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Pouka |
18 Mar 2010, 23:12
Message
#1
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Messages : 2,135 Inscrit : 9/12/05 Lieu : Lyon Membre n° 356 |
Salut!
(je sais que le sujet a déjà été évoqué mais je trouve pas le sujet sur le forum. Peut-être était-ce dans la shootbox... Quoi qu'il en soit si un post existe déjà, dites le moi et je fusionnerai.) Un nouveau modèle 3D de Mig29 est en développement (cf. ici). Il a l'air très prometteur mais je m'adresse aux "spécialistes": est-ce que ça sert à quelque chose de faire des moèles "si détaillé"? Je pense notamment au pilote qui est absolument magnifique mais pour LO est-ce que c'est "exploitable"? C'est impressionnant comme boulot en tous cas! ++ Pouka --------------------
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Azrayen' |
19 Mar 2010, 00:51
Message
#2
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,195 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
Exploitable... Faut voir.
Je suppose que ta question, reformulée, serait : Est-ce qu'autant de détails ne nuisent pas dramatiquement à la fluidité pour un gain en qualité si rarement décelable que ça n'en vaut pas la peine ? => Réponse de normand. Il est impossible de conserver une bonne fluidité dans LO si l'on se contente de n'afficher "que" des modèles très détaillés. Mais on peut tout à fait faire "disparaitre" les détails "inutiles" au delà d'une distance donnée via les LODs (les modèles par défaut de LO en possèdent 2, 3 ou 4). Le modèle "complet-ultra-détaillé" n'est alors affiché (donc calculé) que lorsque la vue est très très proche. A condition de ne pas être über-gourmand, ça reste faisable à condition de multiplier les LODs et de paramétrer finement les distances auxquelles on les affiche. Le modèle "100% détail" reste très lourd, mais ne sera affiché que rarement (voir "jamais" en jeu normal, uniquement pour les screenshots). ++ Az' PS : Un exemple de LOD peut-être plus parlant : clic --------------------
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Pouka |
19 Mar 2010, 01:00
Message
#3
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Messages : 2,135 Inscrit : 9/12/05 Lieu : Lyon Membre n° 356 |
A condition de ne pas être über-gourmand, ça reste faisable à condition de multiplier les LODs et de paramétrer finement les distances auxquelles on les affiche. Ah OK! Je pensais qu'on était limité sur le nombre de LODs possibles! Si le mec se casse bien le cul ça peut être extra donc... --------------------
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Azrayen' |
19 Mar 2010, 01:17
Message
#4
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VALHALLA EXPRESS Indicatif : VK-01 Messages : 7,195 Inscrit : 1/03/05 Lieu : Forteresse de Lug Membre n° 90 |
S'il y a une limite, je ne la connais pas.
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Pouka |
18 Apr 2010, 18:46
Message
#5
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Messages : 2,135 Inscrit : 9/12/05 Lieu : Lyon Membre n° 356 |
Pour ceux qui ne suivent pas directement sur le forum ED, quelques news:
- le pilote - les ailes - l'animation des tuyères. C'est vraiment impressionnant!! ++ Pouka --------------------
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Pouka |
13 Aug 2010, 08:45
Message
#6
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Messages : 2,135 Inscrit : 9/12/05 Lieu : Lyon Membre n° 356 |
Le gars s'est remis à bosser dessus et les détails avancent pas mal. Les ailes sont bientôt finies. Si tout l'avion est comme ça, ça promet...
A voir ici. ++ Pouka --------------------
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PrOli |
13 Aug 2010, 11:18
Message
#7
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водка Indicatif : KO-12 Messages : 1,061 Inscrit : 5/04/07 Lieu : Sucy en Brie 94370 Membre n° 1,693 |
hummm ça promet
vivement la suite --------------------
A la retraite |
Postal2 |
13 Aug 2010, 18:45
Message
#8
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EXTREMEeeeeeeee!!!!!!!!!! Indicatif : TH-41 Messages : 6,130 Inscrit : 6/12/04 Lieu : A coter de dijon LFSD (21) Membre n° 20 |
Effectivement sa promet du lourd !!!
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Extrêmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeee!!! |
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