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> SOUTH ATLANTIC TRAINING PLAYGROUND
Ghost
post 12 Aug 2024, 19:58
Message #1






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Lieu : Nice
Membre n° 4,758

APRES AVOIR GAGNÈ LA COUPE DU MONDE ET LA COUPE D'AMERIQUE, UN GROUPE DE SURVOLTÈS FANATIQUES GUIDÈS PAR UN FOOTBALLEUR FOU QUI SE FAIT APPELER LA MANOS DE DIOS, ONT PRIS POSSESSION DE LA PROVENCE DE SANTA CRUZ ET ONT CARREMENT REPUSSÈS TOUS LES OPPOSITEURS DANS LA TERRE DE FEU ET LE CHILI. ILS ONT MEME LANCÈ UNE OPERATION NOSTALGIE VERS LES ILES FALKLANDS ET MIS LA MAIN SUR DES PETITES INSTALLATIONS ABANDONNÈS DANS DES ILES MINEURS.

Image IPB

SLOTS DYNAMIQUES UNIQUEMENT

MOD A-4E, CIVIL AIRCRAFT MOD ET MILITARY AIRCRAFT MOD NECESSAIRES

NOUVELLE CONFIGURATION TACAN DES TANKERS IDENTIQUE À CELLE DES FUTURES TEMPLATE COMAO

NOUVEAU SCRIPT SPLASH DAMAGE INTEGRÈ

GESTION DES LUMIERES DES GROUPES NAVALES INTEGRÈE

NOUS ALLONS OPERER DEPUIS 5 BASES PRINCIPALES DONT VOUS TROUVEREZ DANS LE BRIEFING LE DETAILS :

PUNTA ARENAS

MOUNT PLEASANT

RIO GRANDE

USHUAIA

PORT STANLEY

LES BASES PRINCIPALES AURONT UN SYSTEME D'ATIS, AINSI QUE UN TACAN FIXE OU MOBILE DONT VOUS TROUVEREZ LES DETAILS DANS LE BRIEFING.

VOUS AUREZ AUSSI TOUTES LES INFORMATIONS CONCERNANT POINT D'INTERET, POSITIONS AAR, SPAWN ZONES, DIRECTEMENT DESSINÈS SUR CARTE F-10 C'EST PRIMORDIAL L'UTILISATION DE LA CARTE POUR VOUS PERMETTRE DE COMPRENDRE OÙ SONT SITUÈ LES ZONES D'INTERET ET LES MENACES, SPAWNABLES OU PAS.

DESCRIPTION PRINCIPALES MENACES SPAWNABLES:

DANS SERVICE SPAWN VOUS TROUVEZ LES DEFENCES AERIENS DES PRINCIPALES BASES ROUGES.


CONVOIS SPAWNABLES AVEC SIMPLE SPAWN:

CONVOI SOUTH FALKLANDS: T-72B - ZU-23-2 - T-80 - T-90 - 2S19 MSTA - BMP-3 - ZU-23-2 - T72B

CONVOI USHUAIA: 2xBTR-80 - 2xBTR-82A - 2xBRDM-2 - MTLB - SCOUT HL DSHK

CONVOI NW PUNTA ARENAS: ATTENTION DANGER! 2xSHILKA - 2xSA-13 - ZU-23-2 - SA-19 - REFUELER ATZ-5. VIP SUR SUV TIGER!

CONVOI RIO GALLEGOS: LT PT-76 - 2xZU-23-2 - 2x2S19 MSTA - 2xB-27 URAGAN - BTR-82A

CONVOI PORVENIR: 2xBTR-80 - 2xBTR-82A - 2xBRDM-2 - MTLB - SCOUT HL DSHK

CONVOI SOUTH WEST FALKLANDS: 2xBTR-80 - 2xMTLB - 2xBTR-82A - 2xBRDM-2
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GROUPES SPAWN IN ZONE:

1.01 BLINDES RUS: 2xBTR-82A - 2xVAB MEPHISTO - 2xBTR-80 -2xBMP-2

1.02 MBT: T-90 - T-72B - T-72B3 - ZTZ-96B - T-55 - T-80U

1.03 AAA: SHILKA - 2xZU-57-2 - 2xZU-23-2 - TRUCK KRAZ

1.04 MANPADS + AAA: 4xSA-18 - 4xZU-57-2 - ZU-23-2 - TRUCK KRAZ
------------------------------------------------------------------------------------

CARRIER - ATC, Tacan, ICLS - Frequences radio AI:

LHA-1 Tarawa - 127.50 / Tacan - 75X / ICLS - CH15
R-05 HMS Invincible - 127.50 / Tacan - 5X
USS Rentz - 127.50
USS Normandy - 127.50

CV-59 Forrestal - 127.50 / Tacan - 39X / ICLS - CH19
USS Kauffman - 127.50
USS Shiloh - 127.50
USS Spruance - 127.50

CVN-71 Roosevelt - 127.50 / Tacan - 71X / ICLS - CH11
USS Reuben James - 127.50
USS Michael Murphy - 127.50
USS Port Royal - 127.50

