:02.

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