Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
Anubis |
21 Aug 2024, 10:46
Message
#111
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Indicatif : JR-02 Messages : 1,243 Inscrit : 11/12/05 Lieu : Ma chaise Membre n° 359 |
Merci à vous
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Le F18 c'est un DR400 -Pilote anonyme particulier |
John |
22 Aug 2024, 10:53
Message
#112
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Indicatif : FX-02 Messages : 1,990 Inscrit : 3/05/05 Lieu : Rennes Membre n° 139 |
Merci pour le boulot, on attend la 2.1
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Il vaut mieux être au sol et avoir envie d'être en vol que d'être en vol et avoir envie d'être au sol :-)))) |
Detox |
22 Aug 2024, 13:39
Message
#113
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Indicatif : TH-01 Messages : 674 Inscrit : 28/05/17 Lieu : ROGNAC Membre n° 4,390 |
Nouvelle version 2.1.0 des templates COMAO en ligne.
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Red Daron |
22 Aug 2024, 16:44
Message
#114
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Indicatif : FC-02 Messages : 2,239 Inscrit : 29/06/09 Lieu : Tourcoing Membre n° 3,402 |
Si Oxytom peut mettre a jour le premier post quand il sera dispo avec les donnees a jour, et je sais pas qui met mod ovgme a jour et la on sera au top !
Merci a tous pour le travail fourni ! --------------------
Tuer un homme c'est être un assassin, en tuer des millions c'est devenir un conquérant... trouvez l'erreur... |
tiengo |
22 Aug 2024, 17:28
Message
#115
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Rolex +10 by Tiengo Indicatif : TH-45 Messages : 1,317 Inscrit : 28/06/08 Lieu : Nantes Membre n° 3,086 |
Red, le mod est accessible dans OVGME
Suffit de faire un Mods/Repository/query dans OVGME et le fichier 3rd-COMAO version 2.1.0 apparaitra. Disable l'ancien 1.9.0, et enable le 2.1.0 et c'est tout bon. Pour le post, reste à Oxi de faire la MAJ. tiengo Ce message a été modifié par tiengo - 22 Aug 2024, 17:29. --------------------
Rolex, what else ? |
Red Daron |
22 Aug 2024, 18:12
Message
#116
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Indicatif : FC-02 Messages : 2,239 Inscrit : 29/06/09 Lieu : Tourcoing Membre n° 3,402 |
My bad pour le mod ovgme, nickel y'a plus qu'à !
Ce message a été modifié par Red Daron - 22 Aug 2024, 18:12. --------------------
Tuer un homme c'est être un assassin, en tuer des millions c'est devenir un conquérant... trouvez l'erreur... |
Anubis |
29 Aug 2024, 19:29
Message
#117
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Indicatif : JR-02 Messages : 1,243 Inscrit : 11/12/05 Lieu : Ma chaise Membre n° 359 |
Un problème avec Moose-Airboss a été remarqué avec les slots dynamiques: ces slots ne sont pas reconnus par le script.
Un fix a aussi été trouvé sur leur discord. Je cite: CITATION I have found the issue to the airboss messages not appearing for Dynamic slots, there was no error trace in the logs but the messages were appearing there, but apparently the trigger wasn't printing the messages and the sounds replies weren't working. The issue is in the function AIRBOSS:_Number2Sound(playerData,sender,number,delay) where the number being passed to the function is of type number and not string in the case of Dynamic slots, the function is trying to split a number type instead of a string type in this case. All I had to do was convert the number parameter to string type as seen in the screenshot Changed local numbers=_split(number) to local numbers=_split(tostring(number)) And now everything is working, from sounds responses to messages appearing. Cheers. Le lien du message pour ceux étant sur le discord de Moose for DCS : https://discord.com/channels/37859035061446...947972512120893 --------------------
Le F18 c'est un DR400 -Pilote anonyme particulier |
Ghost |
29 Aug 2024, 20:21
Message
#118
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Indicatif : TH-48 Messages : 290 Inscrit : 5/07/22 Lieu : Nice Membre n° 4,758 |
Un problème avec Moose-Airboss a été remarqué avec les slots dynamiques: ces slots ne sont pas reconnus par le script. Un fix a aussi été trouvé sur leur discord. Je cite: Le lien du message pour ceux étant sur le discord de Moose for DCS : https://discord.com/channels/37859035061446...947972512120893 Merci pour le signalement, si tu peux voir avec MajorBug ca me rangerait parce que perso je ne suis pas en mesure des faire des modifications sur Moose. Sinon il faudra attendre la prochaine MAJ du Moose. En attendant, les slots dynamiques ne sont ni obligatoire ni nécessaires avec le concept même des mission et templates Comao, donc à mon avis le work around actuel plus facilement applicable c'est de ne pas utiliser les slots dynamiques pour les avions embarqués. --------------------
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Kervinou |
30 Aug 2024, 08:20
Message
#119
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Saperlipopette Indicatif : VK-31 Messages : 717 Inscrit : 30/10/17 Lieu : N47°58'58.3 W4°23'07.7 Membre n° 4,418 |
@ghost
fichier ci-joint avec fonction corrigée comme indiqué dans la note trouvée par Anubis à remplacer dans les templates https://kerv.fr/.images_forums/.v30/Moose_3rd_v2_9_6.lua mais je conseille d'essayer sur un seul template avant de tout modifier afin de vérifier que cette correction est suffisante --------------------
Kilo Echo Romeo Victor - Liens vers Photos des vols -- Cartes membres 3rd -- modules des Membres Modules OPE : Warthog, Hornet, Mirage, Huey, Gaz, Hip, BlackShark, Yak-52 Assets : SuperCarrier, NS430, Combined Arms, WWII Asset Pack --- Cartes : Toutes |
Ghost |
30 Aug 2024, 11:35
Message
#120
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Indicatif : TH-48 Messages : 290 Inscrit : 5/07/22 Lieu : Nice Membre n° 4,758 |
@ghost fichier ci-joint avec fonction corrigée comme indiqué dans la note trouvée par Anubis à remplacer dans les templates https://kerv.fr/.images_forums/.v30/Moose_3rd_v2_9_6.lua mais je conseille d'essayer sur un seul template avant de tout modifier afin de vérifier que cette correction est suffisante Ciao, merci pour la mod et la rapidité, je vais à voir avec les grands Manitous, parce que moi je ne suis qu'un ouvrier prolétaire, les décideurs ce sont des autres je ne peut pas faire la modif autonomement. Encore merci. --------------------
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