CVN-72 Lincoln - 127.50 / Tacan - 72X / ICLS - CH12
USS Nicholas - 127.50
USS Stockdale - 127.50
USS Viksburg - 127.50
--------------------------------------------------------------------------------

AEROPORTS ATC, VOR, ADF

Punta Arenas - ATC 1 / TCN - 100X / ATIS 118.70
Mount Pleasant - ATC 2 / TCN - 59X / ATIS 133.350
Rio Grande - ATC 3 / TCN - 31X / ATIS 118.30
Ushuaia - ATC 4 / TCN - 40X / ATIS 118.50
Port Stanley - ATC 5 / TCN - 30X / ATIS 118.10
Autres Terrains Bleu - Mission 1

--------------------------------------------------------------------------------
AWACS, EWR

E3 Magic Centre - 337.75 AM
E2 Wizard SEA - 327.45 AM
E3 Overlord Falklands - 322.15 AM
EWR AN/FPS ''Firefly'' SpawnMark: 140.10 AM
--------------------------------------------------------------------------------
TANKER - Tacan, Radio AM

Arco 1 KC-135MP EAST ARGENTINA - TCN 51Y - 138.10 AM
Arco 2 KC-135MP AAR WEST CHILI - TCN 52Y - 138.60 AM
Arco 3 KC-135MP WEST FALKLANDS - TCN 53Y - 316.80 AM
Shell 1 KC-130 CENTRALE - TCN 31Y - 138.20 AM
Shell 2 -S-3B Roosevelt - TCN 32Y - 228.30 AM
Shell 3 KC-130 NORTH WEST CHILI - TCN 33Y - 233.70 AM
Shell 4 -S-3B Forrestal - TCN 34Y - 228.30 AM
Texaco 1 KC-135 EAST ARGENTINA - TCN 41Y - 138.40 AM
Texaco 2 KC-135 SLOW CENTRALE - TCN 42Y - 138.50 AM
Texaco 3 KC-135 WEST FALKLANDS - TCN 43Y - 135.60 AM
Texaco 4 KC-135 AAR WEST CHILI - TCN 44Y - 135.70 AM
--------------------------------------------------------------------------------

JTAC en vol:
JTAC-1, LOS CERRROS, Enfield-8 - 353.40 AM
JTAC-2, SUD PUNTA ARENAS, Enfield-9 - 369.20 AM

JTAC ''SpawnAtMark'':
JTAC-3, MQ9 Reaper, Enfield-7 - 383.30 AM

PROCEDURE SPAWNATMARK:
Il faut aller sur la carte F-10, sélectionner l’icone Mark (en haut á gauche c’est un cercle), en suite vous cherchez l’endroit où vous voulez faire spawner les unité ennemis. Click gauche et vous avez placé votre Marker. Il faut éditer le texte du Marker et écrire: #SPW plus un nom quelconque pour ce marker, par exemple TGT1. Pour valider le marker faire click gauche á l’extérieur du texte du marker. Maintenant vous trouverez le marker que vous venez de placer, dans le menu quand vous activez la fonction SpawnAtMark du spawn manager. Si vous, dans cette liste, sélectionnez votre marker, vous allez voir apparaitre une liste de groupes d’unités que que vous pouvez choisir de faire spawner á l’endroit oú vous avez positionné votre Marker. Á ce propos, vous pouvez aussi choisir un rayon d’action de votre marker pour chaque groupe que vous voulez spawner. Pour ce faire il suffit de rajouter une valeur numérique entre parentaises á la fin de votre texte dans le marker, ce valeur sera la dimension de la spawning zone aléatoire des groupes que vous allez mettre dans votre marker. Exemple: #SPW TGT1 (1000) Ça veut dire que dans ce Marker les groupes seront spawnés dans un rayon aléatoire de 1000 mètres. Exemple 2: #SPW TGT1 (1) Dans ce cas les groupes seront spawnés dans un rayon de 1 mètre du centre du Marker.

Pour tous les autres info je vous renvoi au post de la version Caucasus de ce scenario que vous trouvez ici:

https://www.3rd-wing.net/index.php?showtopic=19971

Vous y trouverez aussi les manuels pour l'utilisation des scripts ainsi que d'autres détails.

Je vous rappelle que toute les information que vous trouvez dans ce post sont aussi disponibles en mission dans la page Briefing.

Vous trouvez ici également le lien pour le téléchargement des 2 versions du scenario:

https://drive.google.com/drive/folders/1nM8...H7j?usp=sharing

Les missions sont également chargés sur le One Drive de la 3rd

VERSION À JOUR V. 3.9

Change log:

- Corrections et ajustements lié à la MAJ de la carte et bug fix.

- JE RAPPELLE À TOUS QUE TOUS LES AVIONS SONT TOURJOUS DISPONIBLES AUSSI EN VERSION SLOT TRADITIONNELS, MAIS QUE POUR TOUT VOIR C'EST PRIMORDIAL, SI VOUS UTILISEZ LES FILTRES, DE NE PAS UTILISER LE FILTRE PAR AEROPORT PARCE QUE IL VOUS MASQUE TOUS LES SLOTS QUI NE SONT PAS DANS UN PARKING CONVENTIONNEL ET JE VOUS ASSURE QUE FAUTE DE PLACE J'AI PLACÈ UN PAQUET D'AVIONS SUR DES PARKINGS CARREMENT NON CONVENTIONNELS

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Ce message a été modifié par Ghost - 5 Oct 2024, 14:02.

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Red Daron
post 12 Aug 2024, 21:41
Message #2






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Merci pour ton travail et le temps passé Ghost !

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Tuer un homme c'est être un assassin, en tuer des millions c'est devenir un conquérant... trouvez l'erreur...

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Detox
post 13 Aug 2024, 19:54
Message #3






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Tu as bien raison Red ! thumbsup.gif

Car au final, on retrouve dans les playgrounds tous les prérequis d'un template + le côté dynamique et quelques nombreuses petites pépites par ci par là … plan comm, templates, ect ...


Et ça permet de voler tous ensembles et donc de mieux se préparer aux COMAOs. joystick.gif



Tout cela doit être maintenu et c'est un immense travail. notworthy.gif



En discutant hier avec Ghost, je lui suggérai que cela pourrai mériter d'être un projet 3rd Wing au même titre que tout ce qui est et doit être géré pour notre communauté. Il est tout à fait d'accord pour avoir de l'aide ou en faire un projet 3rd.



Cette remarque n'est pas forcément dans l'objet initial de ce fil de discussion mais je trouve que cette reflexion devait être partagée à un moment ou un autre, et voilà innocent.gif


Merci Ghost pour tout ce boulot ! thumbsup.gif

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Red Daron
post 13 Aug 2024, 20:00
Message #4






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qu'est ce que tu appelles un "projet 3rd wing" ? Quelle serait la plus value, a part biensur avoir des bras supplémentaires pour developper/améliorer plus rapidement.

Apres, si c'est un sujet qui te tiens à coeur, n'hésites pas à le remonter a ton chef d'escadron pour qu'il soumette une idée/question/projet au niveau de l'EM, ca peut aider a faire bouger les choses aussi.

Ce message a été modifié par Red Daron - 15 Aug 2024, 15:25.

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Detox
post 13 Aug 2024, 21:03
Message #5






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(Red Daron @ 13 Aug 2024, 21:00) *


Apres, si c'est un sujet qui te tient à coeur, n'hésites pas à le remonter a ton chef d'escadron pour qu'il soumette une idée/question/projet au niveau de l'EM, ca peut aider a faire bouger les choses aussi.

gap.gif

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Red Daron
post 13 Aug 2024, 23:54
Message #6






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Membre n° 3,402

... bon donc en gros tu te dis à toi même que pourrais en parler à l'EM quoi blushing.gif

jesors.gif jesors.gif jesors.gif

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Detox
post 14 Aug 2024, 07:49
Message #7






Indicatif : TH-01
Messages : 674
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Membre n° 4,390

Soutenir l'effort que produit Ghost à maintenir ou ajouter de nouvelles maps dans les playgrounds disponibles, c'est le sujet. Si cela passe par l'ajout d'un projet officiel, why not smile.gif


Donc tout pilote de la 3rd qui souhaiterai apporter son aide sera la bienvenue et peut le faire savoir à Ghost directement thumbsup.gif


Avant d'en parler à l'EM, je trouve bien que tous autant que nous sommes puissions nous exprimer si on le souhaite, de la démocratie quoi whistling.gif

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Ghost
post 21 Aug 2024, 14:16
Message #8






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Bonjour à tous,

j'avais oublié de préciser, dans le premier post, que sur ce playground, à différence des autres qui sont Vanilla (sans mod), sont présentes des mod: A-4E, Civil Aircraft Mod et Military Aircraft Mod.

Pourquoi?

Parce que ce Training playground ne concerne pas les cartes "officielles" 3rd donc je me suis pris un peu plus de liberté, mais surtout, pour le A-4E, c'est effectivement le scenario idéal pour cet avion, qui réellement à pris part à un conflit qui s'est déroulé sur cette région.

Dans le scenario, en effet, vous trouverez le porte avion 25 de Mayo avec les A-4 embarqués, ainsi que différents avions et hélicos et navires en sauce Argentine ou presque, en plus que leur contrepartie anglais. J'ai rajouté quelques screenshots au premier post.

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Ghost
post 25 Sep 2024, 17:12
Message #9






Indicatif : TH-48
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Membre n° 4,758

MAJ Playground à la version 3.8 voir premier post

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Ghost
post 5 Oct 2024, 14:03
Message #10






Indicatif : TH-48
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Membre n° 4,758

MAJ à la version 3.9 Corrections et ajustements lié à la MAJ de la carte et bug fix.

Voir Changelog au premier post

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